October 11

Выходное настолье. Серп (The Scythe)

Подписывайся на наш Телеграм-канал!

Почему в нее стоит поиграть?

Вкратце - игра предлагает уникальный и увлекательный опыт, сочетающий в себе стратегию, экономику и контроль над территориями.

Ну и по пунктам:

1. Атмосферный и оригинальный сеттинг
"Серп" переносит игроков в альтернативную версию Европы 1920-х годов, где технология сочетается с индустриальной эстетикой и гигантскими боевыми мехами.

2. Минимум случайности, максимум стратегии
В отличие от многих других настольных игр, где случайные события и броски кубиков играют ключевую роль, в "Серпе" случайность сведена к минимуму. Успех зависит в основном от грамотного планирования и тактики, а не удачи.

3. Адаптация стратегии
Вам придётся адаптировать свою стратегию в зависимости от фракции, с которой вы играете, и от действий противников. Это создаёт огромное разнообразие и делает каждую партию новой и увлекательной.

4. Экономика и развитие
Многие стратегии фокусируются на военных действиях, но в "Серпе" важнейшую роль играет экономика. Вы собираете ресурсы, строите здания, развиваете технологии и строите армию. Все эти аспекты сбалансированы, и игрокам нужно искать оптимальный путь развития.

5. Баланс между конфликтом и сотрудничеством
"Серп" предлагает возможность взаимодействовать с другими игроками как мирно, так и агрессивно. Это не просто война за территорию — каждый игрок выбирает свой стиль игры: кто-то может фокусироваться на экономике и развитии, избегая конфликтов, в то время как другой может концентрироваться на сражениях. Это создаёт динамичное взаимодействие между игроками.

6. Потрясающие компоненты
Все компоненты игры выполнены на очень высоком уровне: фигурки мехов, планшеты игроков, карты действий и боевых столкновений — всё это сделано с вниманием к деталям и высоким качеством.

7. Дополнения
Если базовая версия игры вам понравится, всегда можно расширить её с помощью дополнений. Каждое дополнение добавляет новые механики, фракции и элементы в игру, расширяя и без того глубокий игровой процесс.

Мое удивление от "Серпа"
"Серп" может удивить тем, насколько глубокой и многослойной может быть настольная игра. Она заставляет думать на несколько шагов вперёд, балансировать между различными аспектами игры — от экономики до сражений.

Сеттинг и атмосфера

Действие игры происходит в альтернативной версии Восточной Европы 1920-х годов после Великой войны. Этот мир населён вымышленными нациями, которые стремятся восстановить свою былую славу, развивая экономику, расширяя территории и усиливая армию.

Этот уникальный сеттинг был создан польским художником Якубом Розальски и основан на его арт-проекте "1920+", что придаёт игре атмосферу стимпанка и альтернативной истории. Иллюстрации на картах и поле погружают в эту атмосферу и делают игру визуально привлекательной.

Игровое поле и компоненты

Игровое поле — это карта Восточной Европы, разделённая на регионы, каждый из которых может содержать различные типы местности (леса, горы, поля и т.д.). На этих территориях игроки строят здания, добывают ресурсы и перемещаются со своими армиями и мехами.

Компоненты игры включают фишки ресурсов, фигурки мехов и персонажей, карты действий и карты боевых столкновений. Все компоненты выполнены на высоком уровне: фигурки детализированы, а карты покрыты качественными иллюстрациями. Большое внимание уделено мелочам — от личных планшетов игроков до маркеров очков.

Цель игры и условия победы

В игре нет одного чёткого пути к победе — игроки сами выбирают стратегию. Основная цель — заработать как можно больше звёзд, которые выдаются за выполнение различных задач (победа в боях, улучшение технологий, достижение экономических целей). Как только один из игроков зарабатывает шесть звёзд, игра заканчивается, и начинается подсчёт очков.

Подсчёт очков происходит по нескольким критериям:

  • Количество контролируемых территорий.
  • Собранные ресурсы.
  • Построенные здания.
  • Уровень популярности среди жителей.

Таким образом, даже если игрок не выиграл битвы, он может победить за счёт грамотной экономической стратегии и контроля территории.

Дополнения и расширения

Для игры выпущено несколько дополнений, которые расширяют игровой процесс:

"Захватчики дальних земель"

Добавляет новых персонажей и фракции, а также новые механики.

"Восхождение Фенриса"

Добавляет кампанию с уникальной сюжетной линией и новыми игровыми механиками.

"Небесный гамбит"

Увеличивает возможности по развитию экономики.

"Приключения"

Добавляет новые карты приключений, которые придумали фанаты игры в 2018 году!

Впечатления

Настолка может показаться сложной для новичков, так как в ней много правил и нюансов, особенно в начале игры. Не пугайтесь! Наличие игровых планшетов и понятной навигации помогают в плавном освоении. Лично мне хватило одной партии, чтобы въехать в логику игры.

Качество исполнения - топ/пушка/гонка. Очень приятно играть в качественную вещь! Да, она не дешевая! Но стоит того.

Кстати, есть чуваки, которые раскрасят вам миниатюры:

А, и еще: игра есть в Steam! Если захотите оперативно въехать в логику игры и не распаковывать все карточки - этот вариант вам подойдет.

❤️Благодарочка за время!