META BRANDS
Overview
Метавселенные - это уже не будущее, а реальность, например, в таких играх как Roblox, уже ежедневно играет более 40 млн., человек. Развитие цифровой экономики подталкивает нас работать над созданием новых экосистем для мета-вселенных, автоматизируя процессы взаимодействия всех игроков рынка.
Intro
MetaBrands - Это DAO экосистема для метаверс игр, брендов, диджитал агенств и инвесторов. MetaBrands - это DAO платформа которая позволяет автоматизировать процесс размещение медийной рекламы от Брендов в игровых метавселенных.Наша цель предоставить лучшее программное обеспечение для автоматизации размещение рекламы в крипто-играх для ведущих брендов. Предоставить крипто играм удобные инструменты для продажи своих медийных площадей, а брендам удобный сервис для покупки медийной и брендовой рекламы.
Mission
Наша миссия - ускорить развитие мета-вселенных по модели Play2Earn.
Problem
Процесс размещения медийной рекламы и играх достаточно трудоемкий и требует многих согласований.
Solution
С появлением NFT токенов и развития маркетплейсов появилась возможность на новом уровне автоматизировать процессы взаимодействия между рекламодателями, площадками (мета-играми) и digital агентствами.
Market
Глобальная консалтинговая компания Accenture считает, что ежегодный доход игровой индустрии по всему миру составляет 300 миллиардов долларов США. Предполагаяоперационная маржа в районе отраслевого ориентира в 50% и консервативный 15-кратный мультипликатор EV / EBITDA, это говорит о том, что в отрасли 2,25 трлн долларов США стоимости компаний. Рыночная выручка индустрии крипто-игр в 2020 году составила 321 миллион долларов США, при этом около 41,9 миллиона геймеров владеют криптовалютой. Согласно исследованию Newswagg, 38% из них - миллениалы в возрасте от 21 до 38 лет, и это самая большая возрастная группа.Глобальный игровой и криптовалютный доходКрипто-геймеры из Азиатско-Тихоокеанского региона получили самый высокий доход в размере 157,3 млн долларов США (49%), за ними следуют жители Северной Америки с 80,3 млн долларов США (25%), Европы, Латинской Америки, а также Ближнего Востока и Африки.
Согласно годовому отчету Blockchain Game Alliance, в 2021 году NFT-игры превратились из нишевого явления в большую и растущую часть игровой и блокчейн-индустрии .В отчете, в котором приняли участие 300 компаний в 56 странах, было обнаружено, что выручка отрасли в третьем квартале составила 2,3 миллиарда долларов, что составляет около 22% всего объема торгов NFT. Количество криптокошельков, связанных с играми, выросло с 29 563 в начале года до 754 000 в третьем квартале, то есть в 25 раз.В секторе доминировала одна игра: « Axie Infinity », созданная вьетнамской студией Sky Mavis, только в сентябре объем торгов составил 2,5 миллиарда долларов . По состоянию на октябрь у хита было 2 миллиона активных пользователей.Рост самого Blockchain Gaming Alliance дает еще один показатель, свидетельствующий о расширении отрасли: в 2021 году к нему присоединились 198 из 300 его членов (66%).
Team
NEAR (Human Guild, Foundation), Solana Foundation. Animoca Brands. https://www.animocabrands.com/. https://www.crunchbase.com/organization/animoca-brands-corporationINblockchain. inblockchain.com/, https://www.crunchbase.com/organization/inblockchainFundamental Labs. www.fundamentallabs.com/, https://www.crunchbase.com/organization/fundamental-labs
CTO - Alex Minakov (Guildex) - Game industry key player
Key Players
Decantralend https://decentraland.org/ https://www.crunchbase.com/organization/decentraland
Roblox. https://www.roblox.com/,
Sandbox https://www.sandbox.game/en/
Minecraft https://www.minecraft.net/en-us