В Мультивселенной MCU есть идеальное решение для сюжетных пробелов, связанных со Зловещей шестеркой
Сцены в середине титров "Морбиуса" говорят о том, что фильм "Зловещая шестерка" уже на подходе, но Sony сначала нужно решить некоторые из его вопиющих сюжетных пробелов.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Этот пост содержит спойлеры к фильму "Морбиус".
Планы Sony по созданию фильма "Зловещая шестерка" в настоящее время полны пробелов, но мультивселенная MCU может стать идеальным решением проблем студии. Sony уже много лет пытается снять фильм о "Зловещей шестерке". Еще в 2013 году студия объявила о намерении снять фильм о злодеях как спин-офф франшизы "Новый Человек-паук". Однако планы по созданию этого спин-оффа были отменены после неудовлетворительных кассовых результатов фильма "Новый Человек-паук: Высокое напряжение", и тогда перспектива создания фильма "Зловещая шестерка" казалась невозможной.
Однако после выхода "Венома" и "Морбиуса" Sony снова пытается воплотить концепцию фильма о Зловещей шестерке в реальность. О том, что вселенная Sony вновь включит Зловещую шестерку в свои планы, уже давно говорили после того, как Майкл Китон — исполнитель роли Эдриана Тумса/Стервятника в "Человеке-пауке: Возвращение домой" — появился в трейлере фильма "Морбиус". Это подтвердилось в двух сценах в середине титров "Морбиуса", в которых Тумс переносится во вселенную Морбиуса через разрыв, созданный Доктором Стрэнджем в фильме "Человек-паук: Нет пути домой", прежде чем поговорить с Морбиусом о перспективе объединения усилий двух злодеев.
Однако эти два эпизода с Морбиусом не произвели того эффекта, на который рассчитывала Sony. Вместо того, чтобы вызвать оживление в связи с перспективой создания "Зловещей шестерки", многие критики поспешили указать на огромное количество пробелов, связанных с присутствием Тумса, а именно: как разрыв перенес Стервятника во вселенную Морбиуса, когда "Нет пути домой" подтвердил, что он перемещает людей только в их родную вселенную? Этот вопрос до сих пор подрывал доверие к кроссоверу Sony, и, двигаясь вперед, студии лучше всего было бы использовать мультивселенскую теорию вариантов MCU, чтобы избежать подобной реакции в будущем.
Впервые показав ее в "Локи", MCU открыла дверь для вариантов, описанных как версии персонажей из разных вселенных. Такие варианты повествования позволяют MCU переснимать и возвращать героев по своему усмотрению, а мультивселенная дает бесконечные возможности и комбинации актеров. Таким образом, вместо того, чтобы собирать вместе ранее виденные версии злодеев из их соответствующих вселенных, Sony могла бы применить аналогичную методику, чтобы фильм "Зловещая шестерка" не запутался в хитросплетениях мультивселенной.
Такой подход был бы полезен для вселенной Sony по нескольким причинам. Прежде всего, это продемонстрирует, что Sony может учиться на своих прошлых ошибках, поскольку появление Стервятника Китона в их вселенной было встречено мгновенной негативной реакцией, и они должны приложить все усилия, чтобы этого не повторилось. Во-вторых, перспектива подбора новых актёров и создания оригинальных образов также является большим плюсом для студии. Sony владеет правами на всю галерею врагов Человека-паука, но фильм "Зловещая шестерка" будет основан на использовании персонажей, живые воплощения которых зрители уже видели в прошлом. Используя концепцию вариантов, фильм "Зловещая шестерка" потенциально может переснять всех своих злодеев и создать оригинальный подход к каждому персонажу, не слишком запутывая и без того сложный, перегруженный персонажами сюжет.
"Морбиус" подтверждает, что живой вампир существует в той же общей вселенной, что и Веном от Sony, и Sony может легко расширить эту область, чтобы охватить больше классических злодеев Человека-паука. Поскольку работа над фильмом "Крэйвен-охотник" уже ведется, Sony явно нацелена на появление новых злодеев; но когда они используют персонажей, которые уже существуют в живой форме, теория вариантов позволит им избежать столкновения с устоявшейся логикой мультивселенной MCU. Если Sony хочет выжить, ей необходимо существовать в единстве с MCU, и лучший способ сделать это — принять теорию вариантов и сосредоточиться на создании полностью оригинального, свободного от сюжетных дыр фильма "Зловещая шестерка".