Games
May 22, 2022

Создаём текстуры для Geometry Dash

Всем привет! Сегодня я вам расскажу, как создать текстуры для Geometry Dash. Постараюсь объяснить коротко и понятно. Начинаем!

Подготовка

Для начала нам нужно скачать Texture Splitter, а также нам нужна программа для рисования, которая поддерживает прозрачность (подойдут Paint.net, Adobe Photoshop, Paint Tool SAI и другие, но ни в коем случае не Paint). Я буду использовать Photoshop.

Разделяем и изменяем текстуры

Когда мы установили всё необходимое, открываем Texture Splitter и нажимаем на "Split".

У Texture Splitter есть только 2 кнопки: Split и Merge

Далее идем в директорию с игрой (заходим в папку Steam\steamapps\common\Geometry Dash\Resources), и выбираем файл, текстуры которого мы хотим заменить, главное, чтобы был одноимённый файл с форматом .plist.

Как видите, у текстуры GJ_ShopSheet_uhd.png есть одноимённый файл формата .plist

Далее выбираем место, где будет сохранена папка с разделёнными текстурами (желательно не на рабочем столе), и нажимаем Выбор папки. Как только все текстуры окажутся в специально подготовленной папке, нажимаем OK (программу не закрываем). Теперь открываем редактор, выбираем текстуру, которую хотим изменить, и творим)

Пример кнопки оффициальных уровней

Соединение текстур обратно

Как только мы изменили всё, что хотели изменить, возвращаемся в нашу программу, и теперь нажимаем Merge.

Выбираем папку с нашими текстурами, потом выбираем место, где уже соединённые текстуры будут сохранены.

Предложение адаптировать .plist файл под наш .png

Видите это окно? Здесь мы должны нажать Yes, далее перейти в директорию с игрой, откуда мы брали оригинальные текстуры, и выбрать единственный файл, название которого соответствует названию нашей папки (поэтому лучше их не переименовывать), после немного ждём и в появившемся окне нажимаем OK.

"Target File" выбирается в соответствии с названием папки, в которой были текстуры

После того, как наши текстуры сохранились, программу можно закрыть. В конце нужно переместить появившиеся файлы в директорию с игрой, подтверждая замену. Открываем игру (если она была открыта, закрываем, чтобы текстуры обновились), и наслаждаемся новыми текстурами.

Заключение

Ну что-ж, теперь вы знаете, как другие люди создают свои текстур паки. Попробуйте так-же и посмотрите, что у вас получится. Ну, а на этом всё. Ищите меня в игре под никами Nice1ce и Onovane. До новых встреч!