July 1, 2025

MOVING

Как правильно перемещаться по карте?

Для этого у нас есть скорость передвижения, которую мы вычислили уже до вас:

Алгоритм простой:

  1. Смотрите на карту. Отсчитываете нужное количество клеток, которое нужно проплыть персонажу до конечной точки.
  2. Смотрите какое снаряжение сейчас на вашем персонаже. Пример: С самого начала игры у персонажей нет ни баллона ни ласт. Соответственно, мы берём значение 0.55м/с 2км/ч.
  3. Представим, что персонажу надо проплыть 3 клетки. 1 клетка = 1 км. Следовательно, 3×1=3км. Так как персонаж не имеет ни баллона ни ласт, его скорость 2км/ч. Получается, 3÷2=1,5ч надо проплыть персонажу, чтобы добраться до конечной точки.
  4. Помним, что всё выше на картинке — это средний показатель. Если ваш персонаж физически силен или уж тем более занимался плаванием, то уставать он будет медленнее. Если ваш персонаж не умел плавать и физически слаб, то плавать он будет куда хуже и уставать будет сильнее.
  5. Помним, что планета 4546В меньше, чем наша Земля, как и гравитация. Из-за этого плавать там будет чуть легче.

А если персонаж едет на транспорте?

Тогда скорость будет браться засчёт него. Если вам нужна скорость транспорта, то зайдите во вкладу транспорт и выберите то, на котором поплывёт персонаж, в статье должна быть указана его скорость.

Для чего это вообще надо?

Для того, чтобы внезапно за несколько минут персонаж не оказался сначала на другом конце карты, а потом на противоположном. А также это регулирует перемещение всех персонажей по карте и добавляет каплю реализма.