Сессия 2. Вечер перед испытанием.
Игроки закончили партию в деревне. Сейчас вечер дня после окончания инициации.
Начинается праздник и 30, совместно с 70 предлагают выпить за здоровье и вообще хорошо посидеть в честь этого события.
В таверну набивается вся деревня. (Если игроки обратят на это внимание, то среди жителей нет только старосты).
30 садится за стол и ставит перед собой большой предмет накрытый платком и начинает рассказывать историю. В тот же момент, свет в таверне начинает моргать и словно приглушается, создавая полумрак.
Начало записи: "Рассказ барда".
30 говорит, что яйца драконов настолько твердые (описать, что он с ним делает), что их невозможно даже поцарапать. Он берет его в одну руку и постукивает по нему кулаком.
И тут, видно, что за яйцом появляются два больших красных глаза (DC 18, внимательность) и яйцо буквально разрывается в руках 30.
- Стайка птиц с темно-голубым оперением разлетается в сторону и начинает кружить под потолком, громко гогоча и пугая жителей. Они забиваются в узкую щель и залетают на чердак. (DC 16 Will frightened CF: 2, F:1, S+CS: unaffected for 3 rounds). (Могильные птицы) 4 штуки, атаку использовать, как swarm https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=672
- Странная тварь, покрытая слизью на непонятно как гнущихся ногах, аккуратно ступая по столу, смотрит в сторону жителей и с громким хлопком исчезает, появляясь на лестнице, ведущей ко второму этажу. Оказавшись на втором этаже, первым делом он разделяется на два таких существа. (Пес тиндалоса) https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=416
- С ревом, оглушающим рядом стоящих, из яйца вырывается бык, покрытый металлическими пластинами, откидывающий 30го и несущийся к выходной двери. (DC 19 Reflex save or be knocked prone by the force of the blow) (Горгона) https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=53
- (DC 20 Внимательность ). Можно заметить, как по балкам взбирается огромный паук, размером с собаку. Он быстро перебирает лапками и исчезает в темноте улицы, прошмыгнув в открытое окно. (Шризикс)
- Спустя какое-то время: Ко всей этой сумятице добавляется кислый, тошнотворный запах, быстро заполняющий все вокруг жидкости в виде темно коричневых маслянистых капель, а посреди этой лужи бултыхается полу рыба, полу осьминог, отвратительно вращающая своими четырьмя глазами. (Гродайр) https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=357 speed: 5ft -> 20ft по воде
Начинается суматоха. Некоторые жители пытаются выбежать из таверны, другие же наоборот прячутся. Пара из них смотрит на вас с надеждой, ведь вы - авантюристы и от вас определенно ждут помощи!
Заметки по сценам:
Могильные птицы: Забравшись на чердак они напали на 69 и 08. Нужно описать ужас оборванного мяса, при чем видно, что птицы его только-только бросили. И видно, как одна из птиц вылетает в окно. 08 в страхе выбегает из чердака, в какой-то легкой одежде и босая, крича о том, что 69-го убивают.
Сами птицы отправились в коровник, чтобы поживиться легким мясом, где им никто не будет мешать.
Пес тиндалоса нападает на жителей, которые находятся на втором этаже. Его особенность заключается в том, что во время первой своей атаки их становится два.
Горгону удастся заманить на склад, в котором проходило первое испытание. Один ящик все еще разрушен, однако остальные два вполне себе.
Шризикс бесследно исчезает.
Гродайр: Лужа заполнила довольно большую часть первого этажа таверны. Даже видно несколько трупов селян, которые уже начали гнить. Отчего появляется тошнотворный приторный запах. Это происходит уже после того, как игроки закончили сражаться на втором этаже.
После поиска диковинных существ, герои отправляются спать. При утренней встрече, выясняется, что 73 долго нет и игроки начинают его поиск. Тут будет взаимодействие из разряда, что оставил Ваня в качестве подсказки, на это я и буду обращать внимание.Дом -> Улица -> Какое-то здание, в котором видно остатки следов боя и местами разбросанную паутину -> Лес, в котором приходится сражаться с тремя. Один уже помят: https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=295