Ряды вампиров
⚖ Ранги вампиров — это показатель вашего статуса, активности и преданности Ордену. С каждым шагом вверх вы утверждаете своё право быть частью высшей иерархии Ночи.
╭┄┄┄┄┄┄┄
[○] ≫ Общие положения. —
╰┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╮
• Каждый новичок при вступлении автоматически получает ранг 𝑅. -
▪︎ Каждый вампирский ранг — это новый этап развития, который требует полного и самостоятельного прохождения.
• Все задания для каждого следующего ранга начинаются с нуля и не учитывают то, что было выполнено на предыдущих этапах.
▪︎ Достижения, выполненные на предыдущем этапе, не засчитываются при выполнении условий следующего.
Если для текущего ранга [Отроки] вы написали 20 отчётов о посещение мероприятий, а для следующего требуется 35, то при повышении ранга счётчик обнуляется, и вам необходимо написать ещё к тем 25-ти отчётам 35 новых [в сумме 60].
- Только после выполнения всего установленного набора заданий для данного ранга вам выдаётся новая форма и подтверждается повышение.
▪︎ Дополнение к заданию за отчёты (посещение мероприятий): —
- Для того чтобы один отчёт за сутки был засчитан в выполнение данного задания, участник в течение этих суток должен присутствовать минимум на двух основных мероприятиях.
• К основным мероприятиям относятся: основной набор, тренировка и обход.
• В связи с тем, что пятница является официальным выходным днём проекта и основные мероприятия в этот день не проводятся, отчёты, написанные в пятницу, не учитываются в количестве, необходимом для выполнения задания за посещённые мероприятия.
• Сроки выполнения заданий не ограничены. -
Новобранец — только обращённый, молодой вампир, полный амбиций и жажды знания. Он лишь начинает познавать суть своей новой не-жизни. Его судьба — доказать, кто он: истинный сородич или тень отрока.
• 20 отчётов о посещении мероприятий
• Знание правил и принципов набора
• 5 выполненных ежедневных заданий
- Отроки - набравшись сил и прожив около века, эти вампиры уже не “дети”, но еще “отроки” по меркам вампиров. Каждый из них давно обзавелся собственным замком и небольшой армией, что делает любого отрока полезной фигурой в большой игре.
• 35 отчётов о посещении мероприятий
• Полное знание всех правил и систем Ордена
• 20 выполненных ежедневных заданий
- Неонат – уже не отроки, но еще и не старейшины по меркам вампиров. Неонаты ближайшие помощники старейшин, и могут контролировать значительные территории, помимо собственных замков. Старейшины и даже древние вампиры ценят неонатов, часто поручая им важные дела.
• 55 отчётов о посещении мероприятий
• 35 выполненных ежедневных заданий
- Старейшина – вампир, еще не достигший звания Анциллы. Имея за плечами многовековой опыт, могущество и накопленное влияние, любой старейшина вампиров является сильным игроком в большой игре. Настолько сильным, что может начать и вести собственную большую игру. У старейшины достаточно времени, чтобы довести ее до конца, даже если на это понадобятся столетия.
• 90 отчётов о посещении мероприятий
• 50 выполненных ежедневных заданий
- Метузелы – считается, что метузелы – это вампиры, которые прожили больше тысячи или нескольких тысяч лет. Это одни из самых древних представителей вампирского рода, о которых даже им подобные предпочитают умалчивать, игнорируя сам факт существования. Потому и относят их к мифическому вымершему виду и не воспринимают за реально существующих.
• 110 отчётов о посещении мероприятий
• 68 выполненных ежедневных заданий
• Выполнение 5 дополнительных заданий (по согласованию с администрацией)
- Анцилла – вампиры, которые служат в войсках фракции некромантов, аристократы именуют не иначе как “дитя” или “охотник” – они моложе и гораздо слабее тех вампиров, что ведут самостоятельную игру и командуют собственными армиями. Младших сородичей аристократы рассматривают в качестве пешек для большой игры - ими можно и пожертвовать, если такая жертва необходима для победы.
- Выдаётся исключительно после успешной сдачи экзамена на лидерскую должность.
- Камарилья (Камарилла) – особь с данным статусом входит в вампирский совет данного ордена. Древнейшие из вампиров, обладающие большими возможностями. Древним покоряются самые сильные существа, им подвластны самые сложные заклинания. Некоторым из древних давно наскучила "возня в мире смертных" - они удовлетворили свои амбиции в прошлом, и теперь подолгу спят. Благодаря такому долгому сроку жизни, они сумели накопить колоссальные силы и неповторимые способности. И по этой же причине – длительный срок существования – у этих вампиров появились как физические, так и психические отклонения. Например, самой опасной для сородичей считается их пристрастие к вампирской крови.
Вот так и становятся самые опасные ночные охотники жертвой для более сильных представителей своего же собственного вида.