November 28, 2020

Сессия 4. Путешествие в другой мир.

В ДЕРЕВНЕ

После испытания, игроки идут в деревню, где выясняется:

Староста, вместе с 51, который исполняет обязанности представителя семи божеств, отправились на поклонение богам. Они вернутся через несколько недель.

У игроков даунтайм в одну неделю.

На исходе 8го дня раздается звонок телефона (Телефонный звук.mp3). Не стихающий до тех пор, пока один из персонажей не возьмет трубку.

Из телефонной трубки раздается властный мужской голос

Авантюристы. Меня зовут Эрастил. Древнейший из семерки. Недавно, птицы нашептали мне, что в одном из миров был обнаружен предмет, нарушающий баланс того мира. И его оставили там ваши предшественники.
Своим именем, я приказываю вам, найти этот предмет, вернуть в наш мир и отдать его мне.
Даю вам на это тридцать недель.
Предмет являет собой небольшую линзу, способную показать саму суть.
На ваших пропусках, появятся необходимые координаты...

В центре обода на карточках появляется цифра 3.



ПЕРВАЯ ЧАСТЬ. ПОЯВЛЕНИЕ НЕДАЛЕКО ОТ ДОМА ЕГЕРЯ.

Вы оказываетесь на возвышенности среди камней, изломанных и торчащих острыми зубьями, изъеденные непогодой и временем. Вокруг, завывая и пробирая до самых костей, ветер поднимает снег с каждым мгновением становясь все сильнее. Зимняя стужа пробирается сквозь легкие плащи не предназначенные для такой погоды, сковывая ваши движения.

!!! Считается, как Severe cold переходящий в Extreme cold. Всегда, когда игроки оказываются на улице включать: https://www.youtube.com/watch?v=urhWMzgBHZU

Игроки могут осмотреться и заметить:

  • Труп мужчины, в простой одежде, замерзшего намертво. Если осмотреть его вещи, то можно найти несколько монет, которые явно отличаются от монет белой башни и одну медную, которая один в один, как монеты из белой башни. А так же можно обнаружить письмо (письмо.txt).
  • Несколько свечей, стоящих по периметру круга.
  • Барельефы в камнях, на которых изображено огромное количество людей и несколько знакомых вам (гуманоидная птица, сражающаяся с орчихой, закованной в красивые доспехи).

Осмотр занимает какое-то время.
Затем, начинается спуск по извилистой дорожке, ведущей вдоль гор в сторону леса. Это занимает около 40 минут и будет требовать проверок по Акробатике, Атлетике, Внимательности. (Описать) (СЛ 16-18)


ВТОРАЯ ЧАСТЬ. ДОМИК ЕГЕРЯ.

Спускаясь все ближе и ближе к лесу, вьюга становится все сильнее (DC 18 Nature, Mountainse). (ЕСЛИ пройдена проверка, то: вы понимаете, что скоро будет сильная метель, снежный буран...) Вдруг, невдалеке слышен звук: https://www.youtube.com/watch?v=KaMb6W7XhSw

В дом егеря, неглубоко в лесу, влез медведь шатун. https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=567

Медведь шатун напал на семью егеря.

Дверь сбита с петель, в углу, без сознания лежит мужчина, в то время как в центре небольшого домика, медведь с ревом раздирает в клочья женщину, прикрывающую своим телом какой-то небольшой сверток. Стены жилья заляпаны кровью, как и белесая шкура разъяренного медведя.

Инициатива: https://www.youtube.com/watch?v=V5Watai4qPM

После боя с медведем:

  • В доме дует, так как дверь сбита с петель. Считается, состояние Severe cold, пока не закроют дверь.
  • Женщина мертва, ее невозможно излечить.
  • Сверток в руках женщины - ребенок. Он задохнулся под телом женщины, а кроме того у него переломаны шейные позвонки от удара.
  • Мужчина словно отказывается принять то, что происходит.
  • Дом готов к долгой зиме. Есть погреб в котором хранятся запасы провианта на 2х человек с расчетом на месяц.

Мужчина может рассказать, что он Егерь и молится древним богам. Земельнику. Он вынужден был бежать с своей женой из северных земель, в которые пришли люди, поклоняющиеся птицам. И что невдалеке есть поселение в долине, в которой живут другие земельники. Видя плащи игроков, он спрашивает, пришли ли они за ним? Он клянется, что ничего плохого не сделал.

В эту же ночь, мужчина пытается покончить с собой. Утром, игроки находят его тело, повешенным. Прямо посереди домика.

Буря длится несколько дней. В один из которых происходит следующее:

"Ночной стук в окно" За окном раздается стук. Когда кто-то решает выглянуть в окно (закрытое) там непроглядная тьма.
Затем, спустя какое-то время, стук повторяется, тот, кто подойдет ближе, может увидеть, что это ветвь ели, склонившаяся к окну и бьющая своими ветками.
Как вдруг: "DC 19" Base Reflex. В окно со все силы влетает ветка, разбивающая стекло и попадающая в тех, кто стоял у окна. Ветер ревет все надрывнее. СПУСТЯ 2 раунда тухнет камин.

ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ. ВДОЛЬ РЕКИ.

Во время этой части на улице стоит Mild cold, который превращается в Severe cold для тех у кого нет теплой одежды.

Спустя, практически, неделю ожидания, буря стихает. И на улице выглядывает долгожданное солнце. Герои продолжают свой путь в соответствии с расположением поселения, расположившегося в долине.

Идя вдоль горной речушки, можно заметить то тут, то там оживающий понемногу лес. Невдалеке на гористых склонах видно козлов, прыгающих на уступах и с интересом взирающих на путешественников.

Невдалеке видно следы боя. Клочки серого меха вперемешку с следами и каплями крови. (МОЖНО ПРИСМОТРЕТЬСЯ, чтобы узнать, что тут был бой. Волк и козлы.) Следы ведут куда-то дальше вдоль реки. Бой произошел буквально несколько часов назад.

Еще немного пройдя можно заметить тушу волка, с переломанными костями (ПРИРОДА, МЕДИЦИНА И ТП DC 16) и укусами тупых зубов.

Если присмотреться к следам, то можно заметить, что это следы копыт, ведущие к горам.

Спустя какое-то время, идя вдоль реки, слева от берега оказывается быстро растущая скола, на которой с интересом за игроками наблюдают горные козлы.

В итоге, на игроков нападают горные козлы (как получится, так и получится)

Все считаются друг для друга - concealed, так как снег слепит глаза.
5 штук https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=862
Под музыку: https://www.youtube.com/watch?v=AFoOZ4z-_ZA

А затем еще пара часов вдоль реки и в сумме получается 4 часа пути. Игроки Fatigue. Где затем нападают 2 отчаявшихся козла:
2 штука https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=862

Добравшись до места, где несколько небольших горных речушек сливаются в один бурный поток, вы видите вдалеке небольшую деревеньку о которой говорил егерь. Она находится на излучине реке, омываемая водным потоком вдоль всей деревни, словно беря ее в полу-кольцо. Снег, в той части, словно отступает открывая всходящую из под земли траву, застилающую зеленым ковром всю деревню.