The First Descendant
May 25

🛠️ Обновление 1.2.18 — The First Descendant

📅 Дата: 22 мая 2025 года

🎮 Платформы: Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5


⚙️ Основные изменения


🎞️ Динамические эмоции

  • В игру добавлена новая система Динамические эмоции — визуальные анимации движения груди и попок женских потомков (физика груди и поп).
  • В настройках можно выбрать уровень покачивания: Слабый / Средний / Сильный (по умолчанию — Средний).
  • Настраивается в меню: Параметры > Игровой процесс > Настройки экрана (в самом низу).

🌀 Новый элемент в Настройке Архи — «Ячейка мутагена»

  • Добавлены новые узлы в настройку Архи.
  • Введён новый слот — Ячейка мутагена, куда можно вставлять специальные усиления.
  • После установки обновления 1.2.18 все Настройки Архи и пресеты сброшены, кроме:
    - Уровня Уникального фактора Архи;
    - Количества доступных слотов;
    - Числа выполненных синхронизаций.

🧬 Подробности о Ячейках мутагена

  • Ячейка активируется аналогично обычным узлам и не тратит очки Настройки Архи.
  • Перед установкой ячейку нужно разблокировать (один раз на персонажа), потратив 100 ускорителей расщепления.
  • Эти ускорители можно получить за победу над Финальным боссом в Секторе Сигма (обычный или высокий уровень сложности).
  • Установленные ячейки не переносятся между пресетами.
  • Каждая ячейка имеет свой тип гнезда. Только соответствующий по типу мутаген может быть в неё вставлен.
  • Замена мутации приводит к уничтожению старой, но не требует затрат.
  • Для извлечения используйте опцию «Извлечь», потребуется 100 генетических ножниц Архи (добываются у боссов Сигмы).
  • Извлечённые мутагены отправляются в отдельный инвентарь.

🟦 Мутагены можно получить:

  • За выполнение миссий Сектора Сигма:
    Высокая сложность — шанс 5%
    Обычная сложность — шанс 2,5%
  • За победу над боссами в 400%-ных данжах (но шанс маленький).
  • Из Коробки трофеев, откуда можно выбрать нужную ячейку (коробка фармится в Секторе Сигма)

💬 Комментарий директора

«Ячейки мутагена» — это наш первый шаг в улучшении эффективности потомков, ориентированных на урон от навыков. Мы понимаем, что по-прежнему существует разрыв между ними и потомками, ориентированными на урон от оружия.
В будущем мы продолжим вводить способы сбалансировать их силу, расширяя арсенал мутагенов и вариантов игры.
Также 19 июня выйдет обновление с ядрами для внешних компонентов, которое усилит защитные параметры всех потомков и откроет новые возможности для агрессивных билдов с акцентом на навыки.

⚔️ Новый Колосс в Перехвате Бездны — ❄ Ледяная Дева

🧊 Кратко о Ледяной Деве:

  • Чтобы открыть бой с ней, нужно достичь 18-го ранга мастерства и пройти квест «Самый могущественный Колосс».
  • У Ледяной Девы стихия Холода — используйте Огненные атаки для максимального урона.
  • На арене присутствуют препятствия, мешающие передвижению Потомков.
  • Разрушая части тела Колосса, вы получаете баффы, усиливающие ваших героев.
  • Чем больше частей вы разрушите в обычной стадии, тем слабее станет Ледяная Дева в стадии безумия.

🌀 Стадия безумия:

  • Колосс вызывает метель, сужающую зону боя.
  • Босс применяет мощные навыки.
  • Имеет повышенные показатели здоровья и щита по сравнению с другими Колоссами.

Однако теперь играть в команде против колосса значительно проще и приятнее.


🎁 Награды за Колоссов в Пучине Бездны:

Количество наград увеличено:

  • Модули: с 3 до 6
  • Внешние компоненты: с 8 до 16
  • Сертификаты ETA: с 4~155 до 30~800

📦 Некоторые награды убраны:

  • Золото, Осколки Койпера, Ионные ускорители и др.

Однако все удалённые материалы теперь можно обменять на сертификаты ETA в магазине ETA-0 (и крайне выгодно).


🏅 Лидерборд

  • Сброшен лидерборд режима пучины Бездны.
  • Новый сезон начался с Ледяной Девы:
    📆 С 22 мая по 18 июня 2025 (до 17:59 МСК)

👗 Новые косметические награды

В магазин ETA-0 добавлены:

Облик Ледяной Девы — «Замёршая» для всех потомков (на мужиках это выглядит крайне странно...)
Приспособление для спины «Ледяная Дева»
  • Облик Мучителя и Приспособление для спины «Мучитель» остаются доступными до следующего сезона.

💬 Комментарий директора

Мы хотим улучшить геймплей в Перехвате Колосса, где бой заканчивается за секунду, а награды требуют десятков повторов.
Ледяная Дева была создана с расчётом на более стратегический подход, где важно использовать стихийные атаки и уничтожать части тела Колосса, постепенно усиливая Потомков.
Также мы понизили множители ХП и щита Колосса для команд, чтобы игра в группе ощущалась комфортно и осмысленно (легче).
Награды стали щедрее — чтобы меньше раз повторять бой и получить всё нужное. Удалённые материалы, падающие с Колосса теперь можно обменять в ETA-0.
Мы продолжим развивать Перехваты, чтобы сделать их тактическими и увлекательными.

👥 Новый интерфейс: Поиск и набор в группу

Теперь вы можете создавать свои группы с нужными вам условиями — или быстро присоединяться к другим.

Вкладка «Группа» добавлена в меню справа от «Общение».


🔧 Как создать группу

Через меню «Набор в группу» вы можете настроить условия, по которым хотите пригласить участников. Для этого используется кнопка «Настройки».

Существует множество различных доступных параметров.


▶ Статус кнопок Набора в группу

- Вкл.:

  • Ваша группа появится в списке рекомендованных у игроков, которые соответствуют вашим условиям.
  • Спустя 2 часа после начала набора, ваша группа исчезнет из рекомендаций.
  • Как только игрок присоединяется, он становится полноправным участником группы.
  • Если вы запускаете подбор матча — набор в группу отключается автоматически.

- Выкл.:

  • Группа не отображается в списке рекомендованных.
  • Набор на паузе.

🚪 Как присоединиться к группе

Вы также можете использовать меню «Присоединиться к группе», чтобы находить подходящие команды.

- Рекомендованные группы:

  • Список автоматически показывает группы, которые соответствуют вашим условиям.
  • Просто выберите нужную — и войдите.

- Быстрое вступление:

  • Мгновенно присоединяет вас к группе, подходящей под ваши параметры.

🎯 Эта система делает групповой геймплей быстрее, удобнее и гибче — вы сами решаете, с кем хотите играть, будь то фарм, исследование или просто отдых.


🔫 Изменения оружия

  • В список характеристик оружия добавлены Шанс множественных попаданий и Урон от множественных попаданий.
  • Теперь для одинаковых видов оружия можно назначать отдельные предустановки модулей.
    • Если в предустановке экипировано несколько одинаковых пушек, настройки модулей для каждой будут сохранены отдельно.
    • В инвентаре и всплывающей подсказке теперь отображается, какой именно пресет модулей привязан к каждому оружию.

💬 Комментарий директора

Спасибо за ваши отзывы по поводу множественных попаданий и соответствующих ядер.
На основе откликов игроков мы приняли решение ввести отдельную категорию характеристик — шанс множественных попаданий и урон от них. Многие просили добавить их в ядра аугментации.
Чтобы сделать множественные попадания полноценной альтернативой критическим ударам, мы хотели добавить их в красные ядра. Однако это вызвало бы сложности с выбором нужных характеристик, так как их стало бы уже пять.
Поэтому вместо изменения текущих ядер мы добавим новое ядро аугментаций другого цвета, включающее:
- Шанс множественных попаданий;
- Урон от множественных попаданий;
- Урон по уязвимым местам.
Релиз состоится 19 июня, одновременно с обновлением внешних компонентов. Мы продолжим внимательно прислушиваться к Вам.

🏆 Рейтинговые награды

  • В таблицу лидеров режима «Очистка Эрозии Бездны: Испытание» добавлены награды за рейтинг.
  • Награды рассылаются по почте после сброса лидерборда, на основании вашей позиции.
  • Чтобы получить письмо, нужно перезайти в игру. Письма рассылаются поэтапно, поэтому время получения может различаться у игроков.

🎖️ Награды:

  • Условия: места с 1 по 100 в индивидуальном рейтинге (Соло) на всех платформах.
  • Награда: временная медаль «Ингрис: Претендент на Первенство»
    ⏳ Срок действия: с 19 июня 2025 года до конца текущего эпизода сезона.
  • Если у вас в топ-100 несколько Потомков, награда будет выдана только за самого высоко стоящего в рейтинге.
  • Рейтинги по конкретным платформам и командные забеги (2/3/4 игрока) пока не награждаются.

🧍‍♂️ Новая функция — Просмотр потомка

Теперь можно заглянуть в билд любого игрока!

Нажмите кнопку «Просмотр Потомка» в окне информации о пользователе — и вы увидите:

  • 🧬 Активного потомка и установленные модули
  • 🔫 Используемое оружие и модификации
  • ⚛️ Реактор и внешние компоненты
  • 🎭 Облик, скины и раскраски
  • 📱 Платформу и мастерство игрока

Также доступен 3D-обзор модели: можно рассмотреть потомка со всех сторон, включая детали внешности и краски.

⚠️ Если игрок в другом регионе или офлайн — данные могут загружаться чуть дольше.

🔄 Преобразование ядер

Теперь у NPC Деслин доступна новая функция — Преобразование ядер!

  • Используйте 3 ядра 10-го уровня разных типов, чтобы создать 1 ядро нужного типа.
  • Преобразование доступно только для ядер 10 уровня.
  • Каждое преобразование стоит 50,000 золота.

🧬 Предустановки Инверсии

Добавлены наборы усиления инверсии:

  • Доступно 3 отдельных слота под настройки инверсии.
  • Их можно сохранять в пресетах и быстро переключать.
  • Настройки обнуляются в конце сезона, кроме уровней и очков усиления.
  • После обновления 1.2.18 требуется заново настроить инверсию (уровни сохранятся).

🗺 Изменения карт в Особых операциях Высокой сложно

Обновлены карты для "Высокой сложности":

  • Защита ресурсов Альбиона: Крепость → Кингстон
  • Остановка шахты по добыче койпера: Лощина белых ночей → Пустоши

🎯 Магазин

🔧 Обновление категорий
Переименованы некоторые категории и подкатегории.

Также обновлены названия и описания некоторых товаров в соответствии с этими изменениями.

🆕 Добавлены новые товары

🎭 Тематические облики

Набор «Позолоченный цветок смерти» (~2.000 руб. со всеми комиссиями при пополнении Стима в России)

💬 Эмоции

Приветствие мастера боевых искусств (~600 руб.)

🌫️ Эффекты телепортации

Отступление в туман (~1.000 руб.)

🌙 Эсивы

Месяц (~600 руб.)

⚙️ Различные наборы для роста/поддержки


🎉 Новое событие

🛡️ Особая депеша из Альбиона
Началось новое событие с ценными наградами!

📅 28-дневный ивент входа в игру

  • За ежедневный вход получайте различные награды, включая катализаторы кристаллизации.
  • Каждые 7 дней — особые бонусные награды!

🗓 Период проведения:
с 22 мая — до 26 июня, 09:59 (МСК)


🛠️ Улучшения контента

🔧 Общие улучшения

  • Улучшена работа крюка-кошки: теперь он проходит сквозь других игроков и не сталкивается с ними.
  • Основные награды за завершение контента теперь гарантированно включают модули всех рангов: Обычные, Редкие, Великолепные и Превосходные.
    • Контент: Полевые миссии, Фрагменты Бездны, Реакторы Слияния Бездны, Стратегические заставы Валгусов.
  • После убийства Мёртвой Невесты, Пироманьяка или Болотного Стража в «Повреждённой зоне» теперь появляется Восстановленное устройство.

🌌 Дрейфующее судно

  • Уровень Валгусов в сюжетном режиме и на обычной сложности понижен с 35 до 29.
    • Уровень получаемого снаряжения не изменился.
  • Награды за прохождение на обычной сложности улучшены:
    • Ключи дешифрования: с 4 до 6.
    • Увеличены награды за открытие Хранилищ особых материалов:
  • Повышены шансы выпадения предметов из генетических хранилищ:
  • За убийство командира на высокой сложности теперь можно получить:
    • По 2 набора внешних компонентов «Ходячая крепость».

🛰️ Сектор Сигма

  • Улучшены награды за прохождение;
  • Улучшены награды за убийство командира.

🔍 Операции проникновения

  • Повышен уровень снаряжения, выпадающего за обычные 100% операции;
  • Количество фрагментов Бездны за 400% операции увеличено:
    🔹 Было: 40
    🔹 Стало: 150

⚔️ Особые операции

  • Увеличено количество квантовых инкубаторов, выдаваемых за каждую волну на высокой сложности:
    • Волна 2: 10 → 40
    • Волна 4: 20 → 80
    • Волна 6: 30 → 120
    • Волна 8: 50 → 200
    • Волна 10: 100 → 400

🧬 Потомки

  • Навыку «Искупление» Серены добавлен лимит урона от огнестрела, зависящего от максимального здоровья.
    • При 39 000 ХП бонус урона ограничивается 312%.
    • Выше этого порога урон не растёт.

🔫 Оружие

  • Улучшены подсказки к уникальным эффектам золотого оружия:
    • Теперь отображается формула расчёта эффекта.

🏅 Медали

  • Новая медаль: «Значок модуля Потомков I»
    ▸ Условие: Назначить типы сокетов 10 Потомкам
    ▸ Награда: 300 очков
  • Медаль «Значок модуля Потомков» переименована в «Значок модуля Потомков II»
  • Добавлен 4 уровень медали Наследие Рейли
  • Медаль «Значок коллекции пластинок»: условие снижено с 130 до 129 записей
  • В инвентаре экипировки появилась кнопка «Посмотреть награды медалей»
  • На экранах «Общение» и «Лидерборд» теперь отображается активная медаль вместо ранга мастерства

🖥️ Интерфейс и удобство

  • В кольцевое меню добавлен пункт «Настройка архи» (только для тех, у кого открыт этот раздел)
  • Новая стартовая точка в Альбионе — можно выбрать одно из двух мест входа по умолчанию:
    • Диспетчерский вестибюль (основной спавн)
    • Район комплексного обслуживания (напротив ETA-0)
  • Выбор осуществляется по правому клику (ПК), кнопке △ (PS), Y (Xbox)
  • Обновления и улучшения:
    • Устаревшие скины теперь отображаются внизу списка
    • Окно переименования больше не закрывается при запрещённых словах
    • Обновлён значок медалей
    • Магазин NPC теперь зафиксирован под разрешение 16:9 на ультрашироких мониторах
    • Исправлена ошибка со слишком мелким шрифтом в слотах модулей для некоторых языков (включая русский)
    • В ранних миссиях появляется подсказка о смене экипировки, если у вас есть снаряжение получше
    • Иконки неактивных NPC больше не отображаются в начале игры
    • Изменены кнопки смены страницы (ПК: Q/E, PS: LB/RB, Xbox: LB/RB)
    • Добавлен список локаций для открытия аморфных материалов
    • Отображение места получения — вход в миссию или отметка на карте
    • Кнопка «Принадлежит» — показывает только имеющиеся предметы
    • Кнопка «Все» — показывает весь список
  • Новое:
    • Настройка горячей клавиши для открытия предустановок
    • Функция «Открыть предустановки» добавлена в кольцевое меню
    • Параметры «Эффекты взрывов в бою» и «Скрыть оружие за спиной» перенесены в раздел «Игровой процесс > Отображение»

⚙️ Прочее

  • Потомки теперь могут взаимодействовать с объектами на ходу
  • Прокрутка в окне «Информация о приобретении» теперь сохраняется
  • Лимит владения ваучерами ETA увеличен с 600 до 1500 (красные билеты)
  • При выборе члена группы теперь открывается всплывающее окно с информацией о его Потомке

🐞 Исправление ошибок

⚔️ Контент

  • Исправлена ошибка, из-за которой задание исследования Супер-Потомка не засчитывалось при наличии Блэра или завершённом исследовании.
  • Исправлено редкое подёргивание тел монстров после смерти в Сигма Секторе.
  • Исправлено значение модификатора восстановления ХП в Настройке Архи — с 0.4% до 1.6%.
  • Исправлено отображение эффекта «Инициатор взрывной волны» в инверсии: теперь он отображается как дебафф, а не бафф.

🧬 Потомки

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты пассивки не отображались при использовании модуля «Увлажнение» на Валби.
  • Исправлено отсутствие обновления статуса в миссиях Захвата при использовании Блэра с модулем «Рецепт нового уровня».
  • Исправлено положение оружия в руках у Фрейны при использовании фирменного оружия.
  • Исправлено некорректное отображение стаков «Кислотного разложения» у Килана с модулем «Мобильный удар».
  • Исправлена ошибка, при которой эффект сета «Чума» увеличивал силу токсичных навыков у Потомков, не обладающих нужным типом ресурса.

🔫 Оружие и модули

  • Исправлены описания уникальных эффектов у нескольких видов золотого оружия:
    • Питон: исправлены значения снижения сопротивления токсину и безатрибутному урону.
    • Пропавшая надежда: интервал урона от яда изменён с 2.5с до 0.5с.
    • ЭКСКАВА: снижена стоимость выстрела при прицеливании с -5 до -4.
    • Экзекутор: корректировка обозначения — теперь отображается в % (а не в секундах).
    • Древнее пламя: урон от взрыва уменьшен с 5% до 2% от урона оружия.
    • Доказательство Сигвора: значения урона от бомб скорректированы — на низких уровнях он был завышен.
    • Молот и наковальня: длительность эффекта замедления увеличена до 5 секунд на всех уровнях; метод расчёта скорости изменён с мультипликативного на аддитивный.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модуль «Тактика ветерана» не всегда корректно сбрасывал перезарядку навыков с накоплением.

⚙️ Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось уведомление о рекорде «Соло», даже если он был установлен в команде.
  • Исправлен баг, при котором Потомок исчезал при активации фоторежима, если камера выходила за границы отображения.
  • Исправлен баг со звуком на PS: звук пропадал через некоторое время после запуска игры.

Спасибо за игру, Потомки! 🎮