September 20, 2020

Моушн-дизайн V3.0.

ЭТАП 1: Арт-дирекшн

Выбрал тематику ролика - соревновательная карточная игра "Гвинт". Пришлось сменить порядка четырех тем, прежде чем выбрать эту. В прошлых темах не проходил по ТЗ в разных пунктах.
У этой игры очень большое количество фанатов, некоторые из которых перешли из другой карточной игры - Heartstone. В отличии от Heartstone, Гвинт понравился своей стилизацией, низким порогом вхождения, меньшим рандомом и конечно же из-за вселенной Ведьмака.

Сообщества.

1.https://vk.com/gwent_ru
https://vk.com/claymoregwent
https://vk.com/wildcardpro

2.https://www.facebook.com/GwentRU/
https://www.facebook.com/groups/gwentgame/
https://www.facebook.com/groups/gwentpilipinas/

3.https://www.reddit.com/r/gwent
https://www.reddit.com/r/Competitive_Gwent/

4.https://discord.gg/playgwent
https://discord.gg/dDNZhh

5.https://pikabu.ru/

6.https://aminoapps.com/c/gwent-the-witcher-3-card-game/home/
https://aminoapps.com/c/GwentAmino/home/

7.https://t.me/gwent_ru
https://t.me/gwent_tutorial
https://t.me/gwentnews

8.https://2ch.hk/vg/arch/2019-10-02/res/31172636.html

Цвет.

Moodboard.

https://miro.com/app/board/o9J_klcMPwE=/

Переписка с ЦА
Предметы для задействования в видео
Цветовые референсы

Референс.

Демонстрация количества карт в игре
Анимация двух карт, которые превращаются в один из знаков ведьмака
0:06 - демонстрация карт (фракций)
0:02 падение и распад шоколадки на частицы
Динамика. Вместо шариков темерские монеты
0:12 - отдаление камеры через рамки
0:21 - анимация падения телефонов как домино
Очень понравились переходы через рамки, пока еще продумываю, как все эти переходы можно внедрить в ролик и стилистику игры
0:20 - пролет карт
0:20 - эффект заклинания от карты
0:10 - Касание пальца экрана телефона
0:11 демонстрация карт
0:09 - просмотр карт
0:08 переворачивание карт для просмотра колоды
0:05 - переход через рамки
0:13 замена сферы игровой монетой
0:11 - переход
0:23 - на разделении экрана с слевой стороны показать карты, а справой бочку
Очень хороший референс, где шарик можно заменить монетой, а смартфоны картой. На 0:14 можно вставить вместо гор - Каэр Морхен.
0:26 - воссоздать коридор дворца, мяч заменить на темерскую монету
0:12 - эффект падения и ударной волны, далее по 0:18 идут несколько хороших переход, которые можно взять за основу. 0:39 - замена телефона бочкой с картами из игры
0:06 демонстрация нескольких карт, после чего одна из них приземляется на поле боя(0:08)
0:06 - переход и подброс объекта в камеру
Очень понравилась динамика и переходы
Референс исключительно из-за саунд-дизайна. Можно взять несколько аудио дорожек из игры "Гвинт" или "Ведьмак "и добавить в будущих ролик
0:10 - карты падают на стол заполненный атрибутикой из вселенной ведьмак (магическая книга, монеты, оружие, амулет)
с 0:17 match cut к камере и 0:21 эффекст взрыва(дыма)
С 0:07 очень красивые и плавные переходы. Сделать переход от колоды карт на винтовую лестницу и в конце на монету

Музыка.

С поиском музыки было уже посложней. Я добавил несколько треков подходящие под 3D моуш, но музыка во вселенной "Ведьмак" основана на европейской фолк-музыке, поэтому нашел пару ремикс треков.

Scroll.
https://www.playgwent.com/ru/journey

instagram.com/isaevworkshop