July 16

Lunu // Медиа_контент_v01_draft

Привет!

Возникла дискуссия насчёт того что нужно выписать форматы нашего контента чтобы внести больше ясности в происходящее и чтобы с этим проще было работать.

Обсудили текущие наработки и ещё один формат который предстоит освоить чтобы покрыть все необходимые ниши.

Что мы имеем на сегодня:

Видеосъёмка и монтаж

У нас есть простой и удобный шаблон в который легко и быстро можно завернуть видеосъёмку, добавить пару логотипов, музыку и можно шлёпать ролики для анонсов, партнёрского контента, выставок и соцсетей.

В целом процесс уже обкатан, здесь единственное требование это адекватно снять материал и прислать логотипы, ну и в идеале чтоб была музыка под рукой, тут иногда можно застрять. Дальше день-два, в зависимости от кривизны материала и количества правок, и всё готово.

В идеале со съёмкой надо думать про другие форматы и шаблоны, потому что текущий “Crypto Meets X” многие клиенты не могут репостить из-за того что он им не подходит по фирменному стилю. Говорят что да, прикольно, эффектно, но сорри у нас всё строгое и официальное, нам нравится, но слишком выбивается, увы.

3D контент

Штука интересная, но более сложная и долгая в производстве. Оно тоже должно быть в обойме. Такие материалы не теряют актуальность, 1 раз созданные вещи можно использовать долгое время. Не только имиджевая штука, но и вполне подходит для реклам / презентаций / промо материалов.

Нюанс что это всё требует предпродакшна, потому что без этого мы уже пробовали и это не лучшая затея.

На звонке обсуждали что не будем делать на это основную ставку, сейчас в приоритете количество контента чтоб покрыть максимальные площади, поэтому 3дху можем выпускать где-то раз в 2-3 мес, в основном по каким-то весомым поводам, и так, чтоб каждый шаг был заранее проработан и со всеми согласован. Просто так на это распыляться пока слишком расточительно.

Впринципе для этого не обязательно останавливать всю работу на недели чтоб делать какой-то special, вполне можно условно 1 день в неделю этому уделять и так вот неспешно их пилить сильно заранее, смотря и пробуя разные идеи, какие-то из которых можно будет периодически отбирать для мелких и простеньких роликов по ситуации чтобы разбавить основной контент в ленте.

Что предстоит

UI / UX Animation

Обсудили такой момент что нужно больше роликов которые показывают конкретно саму работу сервисов и софта изнутри, про On-Ramp, и вообще такие материалы где идёт запись экрана, как нажимаются кнопки и что происходит внутри менюшек. Это больше направлено для b2b сегмент, потому что такие вещи сильно помогут sales team снимать множество вопросов от клиентов. Да и не только сейлзам, вообще это должно быть по-умолчанию.

Если делать как в разделе "Help" когда пытаешься найти как починить принтер, это не сложно и не долго. Всё что нужно это отрисованный интерфейс чтоб он был разбит на элементы, посмотреть как оно ведёт себя на рабочем билде для понимания, а дальше уже двигать кнопки по экрану и включать / выключать менюшки и выпадающие списки.

Тут больше потребуется собрать со всех департаментов их хотелки, по каким вопросам к ним чаще всего обращаются и какие сценарии они хотят визуализировать чтоб был сразу готовый ответ. Это относится как к sales team, так и к dev / product team, так и маркетингу.

Сама по себе работа на монтажке тут не сложная, а вот количество сценариев которые надо покрыть может быть 10-20-30-40.

Я попробую в ближайшее время найти какой-то интерфейс чтоб его разобрать и потестить руками, после чего смогу точно сказать какой в этом объём работы. Понятно что можно быстро сделать хуяк-хуяк продакшн, но надо стремиться к лучшему, поэтому будем подглядывать и пробовать.