August 17, 2023

Scar of the Doll: ремейк визуальной новеллы 1999 года 

Поиски пропавшей сестры и безумные учёные: Scar of the Doll

Scar of the Doll — визуальная новелла на RPG Maker 95 от додзинси-студии
Child Dream, вышедшая в свет в 1999 году. Хидэхиса Миясита, сценарист
и создатель, с детства увлекался играми. Он читал журнал Mycom BASIC,
любил такие истории, как Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsk ni Kiyu,
Dragon quest. Когда же Windows 95 стали распространены, в 1997 году
Миясита на 1 курсе аспирантуры создал свою первую игру Lost Memory
на RPG Maker 95. Незабываемое чувство, что продукт готовы купить,
дало мотивацию создать другие работы: Scar of the Doll, ANGEL WHISPER.
Эти игры получили высокие оценки и упоминания в журналах,
что он решил бросить аспирантуру и продолжить делать игры.
Кстати, в сентябре этого года выйдет ремейк ANGEL WHISPER на Switch и PC.

ANGEL WHISPER

Scar of the Doll вышла в 99 году, но переиздавалась несколько раз.
В 2009 году на iOS игру без сопровождения рекламы было возможно играть бесплатно, а в 2011 появился английский перевод. Позже её удалили из Appstore,
но сейчас есть платная версия. ANGEL WHISPER на iOS (на mac запускается тоже, хотя написано, что поддерживается только на iPhone, iPad) пока можно скачать бесплатно. В 2017 вышло переиздание с поддержкой английского языка в Steam.

В июле 2022 года Child-Dream решила объединиться с разработчиками Mamekujira, чтобы переиздать вн вновь на PC (2023) и впервые на консоль Switch.

Обновленный визуальный ряд, переработанный сценарий, бонусный эпизод после прохождения игры

Синопсис

Главная героиня, Асуми Камидзё, обеспокоена тем, что потеряла связь со своей старшей сестрой, которая учится в аспирантуре в Токио. Она решает ехать туда и проведать сестру. В поисках ее местонахождения Асуми узнает ужасающую правду о семье, сестре и даже о себе.

Данная игра сопровождается такими жанрами, как хоррор, саспенс и сай-фай. От хоррора тут мало, если только не убийства за углом, но в них нет разнообразия. А вот саспенса и сай-фая тут полно.

Игра начинается с детских воспоминаний героини о сестре и рождественском подарке — мишке. Асуми никак не может связаться с сестрой, поэтому отправляется прямо к ней в университет. Сестра занимается исследованием
в специализированной лаборатории при университете. Здесь не так много студентов. И это место оказывается особенным, ведь не каждый может сюда попасть: только выдающиеся и светлые головы, готовые посвятить себя науке полностью. Однако Асуми спокойно передвигается, допрашивает всех. И тут все говорят, что её сестра никогда здесь не училась. Она не сдаётся в первый день, но таинственным образом члены лаборатории исчезают. Асуми теперь втянутав страшные тайны этого места.

перемещение по карте

Все 8 основных персонажей даже при небольшом размере игры важны для повествования. Каждый из них продвигает сюжет. В игре множество выборов, но не все они влияют на продвижение в игре. Однако здесь много плохих концов — смертей. Если же игрок сделал фатальный выбор, тогда игра подсказывает в каком моменте допущена ошибка. К сожалению, здесь только одна концовка, нет разветвлений. История интересна, но описания поверхностны, не хватает научной глубины.

Scar of the Doll — короткое, но увлекательное произведение.
Я могу многое сказать об истории, но без спойлеров не получится.
В игре есть недостатки: некоторые части истории могут показаться неестественными (особенно диалоги персонажей), небольшая продолжительность чтения, нелогичность в некоторых моментах;
Однако здесь захватывающую история из поворотов и сюрпризов. История, начатая с обыденной поездки ради встречи с сестрой, с которой главная героиня потеряла связь, за игровую неделю превращается в психологический хоррор с детективными элементами поисков ответов.
Игра поднимает такие темы, как одиночество человека в науке, роль воспоминаний, субъективное восприятие, этичность исследований.
Что же делает нас людьми? В чём наша ценность, если воспоминания могут быть ложными? И какое влияние они оказывают на нашу жизнь?

Версия на Switch и PC

Я прошла версию на Switch, но могу однозначно сказать, что не такие уж тут значительные изменения:
— добавлен небольшой материал от лица другого персонажа и ещё короткий эпизод «спустя 3 года», с которыми можно ознакомиться в течение 20 минут.

— не вся графика изменена, а только портреты главных героев и CG,
которых крайне мало. Фоны остались прежними: обработанные фотографии.
У эпизодических персонажей даже нет портретов, как в оригинале,
а только трафарет.

— изменен интерфейс и переходы между сценами(Powerpoint effects lol).
В свитч поддерживается сенсорное управление. Однако в англ. версии игры текст отображается некорректно: на первой строчке обрезаются буквы.

— музыка звучит не всегда удачно, но в описании указано, что её улучшили.
Я поставила звук на минимум, тк мешала и раздражала.

Мне кажется, что на ремейк можно было бы потратить больше усилий,
так как доп. материала почти нет, сам объём игры мал, хотя история
достаточно интересная и богата на события. В стиме есть две версии.
Если бы кто-то из знакомых задумался о покупке, то я бы посоветовала
версию дешевле. Мне очень нравятся дизайны персонажей далекие
от привычного аниме-стиля.

версия 2017 года на PC в стиме

Локализация

В переводе есть ошибки, не лучший выбор слов (Например, listen to tale по контексту лучше бы заменить на story), текст сухой. Нет передачи эмоций героев. Что мысли, что диалоги, что описания — всё выглядит однородным.
Я понимаю, как должно быть сложно с не лучшим исходным текстом, отсутствием озвучки, но тем не менее перевод правда выглядит не доведенным до оригинала. Все-таки на японском эмоции, характеры персонажей их манера речи неплохо передавались через текст, а здесь будто человек сам с собой общается. Нет ощущения диалога.

важный выбор: накормить кота или выпить молоко

Если же говорить о впечатлениях от самой игры, мне понравилось. Конечно,
не могу дать высокую оценку, так как ощущается, что игра достаточно старая: текст слишком простой, лишенный описаний, нет глубины в отношениях между персонажами, некоторая нелогичность, нехватка объема. Однако даже без приятного оста, озвучки игра не раз накаляла обстановку: не раз возникали неуютные сцены или диалоги. Не могу рекомендовать всем, но скорее всего понравится если вы хотите пощупать игры 90х годов, окунуться в ту атмосферу. Если же пропустите, то ничего не потеряете. Я же хочу ещё что-нибудь подобного почитать. Мне кажется, что и Алиса чем-то напоминает этот проект.

Примечание: большая часть скриншотов взята из сети.
Не было возможности добавить свои.