Колода и точка. Выпуск десятый!
Приветствуем, унгары! Всего несколько часов назад отгремел финал Novosibirsk Pro Open, в котором топ поделили игроки из Москвы и Новосибирска, а в финале выиграл Михаил Руденко в своем "фирменном" стиле, как мы уже готовы представить вам аж десятый выпуск нашего сборника статей и новую пару колод. Приступим!
Илле и его отряд
Прим. Олег: Не заявляю о какой-то оригинальности колоды, подобные сборки широко обсуждались, на данный конкретный вариант меня натолкнула мысль Карапета. Дословно уже не приведу, но суть заключалась в том, что Рубака - плохая карта, и это -, как бы ни было странно, хорошо.
Начнем с очевидных персонажей.
Два главных движка любой колоды на рывках, оба способны давать много урона своей колоде, полкан имеет отличную защиту, а Илле - приличные хп за свою стоимость.
Вы могли заметить этого парня вот на этом видео:
Именно то, насколько плох Рубака, делает его "идеальным" дорогим напарником для Илле. Кто в здравом уме будет тратить урон вот в него? А между тем, его направка в моностихийной колоде дает ему больше возможностей для активации особенности за Илле, чем есть у большинства других карт с рывком.
Последняя важная карта в нашем сегодняшнем раскладе - Феликс "Везде зайдет" Гаптор. Позволит нашим Рубакам/Илле/Конным лучникам чаще бить сильные в открытых.
В цель без защит выдаем минимум 10 урона и Рубака с вероятностью больше 2/3 убивает противника под Гаптором.
Над таким вариантом можно подумать под второй ход. Илле и Рубака разошлись по краям и зафокусить обоих сразу довольно сложно, аккениец еще и дополнительно прикрыт вихрем. Дружинника в первом ряду не слишком жалко, а если он переживет первый ход, то сможет перетянуть наши карты туда, куда нам будет нужно. Полководец относительно защищен в центре второго ряда.
Типичные один-два муллигана, все важные карты лежат в трех экземплярах, Феликс - опционален.
+ Большое количество пинга, есть небольшое разнообразие в нем.
+ Битки остаются открытыми после успешных ударов. При этом их или не слишком жалко, или сложно убить.
+ Несколько ключей с хорошей живучестью, колода достаточно устойчива.
— Значительно слабеем против колод, которые могут нам помешать на уровне идеи (КМ с вызовом скелетов, бестелы)
— Для полной реализации ценен каждый кристалл, защитные карты в колоде находятся на уровне минимально необходимого компромисса.
— Хотим ходить первыми и рассчитываем, что пробьем в открытого.
Первый, от второго можем потерять ключа до того, как начнем играть.
- Негативные: Монолес, бестелы, Адрелиан, КМ, КТ.
- Равные/ труднопрогнозируемые: Дегаска, тоа-дан, сворм, инкорн, вальхалла, Фенрир, ковен, тролли, пираты, драконы, яд.
- Положительные: флай, паразиты, Левиафан.
Таликс + Вожак. Итерация три.
Итак, новая неделя - новая колода.
Прим. Олег - новая - это, конечно, сильно сказано, но в этот раз хоть почти в срок:).
Сегодня опять поговорим про двух самых популярных героев в статьях. О Вожаке сатиров и Хаосите.
К ним снова присоединиться хранитель пня но не один а со своими братьями близнецами. Поможет собраться им всём вместе Рекрутер храма.
И так вот наш план на первый ход:
Хаосит меняет удар Вожаку. Затем Хранители дружно начинают лечить Вожака сатиров. Таким образом мы выдаем 12 урона. Таликс способен выдать ответку в ход противника целых два раза с учётом Жак-винодела и сильно полечить Вожака под Хаоситом. Особенно круто вместе с Наядой.
Под второй ход мастхев Наяда которые давая возможность ударить Таликсу. Под Хаоситом этот удар будет на 5. Также не стоит забывать про вожака который после лечения выдаст довольно значительный урон противнику.
Не менее интересно с Таликсом взаимодействует Одвин.
Предлагаю подробнее поговорить про каждую из карт в нашей колоде.
Наяда необходима чтобы дать Таликсу возможность бить в ход противника. Просто необходима при втором ходе. Возможно даже в двух копиях. Также неплохо показывает себя при первом ходе.
Лежит в 3 копиях.
Одвин недорогой страж леса который позволяет Таликсу ещё раз за ход противника посражаться и полечить сатира. Обладает неплохим за свою стоимость ударом через ряд
Лежит в 2 копиях
Вожак сатиров основной наш источник урона. Не побоюсь сказать,что он одна из лучших, если не лучшая, пятёрка в игре.
Лежит в 3 копиях.
Хранитель пня - крутейший хил, который сильно лечит вожака сатиров с использованием хаосита. А если простоит ход противника без ран, то ещё сможет немного подлечить наших существ. При первом ходе мы можем играть агрессивно и ставить 3х таких.
Лежит в 3 копиях.
Бард святолесья - хорошая карт под Таликса, который будет много бить. Также способен помочь добить существо противника своим пингом с хорошей дальностью.
Лежит в 2 копиях.
Таликс - крутой чувак, который будет в наших планах много бить и сильно лечить Вожака сатиров.
Лежит в 3 копиях.
Осквернитель - помогает закрыть существо противника, чтобы потом гарантированно пробить его Таликсом. Способен неплохо помочь нам в разменах в ближнем бою.
Лежит в 2 копиях.
Хаосит - одна из моих любимых карт 3го сета из-за своего комбо потенциала. В наш ход может поменять удар сатиру, чтобы хранители пня его лучше лечили. В ход противника (в начале которого он откроется) он может попенять удар Таликсу чтобы бить сильные ответки
Лежит в 3 копиях.
Оруженосец - отличный защитник, который способен принять в себя минимум две атаки противника.
Лежит в 3 копиях.
Жак-винодел - крутой чувак, который перенаправляет ближние атаки карт противника в Таликса.
Лежит в 2 копиях.
Рекрутер храма нужен чтобы выставлять 3х хранителей пня. В целом всё.
Лежит в 2 копиях.
Аристократка по моему нескромному мнению одна из лучших карт под второй ход.
Лежит в 2 копиях.
Наша колода:
1) Наяда 3шт
2) Одвин 2шт
3) Вожак сатиров 3шт
4) Хранитель древа 3шт
5) Бард святолесья 2шт
6) Таликс 3шт
7) Осквернитель 2шт
8) Хаосит 3шт
9)Оруженосец 3шт
10) Жак-винодел 2шт
11) Рекрутер храма 2шт
12) Аристократка 2шт
Аналогично, при 30 картах и 3 копиях всех ключей должны укладываться в пару пересдач.
+ Низкая стоимость сборки колоды.
+ Хороший бурст в одну цель первый ход, от которого почти невозможно защититься.
+ Если оппонент не добил наши ключи в первый ход, потом ему придется все начинать сначала.
- Мало пинга.
- Зависим от некоторых ключевых карт, без которых урона нет совсем.
Первый, меньше вероятность потерять урон с сатира.
- Негативные: все что имеет инстанты, сворм, пророчества, яд, инкорн, паразиты, пираты, Адрелиан, ковен, флай, Полководец, тоа-дан, Монолес.
- Равные/ труднопрогнозируемые: Дегаска, драконы, КМ, тролли.
- Положительные: бестелы, вальхалла, Фенрир, Левиафан, КТ.
Подошел к концу десятый выпуск нашей колонки, а мы прощаемся с вами до следующей недели!