December 18, 2019

Правила игры "Крысиные Бега" и тренинг-игры "Жизнь Игра"

Игра «Крысиные Бега» — авторская модификация игры Cash Flow — существенно отличается от своего оригинального варианта, придуманного Робертом Кийосаки.

Неизменной осталась лишь гениальная идея Cash Flow — учиться переосмысливать свою реальность, возможности и ресурсы при помощи увлекательной и динамичной финансовой игры.

Тренинг-игра "Жизнь Игра" включает и игру "Крысиные Бега" и тренинг на проработку финансов, отношений и видения возможностей.

Алексей Латенко и команда тренингового центра Cash Flow Club разработали собственные правила, рабочие материалы — еще более трансформирующие и наиболее актуальные, понятные для нашего менталитета, для всех, кто живет в сегодня в Украине, Республике Беларусь, России, Казахстане и других странах.

Наша цель — чтобы вы не просто хорошо провели время, наша цель — чтобы вы получили во время игры ценные инсайты для достижения новых результатов в реальной жизни!

Тренинг-игра «Жизнь Игра» помогает за небольшой промежуток времени увидеть все то, что в жизни занимает месяцы и даже годы.


Эта тренинг-игра поможет вам разобраться с тремя основными векторами в жизни:

1. Финансы .

Этот вектор включает в себя все, что касается денег. Это учет денег, отношение к ним, умение распоряжаться деньгами, инвестировать.

Здесь же осуществляется работа с финансовыми ограничениями, которые есть у каждого.

2. Отношения .

От того, какие отношения выстраивает человек с другими людьми, зависят его собственные результаты. Этот вектор состоит из четырех уровней отношений, которые можно отработать в игре:

a. отношения с самим собой (как ваши решения влияют на вашу жизнь);

b. отношения с партнерами по команде (как вы умеете договариваться

с близкими людьми в вашей жизни — родственниками, друзьями, коллегами);

c. отношения между командами (как вы строите отношения с окружающими вас людьми);

d. объединение всех команд за игровым столом для достижения общей цели.

3. Вектор новых возможностей.

Как результат наших ограничений, мы привыкли жить в некой комфортной зоне. Нам удобно делать так, как мы поступали всегда. Если мы хотим новых результатов тогда нам необходимо выйти за пределы своей зоны комфорта. Как правило, этот шаг сделать достаточно больно, он связан с огромным чувством дискомфорта. Однако стоит помнить, что все результаты находятся именно там — за пределами зоны комфорта.

И когда вы начинаете видеть новые возможности, вам остается только одно – Just do it — просто сделать.

Наша цель — чтобы Вы не просто хорошо провели время, наша цель - чтобы вы получили во время игры ценные инсайты для достижения новых результатов в реальной жизни!

Игра — это связующее звено между обучением и реальной жизнью. В отличии от семинаров и других обучающих мероприятий, тренинг— игра предоставляет два главных преимущества.

● Первое — оценка, игра сразу показывает существующие проблемы и помогает их решить за счет внедрения изменений.

● Второе — проигрывание изменений участниками сразу закрепляется в процессе игры и, впоследствии таким образом изменяется поведение участника.


Ключевая особенность в том, что в игре нет времени подумать, как правильно вести себя в той или иной ситуации. В процессе симуляции выявляется именно то поведение, которое мешало участникам в реальной жизни. Поэтому сразу видны все проблемные места, ключевые ограничения, которые мешают в реальной жизстигать желаемых результатов.

Игра помогает увидеть ценность самого главного ресурса — времени.


Как именно это работает в игре?

Представьте себе, что вам каждый месяц на карту приходит определенная сумма денег, и вам не нужно ходить на работу. Вы чувствуете себя легко и уверенно, так как вы в безопасности за свое будущее.

Также у вас появился колоссальный ресурс — время, которые вы можете использовать по своему назначению.

А теперь задумайтесь над тем, куда бы вы это время использовали. Чем бы вы занимались?

Представьте себе другую ситуацию: вы продолжаете ходить на работу, но вам за это не платят деньги.

РЕГЛАМЕНТ

Игра проходит в три этапа, каждый из которых длится 40 минут (вечерняя игра) или 1 час (игра выходного дня). После каждого этапа проходит обратная связь, в которой участники делятся полученным опытом и своими инсайтами.

Общее время проведения игры (правила, 3 этапа, обратная связь, рассмотрение кейсов, рекомендации ведущего) составляет 4 - 5 часов ( Вечерняя игра ) или 5— 6 часов (игра Выходного дня ).

Также игра проводится в формате “Клубная Игра”. В этом случае продолжительность составляет 9 часов. В игру входит знакомство игроков, общение, постановка целей в игре и пути их достижения.

После завершения игры: общение, консультации с ведущим, анализ кейсов в игре, рекомендации ведущего для каждого игрока.

VIP игра проводится для Собственников Бизнеса и Топ-менеджеров. Игра проходит в формате “Клубная Игра” , в загородном отеле, гольф-комплексе или комплексе отдыха. Только для выбранной Целевой Аудитории!

Цель игры: выйти из малого игрового круга (круг бедных — «Крысиные бега») на большой круг (круг Богатых), создать капитал, пассивный доход и реализовать свои Мечты.
Цель ведущего: выступать в роли тренера, в игровой форме создавать для участников возможность разбираться в правилах и способах ведения бизнеса, способах получения активного и пассивного дохода, находить способы совершать сделки, вести переговоры, создавать совместный бизнес, учиться зарабатывать на сделках и выгодно использовать возможности и информацию, пробовать различные стратегии ведения бизнеса.

Ведущий выступает в игре Государством (определяет «законы», следит за их соблюдением), банком (выдает и получает игровые деньги), консалтинговой компанией (предоставляет платные услуги консультирования игроков), судом (выступает нейтральной стороной при возникновении спорных ситуаций между участниками), биржей, Благотворительным Фондом и выступает в других ролях.

Участники в игре могут иметь различные « роли »: игрока, брокера, риэлтора, владельца бизнеса, предпринимателя, покупателя, продавца.

Игра в парах происходит, если за столом, более, чем 6 участников. В этом случае участники делятся на Команды , по парам. Каждая Команда — это компания, в которой есть Генеральный Директор и Финансовый Директор. Роль в игре Генерального Директора заключается в фокусе на игровые ситуации и реализацию возможностей. Также он договаривается с другими партнерами и озвучивает Решения , которые приняла его Команда . Роль Финансового Директора — учет денег, передача денег, и проведение переговоров, связанных с финансами, как с Банком , так и с другими игроками. Игроки в одной команде определяют свои Роли и дают Имя своей Компании .

Игра в тройках происходит, если за столом, более, чем 12 участников. В этом случае третий участник выполняет роль Собственника Компании . Он имеет право вы��олнять роли Генерального Директора и Финансового Директора, а также накладывать Вето на их решения. Для Ведущего решение Собственника будет приоритетным.

Выбор ролей. Игроки определяют кто генеральный директор, кто финансовый директор, а также название команды и цвет фишки. После этого игроки определяют Капитал , который будет их результатом в конце игры.


Главное правило игры: «ВСЕ, ЧТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО — ТО РАЗРЕШЕНО»

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Игра происходит на игровом поле с использование игровых атрибутов:

● Карточки профессий;

● Игровые деньги (одна единица игровых денег называется «доллар США»);

● Карточки «Мелкие сделки»

● Карточки «Крупные сделки»

● Карточки «Рынок»

● Карточки «Деньги на ветер»

● Бланки «Баланс» и «Учет денег»

● Игровые фишки, кубики.

Значения клеток на игровом поле в малом (внутреннем) круге:

1. СТАРТ — С этой клетки начинается игра. Участники получают карточки профессий, методом жеребьевки определяется первый игрок, с которого начинается игра.

2. ШАНС — Соответствует возможностям, указанным в карточках «Мелкие сделки!» и «Крупные сделки!». При наличии у участника более 25 тысяч игровых денег наличными, он может выбирать из «Мелких сделок» или «Крупных сделок». Если у участника меньше наличных, он выбирает только из «Мелких сделок». Ведущий достает одну карточку из нужной пачки, зачитывает указанное в ней для всех игроков (без определения цены).
Карточки на клетке «ШАНС» касаются только той команды, которой выпал данный Шанс.

3. РЫНОК — Соответствует событиям на рынке и определяется карточками из пачки «События на рынке!». Ведущий достает одну карточку из пачки и зачитывает для всех участников (без определения цены). После этого карточка передается игроку, который попал на сектор «Рынок».

4. ДЕНЬГИ НА ВЕТЕР! — Соответствует карточкам из пачки «Деньги на ветер!». Карточка вступает в силу немедленно, кроме случаев, указанных в карточке в скобках.

5. РОДИЛСЯ РЕБЕНОК — Клетка означает прибавление в семье участника. Участник вносит изменения в свой бланк «Баланса», указывая количество детей в соответствующей графе (расходы на одно ребенка заданы изначально в карточке профессий и в начале игры переносятся в бланк «Баланса»), также вносит изменения в графы «Общий расход» и «Выдать на руки». При повторном попадании на летку «Родился ребенок», участник увеличивает число детей в соответствующей клетке, увеличивает расходы еще на одного ребенка и вносит изменения в бюджет в графах «Общий расход» и «Выдать на руки». В начале игры у игроков детей нет.

6. ВЫ УВОЛЕНЫ! — При попадании на эту клетку участник лишается работы — удаляет сумму из графы «Активный доход», уменьшает «Общий доход» и «Выдать на руки». Участник не может устроится на работу в течении 1 месяца (до прохождения 2— го сектора «Получка»).

7. ПОЛУЧКА! — При попадании на эти клетки или прохождении через них, участник может получить из банка свой ежемесячный Денежный Поток (графа «Выдать на руки», Доходы минус Расходы). Для этого Финансовый Директор обращается в Банк.

ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

После объявления регламента и правил игры, участники выбирают себе цветную фишку , получают карточки профессий и переносят данные из этих карточек в свои бланки «Баланса». Все данные записываются в соответствующие графы бланка «Баланс» кроме «Сбережений». Данные «Сбережения» записываются участниками в бланк «Учета денег» до возникновения игровой ситуации и получения участником своих сбережений из банка. Ведущий проверяет правильность заполнения бланков игроков и после проверки собирает карточки профессий. Больше в игре они не используются.

Для новичков:

Цель игры: переход из круга Бедных в круг Богатых.

Для этого необходимо создать Капитал (стоимость всех Активов минус Пассивы) в размере более, чем 1.000.000$ и пассивные доходы более, чем 25.000$ в месяц.

Для опытных игроков (тех, кто играл более, чем 10 раз в игру):

Цель игры: переход из круга Бедных в круг Богатых, а также реализация своей Мечты (можно выбрать несколько).

Ведущий показывает участникам красные клетки с мечтами на большом (внешнем) круге. Участники выбирают свои мечты и отмечают их кружками "МОЁ!", в соответствии с цветом своей игровой фишки. Одна и та же мечта может быть у нескольких участников. Каждый участник может выбрать более одной мечты. Все выбранные мечты записываются в соответствующей графе листа "Бюджета" и указанием стоимости каждой.


Игровые фишки участников ставятся на клетку СТАРТ .
Все участники бросают кубик. Выбросивший наибольшее число будет делать ход первым.

При прохождении малого (внутреннего) круга первый раз каждый из участников может забрать из банка свои сбережения. Для этого участнику необходимо обратиться в Ведущему, во время своего хода, с просьбой выдать сбережения и назвать точную сумму в «долларах».
При названии другой валюты ведущий пересчитывает сумму по курсу, который определяет Банк в игре.
При просьбе получить свои сбережения без указания точной суммы Ведущий выдает деньги по своему усмотрению.

При прохождении участником первого сектора «Получка» без получения на руки своих сбережений, вся сумма сбережений аннулируется и остается в банке.

Любые денежные операции должны отражаться участниками в бланках «Учет Денег» .

В процессе игры в бланк «Баланса» вносятся покупки малого бизнеса, акций, недвижимости, кредиты, появление расходов на ребенка (детей), ежемесячные платежи по первоначальным и дополнительным кредитам, исправляются штрафы, доходов, расходов и ежемесячного денежного потока (графа «Выдать на руки»).

При попадании участника на клетку ШАНС ведущий объявляет « Внимание, шанс! » и достает из пачки одну из карточек. Участнику предоставляется шанс реализовать одну из возможностей, среди которых случайный заработок, возможность оказать помощь, открытие малого бизнеса, предоставление опеки пожилому человеку, возможность купить акции промышленных предприятий, возможность инвестирования в земельные участки, покупка дачных участков, дачных домиков, автомобилей и другие. Карточка касается только одного участника. После озвучивания ведущим выпавшей возможности участнику дается 2 минуты на первом этапе игры и 1 минута на втором и третьем этапе, для принятия решения, его озвучивания и реализации. Стоимость и условия сделки знает только команда, которой выпала данная возможность.

В случае получения правильной суммы в соответствии с указанными в карточке возможности условиями, сделка считается осуществленной. После этого участник ( Финансовый Директор ) вносит изменения в свой бланк «Баланса».

Если времени на обсуждение не хватило, участник может купить дополнительное время для продолжения обсуждения. За один ход можно купить не более 3 минут дополнительного времени.

Стоимость каждой дополнительной минуты: 1 этап игры — 100$, 2 этап — 300$, 3 этап — 500$.

При получении Ведущим неправильной суммы, названии неправильной суммы сделки, несоблюдении условий, указанных в карточке возможности, непонимания сделки, отсутствия договоренностей с партнерами сделка считается аннулированной, деньги переходят в банк, карточка возможности уходит в стопку для вышедших карточек. Больше эти карточки в дальнейшей игре участия не принимают.

При наличии у участника 3-х и более Малых Бизнесов, или одного Крупного Бизнеса (в которых игрок управляет бизнесом), участник уходит с постоянной работы и лишается Заработной платы . Всего у каждого участника может быть любое количество малых и крупных бизнесов за игру.

В процессе игры участники могут обращаться к Ведущему как к Консалтинговой компании за рекомендацией для принятия правильного решения по выпавшей возможности, либо изменению ситуации на рынке. Консультации являются платной услугой, сумму определяет Ведущий. При предоставлении консультации ведущий предлагает игроку различные варианты, давая возможность принятия решения, с объяснениями каждого из них.

При попадании участника на клетку РЫНОК ведущий объявляет «Внимание, рынок!» и достает из пачки одну из синих карточек. Изменения на рынке дают возможность продать то, что купили ранее. Рынок влияет на малый и крупный бизнес, появляется возможность спекулятивных сделок. Игрок реализует полученную возможность за 2 минуты на первом этапе игры и 1 минута на втором и третьем этапе.

При попадании участника на клетку ДЕНЬГИ НА ВЕТЕР! помощник Ведущего достает одну карточку из пачки, зачитывает вслух. Карточка вступает в силу немедленно, кроме случаев , указанных в карточке в скобках. Если у игрока не хватает денег для оплаты, то недостающая сумма записывается ему в долг. Затем карточка уходит в стопку для вышедших карточек. Больше эти карточки в дальнейшей игре участия не принимают.

При попадании участника на сектор «ПОЛУЧКА», участник может получить из банка свой ежемесячный денежный поток. Для этого игроку необходимо обратиться в Ведущему с просьбой выдать ему свой ЕДП (ежемесячный денежный поток), он указан в графе в бланка «Баланс» — «Выдать на руки» и назвать точную сумму в «долларах»: «Уважаемый банк, прошу выдать мне сумму моего ежемесячного дохода в размере … долларов». Если игрок не попросил свой ЕДП до хода следующего игрока, или названа неверно сумма, то ЕДП считается потерянным.

При названии другой валюты Ведущий пересчитывает сумму по курсу Банка в игре. При просьбе получить свой ежемесячный денежный поток без указания точной суммы Ведущий в праве выдать сумму по своему усмотрению.

В случае если игрок (Финансовый Директор) передает сумму в банк, и при этом:

● не знает за что;

● не знает сколько денег передает;

● сумма не соответствует названной;

● названа другая валюта;

сделка АННУЛИРУЕТСЯ и деньги не возвращаются игроку.

При попадании участника на сектор РОДИЛСЯ РЕБЕНОК , игрок получает от государства единоразовое денежное пособие. За первого ребенка — 1.000$, за 2-го ребенка — 3.000$, 3-й и последующие — 5.000$.

В процессе игры участники могут дарить друг другу денежные подарки, а также одалживать деньги. Условия одолжения оговариваются участниками самостоятельно. Сумма одолжения записывается должником в листе денежного потока в графу «долг» с указанием имени кредитора.

Если игрок передает деньги в Банк, и ему полагается сдача, он должен четко озвучить сумму, которую должен получить в качестве сдачи. Если сумма не озвучена, ведущий не выдает деньги, если озвучено слово «сдача», без указания точной суммы, имеет право выдать деньги на своё усмотрение. Озвучить требование получить сдачу возможно только в момент передачи денег.

КРЕДИТЫ

В процессе игры участники могут обращаться в банк за кредитами. Сумма кредита не может превышать трехкратный ежемесячный Денежный Поток . Стандартный процент по кредиту составляет 10% в месяц, от суммы кредита. Сумма кредита и ежемесячный платеж записываются участником в соответствующие графы листа «Бюджета». Сумма платежа по кредиту прибавляется к постоянным расходам, затем уменьшается сумма «Выдать на руки» (ежемесячный денежный поток).

Кредиты могут выдаваться под открытие бизнеса, покупку квартиры. Условия по этим кредитам указаны в карточках. Кредиты под залог земли, дачных домов и акций не выдаются. Участник с постоянным положительным ежемесячным денежным потоком и кредитной историей может получить более одного кредита.

Положительной кредитной историей считается взятие участником кредитов на сумму не превышающую по обязательным ежемесячным процентным выплатам 50% денежного потока и возвращенных вовремя.


ШТРАФЫ

Игрок получает Штраф за нарушение правил, начиная со второго этапа.

● При совершении хода участником не в свою очередь, предыдущий участник

теряет право совершить свой ход, а походивший не в свою очередь

оплачивает штраф.

● Если игрок сделал ход не своей фишкой, он оплачивает штраф.

● В случае, если Генеральный Директор прикасается к деньгам любого

участника, эти деньги в полном размере конфискуются ведущим.

● Штраф за обесценивание, как себя, так и других игроков или ситуаций.

● При обращении к ведущему с просьбой выдать из банка сумму денег

(сбережения, ежемесячный денежный поток и т.д.) без указания точной

суммы, ведущий вправе выдать любую меньшую сумму, по собственному

усмотрению. При просьбе выдать из банка деньги в валюте, отличной от

игровой, ведущий может назначить любой обменный курс и выдать любую

меньшую сумму.

● Важно! Штраф за ограничивающие убеждения!

● При использовании участниками в игре негативных слов и действий, фраз,

отдаляющих игроков от реализации поставленных целей, ограничивающих

возможности, ведущий Штрафует произносящего.

● Штраф начисляется за оценочные суждения негативного характера и

ненормативную лексику.

● Ведущий штрафует участников(а) за шум во время хода других

участников(а). В Компании участники могут негромко общаться между

собой.

● Штраф начисляется за неэкологичные действия игроков.

● Штраф за звонок мобильного телефона или разговор по мобильному за

игровым столом.

● Штраф за Добрессию . Если игрок(и) решили подсказать другим

участникам игры что— либо (например, получение Ежемесячного Дохода ,

выплата Сбережений и т.д.), т.е. причинить «ДОБРО» , то эти игрок(и)

выплачивают тому, кому подсказали самостоятельно ПОЛНУЮ СУММУ

выплат из своих денег или сумму Штрафа.

● Фотографирование карточек: 1 этап, стоимость 1.000$, 2 этап — 5.000$, 3 этап — 10.000$

Сумма штрафа: 1 этап игры — нет штрафов, 2 этап — 300$, 3 этап — 500$.

Во время игры рекомендуется делать записи в блокнот своих наблюдений, инсайтов (внутренних озарений) и осознаний. Для этого участникам выдается специальный бланк «Для моих светлых мыслей и инсайтов».

ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО ИГРЫ: «ВСЕ, ЧТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО, РАЗРЕШЕНО»

(только те решения, которые касаются карточек и реально применимы в жизни. Использовать можно только один раз данное решение во время игры)

ВЕДУЩИЙ МОЖЕТ ВВОДИТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ И ПРАВИЛА.


Важно! После прочтения правил Вам наверняка показалось, что все очень сложно, непонятно и запутанно?

Спешим Вас успокоить и обрадовать! Уже через 30 минут игры вы уверенно будете ориентироваться в правилах и использовать их. На втором этапе к Вам придет ОСОЗНАНИЕ , как ИГРАТЬ в эту игру. А на третьем этапе вы почувствуете себя гонщиком «Формулы 1»!!!
Невероятные эмоции и ощущения ждут Вас!!!


Данные правила разработал Алексей Латенко, основатель Cash Flow Club, после проведения игр в течении 13 лет. Алексей провел более, чем 2.200 игр, обучил более 100 ведущих, которые проводят эту игру в Украине, России, Беларусии, Казахстане, Турции, Германии, Финляндии, Италии, Израиле, Канаде и в других странах мира.

Каждое из условий этих правил поможет Вам увидеть свои Ограничения в жизни, и изменить их, свои Сильные стороны и усилить их. Игра волшебным образом (это метафизика) открывает перед Вами целый Мир Новых Возможностей, которые вы сможете реализовать в Реальной Жизни!

Вы научитесь договариваться на новом уровне (Win— Win) с партнером в команде и другими участниками, улучшите свой финансовый учет, научитесь инвестировать и создавать Пассивные Доходы , мыслить НЕСТАНДАРТНО , выходить за РАМКИ ОГРАНИЧЕНИЙ , четко и быстро излагать свои мысли, принимать Верные Решения и достигать Сверх— Результатов!


Подписывайтесь на наш канал CASHFLOWCLUB в Telegram, чтобы быть в курсе всех новостей и событий:

https://t.me/club_cash_flow
t.me/club_cash_flow
чат: https://t.me/CashFlowClubPiterMoscow

Также, мы предлагаем Вам пройти трансформационный финансовый тренинг-игру "Крысиные Бега" и "Жизнь Игра", в игровой форме проработать навыки формирования пассивного и активного дохода, проработать ограничивающие финансовые убеждения, протестировать возможные гипотезы улучшения своего финансового состояния и многое другое.

Для того чтобы принять участие в живых тренинг-играх в Санкт-Петербурге и в онлайн тренинг-играх нужно заполнить форму регистрации:

➡️ Регистрация на живые тренинг-игры "Жизнь Игра" в Санкт-Петербурге

ссылка на регистрацию: http://bit.ly/CFC-Piter-game

➡️ Регистрация на живые тренинг-игры "Жизнь Игра" в Москве

ссылка на регистрацию: http://bit.ly/CFC-Moscow-game

➡️ Регистрация на онлайн тренинг от Cash Flow Club "Жизнь Игра"

ссылка на регистрацию: http://bit.ly/CFC-online-game