SILENT HIIL 2 Remake
Silent hill 2 вышла аж в далёком 2001 году и в своё время игра была прорывной в жанре хоррор, пугая игрока не только "кривым управлением", но и своей жуткой психологической атмосферой. Команда из KONAMI решила не отставать от современных трендов с выпуском ремейков, поручив заняться разработкой польской студии Bloober Team, особенно на волне успеха серии игр Resident evil от CAPCOM. А получилось ли у них, узнаете из моего обзора.
Silent hill
И-так, Silent Hill 2 Remake, начну с того, что я не играл в оригинальную игру. Но был прекрасно знаком с ней через youtube. Существуют ещё фильмы которые не отражают суть игр, взята лишь концепция и на этом всё.
Что собой представляет лор игры - главный герой Джеймс Сандерленд получает загадочное письмо от своей покойной жены Мэри и прибывает на берег озера Толука. Протагонист оказывается на окутанных туманом улицах города Сайлент-Хилл. Это всё что в принципе нужно знать. Если вам интересно, на youtube есть ролики объясняющие что вообще происходит в игре. Всё дело в том, что как я уже и сказал это не типичный хоррор, а больше психологический. Наблюдаем как главный герой сходит с ума, а вместе с ними и мы, каждую секунду находясь в этом туманном городке. Атмосфера воистину сильнейшая составляющую игры. Туман так сильно давит на игрока, окутывает всё вокруг, делает по сути своей невидимой, что таится по ту сторону дыма. На пути Джеймса будут встречаться ужасные твари, хотя от вас только одного, вашей смерти. Мы будем расправляться с ними в основном железной трубой и пару огнестрельными.
Сайлент Хилл как город привлекает — действительно привлекает. Он зовёт тебя, он просит отведать местных историй и насытиться болью, которую испытывают встреченные тобой люди.
Туман повсюду
Что у авторов получилось на все 100% это ощущение неуютности. Всю игру ты будешь прокладывать свой путь в одиночестве. Современный игрок привык к компаньонам, которые часто нас выручают. Тут напротив, только хардкор. Да мы будем встречать интересных по своему персонажей, которые несут полную чушь, ведь город уже проник в их разум и полностью завладел им. Но что пугает и создаёт нужное настроение до самого конца — это звук. Здесь следует сказать спасибо и легендарному Акире Ямаоке, и разработчикам, которые создают дискомфорт не только скримерами, но и нагнетанием, скрипом, жуткими криками где-то вдали и даже просто странными словами, которые внезапно пронзают тишину или подчеркивают происходящее безумие.
Визуал
Благодаря визуальному составляющему, а игра очень красивая, в происходящее веришь благодаря фотореалистичной графике. Порой я ловил себя на мысли, что передо мной не игра, а настоящий фильм. Лучше всего это заметно на открытых локациях. Посмотрите на ферму или лес. При этом не сказал бы, что у вас должен быть какой-нибудь мощный компьютер, что бы всё это потянуть. Напротив, настолько оптимизация проработана на высшем уровне.
Кадр из игрыПо итогу
Культовая игра обрела новую жизнь. Bloober Team постарались на славу, воссоздав главное качество оригинала - атмосферу. Но вот, что не особо вышло так это в геймплейную составляющую, сильно уж она однообразной получилась. Но для тех, кто в проектах ценит в первую очередь историю или нестандартных персонажей, то этот ремейк обязателен к прохождению.