Сессия 7. Инквизиция.

На этой фразе закончилась прошлая партия:

Музыка на сцену: https://www.youtube.com/watch?v=sbuhIWpOolA

Ставя точку в получении новых знаний, вы слышите снаружи звук, словно что-то упало. А затем неуверенный мужской дрожащий вскрик: "Учитель? Это вы? Вы вернулись?"

ПЕРВАЯ ЧАСТЬ. ЗНАКОМСТВО С НЕТАНЕЛЕМ.

(Дать игрокам возможность что-то сделать)

Внутрь заходит опрятного вида мужчина, лет 30, судя по его щетине и слегка потрепанному виду. От него веет терпким запахом табака, смешивающегося в воздухе с нотами стали. В руке он держит небольшой клинок, на котором гордо красуется неизвестная вам руна. По его одежде можно понять, что он проделал долгий путь и явно устал с дороги.

Человека зовут: Нетанель. https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=890

И он пришел по зову, в этот момент он показывает амулет, на нем есть следы магии. Амулет начинает вибрировать, когда открыто хранилище. Он говорит, что наконец они смогут спасти деревню. Так как, когда хворь только пришла, он отправился за помощью к небесникам и они обещали помочь. Такие добрые люди, даже снарядили несколько отрядов церковников. Для меня - большая честь познакомиться с вами и он делает легкий полупоклон.

Нетанель знает, что его бывший учитель путешествовал в сопровождении Цаца и Сэма. Это было 20 лет назад. Учитель сказал, что через 20 лет придут другие, среди которых будет его очень хороший приятель, с которым они и построили это место, он будет в похожей одежде и ему нужно будет передать одну вещь.

В этот момент (DC 19), вы слышите какое-то шебуршание снаружи. В тот же момент Нетанель словно подхватывает на руки, начавшего оседать 73 (Левой рукой отпустив свиток и схватив его за верх плеча, поддерживая грудь правой рукой) (Кидает Deception и Stealth). Инициатива.

НЕТАНЕЛЬ ПРЕДАТЕЛЬ И ВО ВРЕМЯ "ПЕРЕДАЧИ" СВЕРТКА, КОТОРЫЙ ДОСТАЕТ ИЗ-ЗА ПАЗУХИ, РЕЗКО БЬЕТ 73 ПО ГОРЛУ ПЕРВОЙ АТАКОЙ, А ВТОРОЙ - БЭКСТЕБ. (1 атака: 1к4 + 1, доп эффект: silence, 2 атака - кинжал)

Музыка продолжается: https://www.youtube.com/watch?v=ELbwc7r4MUo

Отряд инквизиции преследует цель в первую очередь схватить игроков, а не перебить (Но если кто-то из игроков умрет, их ждет сюрприз. На месте портала уже полностью вооруженный отряд инквизиции). Поэтому они наносят хоть и летальные атаки, но особо не буйствуют.

5 воинов: https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=887
1 инквизитор+служка: https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=891

Инквизитор (женщина) использует в начале боя "Вдохновение барда", пусть такой способности у него и нет. Инквизитор должен отдавать приказы на поле боя (Приказы дают какие-то бонусы солдатам или Нетанелю. Придумай какие. (1 действие)). Около неё всегда находится служка, который перезаряжает духовую трубку инквизитора (оружие с двумя отсеками для дротиков). (Blue dragonfly poison)


ВТОРАЯ ЧАСТЬ. ДОПРОС.

Музыка для сцены: https://www.youtube.com/watch?v=ea1Shogsk7k

Спустя какое-то время, вы приходите в себя. В первую очередь вам в нос бьет смрадный запах пота, нестираной одежды, отходов жизнедеятельности. Ваше тело затекло настолько, что вам едва удается пошевелиться. А сделав малейшее движение, вы скручиваетесь от боли вновь теряя сознание. Тьма сменяется светом, сквозь полузакрытые глаза вы чувствуете, как вас то волочат по сырой земле, то с силой опускают на холодный пол. Наконец, вы чувствуете, как кто-то, перебирая маленькими лапками по груди, щекоча и взъерошивая волосы, пробирается все ближе к вашему лицу. Шелест десятка маленьких лапок выводит вас из долгого, мучительного сна.
  • Игроки оказываются запертыми в камере. с ними нет никакого снаряжения (Кроме плащей и тех предметов, которые были с рунами). Они Fatigued и останутся с этим состоянием, пока не выберутся из тюрьмы.
  • По полу снуют крысы.
  • У всех по 1 хп.
  • К потраченному времени нужно добавить еще 2 дня.
  • Игроки не считаются отдохнувшими.
  • Игроки испытывают голод и жажду.
  • Ни у кого нет с собой карточки.

Инквизитор Арана вызывает игроков по одному и спрашивает, что они здесь забыли. Кто они, что это была за комната и незнакомыми ей символами.

Она говорит в основном о том, что они (инквизиция), уже давно стараются поддерживать нейтралитет между "Небесными птицами" и "Земельниками", но вы, чертовы отродья, каждый раз сеете вокруг себя хаос и разрушения.

Можно использовать следующее:

  • Кто вы такие?
  • Откуда вы прибыли?
  • Какая ваша цель?
  • Что это за карточки?
  • Что за комната в горах?
  • Что написано в комнате в горах?
  • Как ее открыли?

!!!Если игроки не отвечают на какой-то вопрос, сначала им просто угрожают или бьют. Если еще дольше не отвечают, то убивает одного из игроков, так как она знает, что те появятся снова на алтаре. Пытают одновременно всех.

ЗАМЕТКИ:

  • Пытки и допросы продолжаются несколько дней или недель.
  • В соседней камере сидит осунувшийся мужчина. Нетанель. Он может рассказать, что его поймали несколько месяцев назад и жестко пытали, чтобы вызнать информацию. У него нет глаз, вместо них у него пропитанная кровью повязка.
  • Игрокам не дают отдохнуть постоянно, чтобы те не могли сбежать.
  • Игроков периодически пытают, проверяя их реакции на различные раздражители. Особое внимание уделяют животным.

В какой-то момент, Инквизитор Арана приводит медиков и приказывает тем подготовить игроков к бою. Так же игрокам отдают их все оружие и доспехи, но не более.


ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ. БОЙ ПЕРЕД СМЕРТЬЮ.

Музыка на сцену и бой: https://youtu.be/KaXXVzGy7Y8?t=1104

Несколько стражников выводят вас на тренировочный плац. Ваши руки связаны, а некогда белоснежная одежда пропитаны потом и кровью.
Едва выйдя на залитую солнцем каменную мостовую, вы видите жала арбалетных болтов, направленных в вашу сторону со всех сторон.
Посередине стоит Инквизитор Арана.
"Надевайте свои доспехи и берите в руки оружие. Я желаю увидеть вас в деле." - показывает она легким жестом прямо перед собой, в тоже время держа другую руку за спиной.
- "Вы двое, продолжает она, указывая на 16 и 29. Убейте остальных и я вас выпущу." - немного поморщившись продолжила - "Живее, я не люблю ждать!"

Игроки в этот момент получают полное здоровье и восстановление половины ресурсов.

ОТКАЗ:

Если игроки отказываются, Арана дает приказ и Нетанель выводит испуганную женщину, старающуюся за своей спиной спрятать маленькую девочку. Видно, что им холодно и что их кожа уже слегка посинела.

- "Последний раз говорю. Сражайтесь, иначе я отдам эту женщину на растерзание собакам. А девочка будет на это смотреть. И затем, кто знает, что с ней произойдет?"

Если отказываются и в этом случае, то все происходит, как и говорила Арана.

Если происходит бой, то женщину просто казнят, отрубив ей голову. (За воровство).

ПРИНЯТИЕ:

Если бой проходит нормально, то 16 и 29 отпускают. Однако, как только они выходят за ворота, Арана отдает команду арбалетчикам: "Огонь. Никто не уйдет от Инквизиции."

Если бой подставной, то Арана дает команду: "Покажите им, как следует обращаться с оружием." И несколько стражников во главе с Нетанелем начинают сражаться против героев, пока не добьют оных.


КОНЕЦ ПЕРЕД НОВЫМ НАЧАЛОМ.

Музыка для концовки: https://www.youtube.com/watch?v=KaXXVzGy7Y8&t=2446s

Проходит много времени, возможно, что вы даже потеряли ему счет. Ежедневно, вас изводят и оставляют при смерти не давая ни единого шанса спастись. Но всему есть предел. Рано или поздно боги даруют свое благословение. А удача, поворачивается лицом.
Стражники, выполнящие ежедневную процедуру по избиению авантюристов белой башни, не могли знать, что именно в этот момент удача отвернулась от них, к другим. Отважным, сильным, невероятным. Тем, кто нуждался в ней больше всего. Вам!


Вы получаете 4 уровень. Он восстанавливает все силы и исцеляет от травм. Придется пробиваться с боем и бежать. Но теперь, у вас есть шанс.

(На 8 партию. Первый бой: с тремя стражниками в камере.)


ЗАМЕТКИ:

  • Территориально игроки в лагере инквизиции, который расположился около мануфактории. Часть помещений переоборудовали, под темницу и камеры.
  • Сама точка возрождения обставлена клеткой внутрь которой направлено несколько арлбалетов с одной стороны.