🛠️ Обновление 1.2.18 — The First Descendant
🎮 Платформы: Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5
⚙️ Основные изменения
🎞️ Динамические эмоции
- В игру добавлена новая система Динамические эмоции — визуальные анимации движения груди и попок женских потомков (физика груди и поп).
- В настройках можно выбрать уровень покачивания: Слабый / Средний / Сильный (по умолчанию — Средний).
- Настраивается в меню: Параметры > Игровой процесс > Настройки экрана (в самом низу).
🌀 Новый элемент в Настройке Архи — «Ячейка мутагена»
- Добавлены новые узлы в настройку Архи.
- Введён новый слот — Ячейка мутагена, куда можно вставлять специальные усиления.
- После установки обновления 1.2.18 все Настройки Архи и пресеты сброшены, кроме:
- Уровня Уникального фактора Архи;
- Количества доступных слотов;
- Числа выполненных синхронизаций.
🧬 Подробности о Ячейках мутагена
- Ячейка активируется аналогично обычным узлам и не тратит очки Настройки Архи.
- Перед установкой ячейку нужно разблокировать (один раз на персонажа), потратив 100 ускорителей расщепления.
- Эти ускорители можно получить за победу над Финальным боссом в Секторе Сигма (обычный или высокий уровень сложности).
- Установленные ячейки не переносятся между пресетами.
- Каждая ячейка имеет свой тип гнезда. Только соответствующий по типу мутаген может быть в неё вставлен.
- Замена мутации приводит к уничтожению старой, но не требует затрат.
- Для извлечения используйте опцию «Извлечь», потребуется 100 генетических ножниц Архи (добываются у боссов Сигмы).
- Извлечённые мутагены отправляются в отдельный инвентарь.
- За выполнение миссий Сектора Сигма:
Высокая сложность — шанс 5%
Обычная сложность — шанс 2,5% - За победу над боссами в 400%-ных данжах (но шанс маленький).
- Из Коробки трофеев, откуда можно выбрать нужную ячейку (коробка фармится в Секторе Сигма)
«Ячейки мутагена» — это наш первый шаг в улучшении эффективности потомков, ориентированных на урон от навыков. Мы понимаем, что по-прежнему существует разрыв между ними и потомками, ориентированными на урон от оружия.
В будущем мы продолжим вводить способы сбалансировать их силу, расширяя арсенал мутагенов и вариантов игры.
Также 19 июня выйдет обновление с ядрами для внешних компонентов, которое усилит защитные параметры всех потомков и откроет новые возможности для агрессивных билдов с акцентом на навыки.
⚔️ Новый Колосс в Перехвате Бездны — ❄ Ледяная Дева
- Чтобы открыть бой с ней, нужно достичь 18-го ранга мастерства и пройти квест «Самый могущественный Колосс».
- У Ледяной Девы стихия Холода — используйте Огненные атаки для максимального урона.
- На арене присутствуют препятствия, мешающие передвижению Потомков.
- Разрушая части тела Колосса, вы получаете баффы, усиливающие ваших героев.
- Чем больше частей вы разрушите в обычной стадии, тем слабее станет Ледяная Дева в стадии безумия.
- Колосс вызывает метель, сужающую зону боя.
- Босс применяет мощные навыки.
- Имеет повышенные показатели здоровья и щита по сравнению с другими Колоссами.
Однако теперь играть в команде против колосса значительно проще и приятнее.
🎁 Награды за Колоссов в Пучине Бездны:
Однако все удалённые материалы теперь можно обменять на сертификаты ETA в магазине ETA-0 (и крайне выгодно).
🏅 Лидерборд
- Сброшен лидерборд режима пучины Бездны.
- Новый сезон начался с Ледяной Девы:
📆 С 22 мая по 18 июня 2025 (до 17:59 МСК)
👗 Новые косметические награды
Мы хотим улучшить геймплей в Перехвате Колосса, где бой заканчивается за секунду, а награды требуют десятков повторов.
Ледяная Дева была создана с расчётом на более стратегический подход, где важно использовать стихийные атаки и уничтожать части тела Колосса, постепенно усиливая Потомков.
Также мы понизили множители ХП и щита Колосса для команд, чтобы игра в группе ощущалась комфортно и осмысленно (легче).
Награды стали щедрее — чтобы меньше раз повторять бой и получить всё нужное. Удалённые материалы, падающие с Колосса теперь можно обменять в ETA-0.
Мы продолжим развивать Перехваты, чтобы сделать их тактическими и увлекательными.
👥 Новый интерфейс: Поиск и набор в группу
Теперь вы можете создавать свои группы с нужными вам условиями — или быстро присоединяться к другим.
Вкладка «Группа» добавлена в меню справа от «Общение».
🔧 Как создать группу
Через меню «Набор в группу» вы можете настроить условия, по которым хотите пригласить участников. Для этого используется кнопка «Настройки».
Существует множество различных доступных параметров.
▶ Статус кнопок Набора в группу
- Ваша группа появится в списке рекомендованных у игроков, которые соответствуют вашим условиям.
- Спустя 2 часа после начала набора, ваша группа исчезнет из рекомендаций.
- Как только игрок присоединяется, он становится полноправным участником группы.
- Если вы запускаете подбор матча — набор в группу отключается автоматически.
🚪 Как присоединиться к группе
Вы также можете использовать меню «Присоединиться к группе», чтобы находить подходящие команды.
- Список автоматически показывает группы, которые соответствуют вашим условиям.
- Просто выберите нужную — и войдите.
🎯 Эта система делает групповой геймплей быстрее, удобнее и гибче — вы сами решаете, с кем хотите играть, будь то фарм, исследование или просто отдых.
🔫 Изменения оружия
- В список характеристик оружия добавлены Шанс множественных попаданий и Урон от множественных попаданий.
- Теперь для одинаковых видов оружия можно назначать отдельные предустановки модулей.
Спасибо за ваши отзывы по поводу множественных попаданий и соответствующих ядер.
На основе откликов игроков мы приняли решение ввести отдельную категорию характеристик — шанс множественных попаданий и урон от них. Многие просили добавить их в ядра аугментации.
Чтобы сделать множественные попадания полноценной альтернативой критическим ударам, мы хотели добавить их в красные ядра. Однако это вызвало бы сложности с выбором нужных характеристик, так как их стало бы уже пять.
Поэтому вместо изменения текущих ядер мы добавим новое ядро аугментаций другого цвета, включающее:
- Шанс множественных попаданий;
- Урон от множественных попаданий;
- Урон по уязвимым местам.
Релиз состоится 19 июня, одновременно с обновлением внешних компонентов. Мы продолжим внимательно прислушиваться к Вам.
🏆 Рейтинговые награды
- В таблицу лидеров режима «Очистка Эрозии Бездны: Испытание» добавлены награды за рейтинг.
- Награды рассылаются по почте после сброса лидерборда, на основании вашей позиции.
- Чтобы получить письмо, нужно перезайти в игру. Письма рассылаются поэтапно, поэтому время получения может различаться у игроков.
🎖️ Награды:
- Условия: места с 1 по 100 в индивидуальном рейтинге (Соло) на всех платформах.
- Награда: временная медаль «Ингрис: Претендент на Первенство»
⏳ Срок действия: с 19 июня 2025 года до конца текущего эпизода сезона. - Если у вас в топ-100 несколько Потомков, награда будет выдана только за самого высоко стоящего в рейтинге.
- Рейтинги по конкретным платформам и командные забеги (2/3/4 игрока) пока не награждаются.
🧍♂️ Новая функция — Просмотр потомка
Теперь можно заглянуть в билд любого игрока!
Нажмите кнопку «Просмотр Потомка» в окне информации о пользователе — и вы увидите:
- 🧬 Активного потомка и установленные модули
- 🔫 Используемое оружие и модификации
- ⚛️ Реактор и внешние компоненты
- 🎭 Облик, скины и раскраски
- 📱 Платформу и мастерство игрока
Также доступен 3D-обзор модели: можно рассмотреть потомка со всех сторон, включая детали внешности и краски.
⚠️ Если игрок в другом регионе или офлайн — данные могут загружаться чуть дольше.
🔄 Преобразование ядер
Теперь у NPC Деслин доступна новая функция — Преобразование ядер!
- Используйте 3 ядра 10-го уровня разных типов, чтобы создать 1 ядро нужного типа.
- Преобразование доступно только для ядер 10 уровня.
- Каждое преобразование стоит 50,000 золота.
🧬 Предустановки Инверсии
Добавлены наборы усиления инверсии:
- Доступно 3 отдельных слота под настройки инверсии.
- Их можно сохранять в пресетах и быстро переключать.
- Настройки обнуляются в конце сезона, кроме уровней и очков усиления.
- После обновления 1.2.18 требуется заново настроить инверсию (уровни сохранятся).
🗺 Изменения карт в Особых операциях Высокой сложно
Обновлены карты для "Высокой сложности":
- Защита ресурсов Альбиона: Крепость → Кингстон
- Остановка шахты по добыче койпера: Лощина белых ночей → Пустоши
🎯 Магазин
🔧 Обновление категорий
Переименованы некоторые категории и подкатегории.
Также обновлены названия и описания некоторых товаров в соответствии с этими изменениями.
⚙️ Различные наборы для роста/поддержки
🎉 Новое событие
🛡️ Особая депеша из Альбиона
Началось новое событие с ценными наградами!
📅 28-дневный ивент входа в игру
- За ежедневный вход получайте различные награды, включая катализаторы кристаллизации.
- Каждые 7 дней — особые бонусные награды!
🗓 Период проведения:
с 22 мая — до 26 июня, 09:59 (МСК)
🛠️ Улучшения контента
🔧 Общие улучшения
- Улучшена работа крюка-кошки: теперь он проходит сквозь других игроков и не сталкивается с ними.
- Основные награды за завершение контента теперь гарантированно включают модули всех рангов: Обычные, Редкие, Великолепные и Превосходные.
- Контент: Полевые миссии, Фрагменты Бездны, Реакторы Слияния Бездны, Стратегические заставы Валгусов.
- После убийства Мёртвой Невесты, Пироманьяка или Болотного Стража в «Повреждённой зоне» теперь появляется Восстановленное устройство.
🌌 Дрейфующее судно
- Уровень Валгусов в сюжетном режиме и на обычной сложности понижен с 35 до 29.
- Награды за прохождение на обычной сложности улучшены:
- Повышены шансы выпадения предметов из генетических хранилищ:
- За убийство командира на высокой сложности теперь можно получить:
🛰️ Сектор Сигма
🔍 Операции проникновения
- Повышен уровень снаряжения, выпадающего за обычные 100% операции;
- Количество фрагментов Бездны за 400% операции увеличено:
🔹 Было: 40
🔹 Стало: 150
⚔️ Особые операции
🧬 Потомки
- Навыку «Искупление» Серены добавлен лимит урона от огнестрела, зависящего от максимального здоровья.
🔫 Оружие
🏅 Медали
- Новая медаль: «Значок модуля Потомков I»
▸ Условие: Назначить типы сокетов 10 Потомкам
▸ Награда: 300 очков - Медаль «Значок модуля Потомков» переименована в «Значок модуля Потомков II»
- Добавлен 4 уровень медали Наследие Рейли
- Медаль «Значок коллекции пластинок»: условие снижено с 130 до 129 записей
- В инвентаре экипировки появилась кнопка «Посмотреть награды медалей»
- На экранах «Общение» и «Лидерборд» теперь отображается активная медаль вместо ранга мастерства
🖥️ Интерфейс и удобство
- В кольцевое меню добавлен пункт «Настройка архи» (только для тех, у кого открыт этот раздел)
- Новая стартовая точка в Альбионе — можно выбрать одно из двух мест входа по умолчанию:
- Выбор осуществляется по правому клику (ПК), кнопке △ (PS), Y (Xbox)
- Обновления и улучшения:
- Устаревшие скины теперь отображаются внизу списка
- Окно переименования больше не закрывается при запрещённых словах
- Обновлён значок медалей
- Магазин NPC теперь зафиксирован под разрешение 16:9 на ультрашироких мониторах
- Исправлена ошибка со слишком мелким шрифтом в слотах модулей для некоторых языков (включая русский)
- В ранних миссиях появляется подсказка о смене экипировки, если у вас есть снаряжение получше
- Иконки неактивных NPC больше не отображаются в начале игры
- Изменены кнопки смены страницы (ПК: Q/E, PS: LB/RB, Xbox: LB/RB)
- Добавлен список локаций для открытия аморфных материалов
- Отображение места получения — вход в миссию или отметка на карте
- Кнопка «Принадлежит» — показывает только имеющиеся предметы
- Кнопка «Все» — показывает весь список
- Новое:
⚙️ Прочее
- Потомки теперь могут взаимодействовать с объектами на ходу
- Прокрутка в окне «Информация о приобретении» теперь сохраняется
- Лимит владения ваучерами ETA увеличен с 600 до 1500 (красные билеты)
- При выборе члена группы теперь открывается всплывающее окно с информацией о его Потомке
🐞 Исправление ошибок
⚔️ Контент
- Исправлена ошибка, из-за которой задание исследования Супер-Потомка не засчитывалось при наличии Блэра или завершённом исследовании.
- Исправлено значение модификатора восстановления ХП в Настройке Архи — с 0.4% до 1.6%.
- Исправлено отображение эффекта «Инициатор взрывной волны» в инверсии: теперь он отображается как дебафф, а не бафф.
🧬 Потомки
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты пассивки не отображались при использовании модуля «Увлажнение» на Валби.
- Исправлено отсутствие обновления статуса в миссиях Захвата при использовании Блэра с модулем «Рецепт нового уровня».
- Исправлено положение оружия в руках у Фрейны при использовании фирменного оружия.
- Исправлено некорректное отображение стаков «Кислотного разложения» у Килана с модулем «Мобильный удар».
- Исправлена ошибка, при которой эффект сета «Чума» увеличивал силу токсичных навыков у Потомков, не обладающих нужным типом ресурса.
🔫 Оружие и модули
- Исправлены описания уникальных эффектов у нескольких видов золотого оружия:
- Питон: исправлены значения снижения сопротивления токсину и безатрибутному урону.
- Пропавшая надежда: интервал урона от яда изменён с 2.5с до 0.5с.
- ЭКСКАВА: снижена стоимость выстрела при прицеливании с -5 до -4.
- Экзекутор: корректировка обозначения — теперь отображается в % (а не в секундах).
- Древнее пламя: урон от взрыва уменьшен с 5% до 2% от урона оружия.
- Доказательство Сигвора: значения урона от бомб скорректированы — на низких уровнях он был завышен.
- Молот и наковальня: длительность эффекта замедления увеличена до 5 секунд на всех уровнях; метод расчёта скорости изменён с мультипликативного на аддитивный.
- Исправлена ошибка, из-за которой модуль «Тактика ветерана» не всегда корректно сбрасывал перезарядку навыков с накоплением.
⚙️ Прочее
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялось уведомление о рекорде «Соло», даже если он был установлен в команде.
- Исправлен баг, при котором Потомок исчезал при активации фоторежима, если камера выходила за границы отображения.