August 24, 2025

Андрей Курпатов. Гаджеты делают нас глупее, несчастнее и гробят наших детей? // А поговорить?

Основные тезисы интервью

Андрей Курпатов, врач-психотерапевт и руководитель «Лаборатории нейронаук и поведения человека» Сбербанка, поднимает серьезную проблему влияния современных гаджетов на психику людей.

Ключевые проблемы

  • Цифровое слабоумие у детей
  • Информационная псевдодебильность у взрослых
  • Чрезмерное потребление цифрового контента

Методы противодействия

Для борьбы с негативными последствиями цифровизации Курпатов предлагает:

  • Цифровой детокс — полный отказ от гаджетов на определенный период
  • Цифровая диета — контролируемое сокращение времени использования устройств
  • Осознанное использование гаджетов: каждый раз задавать себе вопрос «Зачем я беру телефон?»
  • Традиционные методы обучения и развития

Практические рекомендации

  • Регулярное живое общение
  • Эмоциональный обмен и физический контакт
  • Погружение в реальный мир
  • Чтение бумажных книг
  • Письмо от руки
  • Ведение конспектов

Важные вопросы

В ходе обсуждения поднимаются следующие проблемные моменты:

  • Возможность сохранения когнитивных способностей при активном использовании гаджетов
  • Способность детей контролировать свое цифровое потребление
  • Эффективность родительских ограничений при повсеместной цифровизации образования
  • Риск замены собственной памяти на внешнюю (транзакционную) память

Заключение

Проблема влияния гаджетов на психику требует комплексного подхода и осознанного отношения как со стороны родителей, так и со стороны образовательных учреждений. Важно найти баланс между использованием современных технологий и сохранением традиционных методов развития и обучения.

Конспект: Влияние гаджетов на психику человека

1. Общая информация об авторе

  • Андрей Курпатов — врач-психотерапевт, руководитель психотерапевтического центра, президент Высшей школы методологии
  • Автор более 100 научных работ, книги тиражом 5 млн экземпляров

2. Проблема цифровой зависимости

  • Зависимость от гаджетов формируется быстрее, чем от других веществ
  • Средняя продолжительность сессий: Facebook — 42 минуты (Корея), TikTok — 40 минут (Россия)
  • Нейрофизиологические признаки зависимости аналогичны реакции на наркотики

3. Влияние на детей

  • Цифровое слабоумие — нарушение развития из-за постоянного использования гаджетов
  • Информационная псевдодебильность — неспособность строить жизненные перспективы
  • 40% детей до 10 лет постоянно в онлайне

4. Механизмы воздействия

  • Мозг выбирает простые задачи для экономии энергии
  • Социальные сети подстраиваются под эту тенденцию
  • Дофаминовая зависимость от непредсказуемого контента

5. Последствия для мозга

  • Транзакционная память — запоминание источников, а не информации
  • Снижение подвижного интеллекта при наличии телефона рядом
  • Ухудшение запоминания при чтении с экрана

6. Социальные проблемы

  • Снижение качества коммуникации из-за потери невербальных сигналов
  • Рост социального одиночества
  • Проблемы в построении глубоких отношений

7. Рекомендации по снижению зависимости

  • Создание цифровых пауз утром и вечером
  • Ограничение использования в определенных зонах
  • Четкое определение целей использования телефона
  • Больше живого общения
  • Чтение бумажных книг
  • Ручное письмо

8. Заключение

  • Необходимость осознанного отношения к цифровому потреблению
  • Важность баланса между технологиями и реальной жизнью
  • Риски стресса и одиночества при избыточном использовании гаджетов

пересказ видео

🍿 Андрей Курпатов. Гаджеты делают нас глупее, несчастнее и гробят наших детей? // А поговорить?.. (<d4g>)

00:00 Введение

• Андрей Курпатов — врач-психотерапевт, заведующий петербургского психотерапевтического центра, президент Высшей школы методологии.
• Автор более ста статей и монографий в области психотерапии, психофизиологии и психосоматики.
• Его научно-популярные книги изданы тиражом более пяти миллионов экземпляров и переведены на восемь языков.

00:27 Гаджеты и зависимость

• Гаджеты стали неотъемлемой частью жизни, формируя положительную связь с ними.
• Исследования показывают, что зависимость от гаджетов возникает быстрее и легче, чем от других веществ.
• Средняя сессия в Facebook у корейцев составляла 42 минуты, а в TikTok у российской аудитории — 40 минут.

01:48 Нейрофизиологические признаки зависимости

• Существуют нейрофизиологические и биохимические признаки зависимости от гаджетов.
• Реакция мозга на гаджеты аналогична реакции на наркотики.
• Проблема не в гаджетах как таковых, а в зависимости от них.

02:40 Влияние на детей

• У детей, зависимых от гаджетов, при их отборе могут возникать депрессивные реакции.
• Обсуждаются понятия «информационная псевдодебильность» и «цифровое слабоумие».

03:55 Формирование нейронных сетей

• Мозг формируется под воздействием окружающей среды, формируя базовые нейронные сети.
• Гаджеты мешают формированию необходимых нейронных сетей у детей.
• Дети, постоянно находящиеся в онлайне, не получают достаточного опыта для развития мозга.

06:19 Цифровое слабоумие

• Исследования показывают связь между использованием гаджетов и развитием аутизма у детей.
• Удаление гаджетов помогает детям вернуться к нормальному состоянию.
• Цифровое воздействие может привести к потере способности к социальному контакту и саморефлексии.

07:46 Информационная псевдодебильность

• Информационная псевдодебильность — это состояние, при котором взрослые не строят жизненные перспективы и не продумывают жизненные обстоятельства.
• Мышление возникает при столкновении с препятствиями, но в условиях постоянного потребления информации мозг не сталкивается с ними.

10:23 Эволюция социальных сетей

• Мозг выбирает более простые задачи для экономии энергии.
• Социальные сети становятся проще и быстрее для восприятия, что соответствует этой тенденции.
• Пример с выбором между чтением статьи по нейрофизиологии и просмотром Instagram Бузовой иллюстрирует, как мозг предпочитает более простые задачи.

11:47 Влияние контента на потребление

• Люди предпочитают простой контент, который легко потреблять.
• Сложный контент реже сохраняется и возвращается к нему.
• Пример с белкой, которая забывает спрятанные вещи, иллюстрирует эту тенденцию.

12:12 Успех TikTok

• TikTok привлекает движущимися картинками и челленджами.
• Пользователи не знают, чем закончится контент, что вызывает дофаминовый выброс.
• Эксперимент с обезьяной показывает, что дофамин выделяется при предсказании событий.

14:09 Цифровая зависимость

• ВОЗ рассматривает цифровую зависимость как диагноз.
• В Китае людей с цифровой зависимостью лечат, изолируя от гаджетов.
• Зависимость может быть патологической и влиять на психику.

15:48 Исследования и лечение зависимости

• Исследования мозга с помощью МРТ показывают реакцию на раздражители.
• Лечение зависимости требует формирования новых нейронных связей.
• Формирование новой доминанты помогает преодолеть зависимость.

17:32 Адаптация и зависимость

• Адаптация к новым условиям может быть как полезной, так и патологической.
• Информационная зависимость биологически обусловлена.
• Избыток информации вызывает тревогу и зависимость.

20:04 Обработка информации

• Потребление информации не всегда означает её усвоение.
• Чтение книг требует активной работы мозга и структурирования информации.
• Аудиовизуальный контент удерживает внимание, но не обогащает знания.

23:37 Транзакционная память

• Люди делегируют память технологиям, например, телефону.
• Транзакционная память позволяет помнить, где была получена информация, но не саму информацию.
• Это создаёт проблемы при принятии решений на основе полученной информации.

24:09 Влияние телефона на мышление

• Исследование Уолдера и Босса показало, что у участников, у которых телефон лежал перед ними, уровень подвижного интеллекта и оперативной памяти был ниже.
• Телефон служит подсказкой, которая мешает сосредоточиться.
• Делегирование памяти телефону может негативно сказаться на способности к самостоятельному мышлению.

25:35 Чтение книг и память

• Дети, читавшие детективный рассказ на бумаге, лучше восстанавливали сюжетную линию по сравнению с теми, кто читал его в аудиоформате.
• Пространственная и кинестетическая память лучше работают при физическом контакте с книгой.
• Физическое взаимодействие с текстом помогает лучше запоминать информацию.

26:52 Преимущества ручного письма

• Ручное письмо активирует больше отделов мозга и способствует лучшему запоминанию.
• Ношение блокнота с собой организует мышление и направляет внимание.
• Компьютерные записи часто теряются и требуют больше усилий для поиска.

27:51 Утрата экспертности

• Раньше знания распределялись между экспертами, которые решали проблемы.
• Сейчас информация доступна всем, но это не всегда приводит к пониманию и решению проблем.
• Иллюзия экспертности возникает из-за доступности информации, но не всегда сопровождается реальными знаниями.

30:22 Роль экспертов в обществе

• Экспертное мнение снижает вероятность ошибок и помогает принимать правильные решения.
• Утрата экспертности приводит к отсутствию правильных решений и потере мотивации становиться экспертами.
• Раньше эксперты ценились, теперь их роль снижается.

34:31 Проблемы современной науки

• В науке уменьшается количество объединяющих теорий и системных прорывов.
• Современные исследования часто не приводят к значительным результатам из-за сложности и многообразия данных.
• Оцифровка и усложнение IT-систем усложняют поиск системных решений.

36:07 Влияние гаджетов на жизнь

• Гаджеты помогают справляться с карантином, но дистанционное общение может привести к профессиональному выгоранию и психическим расстройствам.
• Общение через экран лишает человека невербальных сигналов и стимулов, важных для взаимодействия.
• Невербальные сигналы составляют 80% информации, получаемой при общении.

37:18 Проблемы удалённой работы

• Удалёнка нарушает коммуникацию в команде из-за различий в графиках работы.
• Отсутствие 80% обратной связи создаёт проблемы для восприятия ситуации.
• Новые технологии создают дополнительные психологические трудности.

38:17 Влияние технологий на мозг

• Современные технологии влияют на интеллектуальные функции человека.
• Живое общение важно для эмоционального благополучия.

39:10 Роль груминга в социальном взаимодействии

• Груминг — основное средство взаимодействия среди приматов, вызывающее выделение окситоцина и эндорфинов.
• Социальные сети заменяют живое общение, что приводит к депрессии.

41:50 Одиночество и культурные нормы

• Высокий уровень социального одиночества из-за отсутствия физического контакта.
• Культурные нормы способствуют институализации одиночества.

42:47 Тиндер и отношения

• Тиндер предоставляет больше возможностей для знакомств, но снижает усилия в построении отношений.
• Для глубоких отношений требуется много времени и усилий.

45:00 Гендерные трансформации и ревность

• Социальные сети изменили роль женщин, но не удовлетворили их внутреннюю потребность в надёжных отношениях.
• Ревность — биологический фактор, связанный с сохранением генов.

48:06 Проблемы поколения Z

• Поколение Z выросло с гаджетами, что влияет на их способность учиться и социальные навыки.
• Отсутствие авторитетов и тренировка только в виртуальных контактах усложняют обучение.
• Сложности в построении сложных отношений из-за недостатка практики в реальных взаимодействиях.

50:15 Проблемы поколения Z

• Ожидание быстрого подкрепления и результатов.
• Отсутствие понимания, что большие дела требуют времени и усилий.
• После достижения успеха многие не думают о дальнейшем развитии.

51:16 Адаптация к изменениям

• Социальные сети быстро меняются, требуется постоянная адаптация.
• Агрессивное поведение как форма эмоционального контакта.
• Необходимость помощи старших поколений для организации молодёжи.

51:57 Поколение Alpha

• 40% детей до 10 лет постоянно находятся в онлайне.
• Низкий уровень социальности и предпочтение взаимодействия с гаджетами.
• Трудности в определении доверенных ресурсов.

53:26 Влияние гаджетов на интеллект

• Гаджеты упрощают жизнь, но могут снижать уровень интеллекта.
• Сравнение с эволюцией и «отуплением» перед новыми цивилизациями.

54:27 Образование и интеллектуальный уровень

• Увеличение числа образованных людей, но не все стремятся к учёбе.
• Рост числа университетов и научных центров.
• Вопрос о необходимости такого количества учёных.

55:57 Риски цифрового потребления

• Опасность формирования зависимости от цифрового потребления.
• Необходимость социального взаимодействия и развития сложных мыслей.
• Примеры правил цифровой гигиены от Facebook.

57:39 Рекомендации по снижению зависимости

• Создание пауз между использованием телефона утром и вечером.
• Ограничение времени, проведённого с телефоном в определённых зонах.
• Определение целей использования телефона.

01:00:52 Заключение

• Важность бережного отношения к мозгу и времени, проведённому без телефона.
• Риски стресса, одиночества и отсутствия времени для обработки информации.
• Призыв к осознанному отношению к цифровому потреблению.