The First Descendant
August 14
🛠️ Обновление 1.3.1 — The First Descendant
🎮 Платформы: Steam, Xbox Series X│S, PS5
🛠️ Улучшения контента
- Оптимизировано появление и уничтожение штурмовых кораблей Аксиона для повышения производительности.
- Оптимизированы эффекты навыков Инес и эффекты выпадения предметов для снижения лагов.
- Улучшены погода и смена времени суток на Равнинах Аксиона.
- Переработан текст в окне события Усиление — он стал более подробным.
- Изменены настройки Фильтра мусора при активации события Усиление:
- Было: Внешние компоненты с эффектами комплекта — исключены из мусора
- Стало: Внешние компоненты с эффектами комплекта — включены в мусор
- Изменены тексты в Усилении:
- Добавлено время в разделе с использованием предмета Увеличение опыта Потомка
- Добавлена сложность для задания Выполните миссии Сектора Сигма
- Обновлены подсказки к заданиям Достигните уровня Потомка и Откройте Аморфный материал
- Обновлены ярлыки в некоторых заданиях для более удобной навигации по Усилению.
- В Группа > Социальные теги добавлены 3 новых тега:
- Ядра оружия теперь можно получить за убийство монстров и выполнение миссий в:
- Баланс Ежедневных заданий Боевого пропуска:
- Снижено количество убийств монстров определённым оружием
- Снижено количество убийств монстров конкретными стихиями и навыками Архи
- Уменьшено количество открытий Зашифрованных хранилищ
- Для спасения отряда теперь требуется всего 1 случай
- Снижено количество убийств командиров
- Уменьшено количество выполненных форпостов
- Добавлено руководство по установке цели в интерфейс заданий (появляется после выполнения определённых заданий Стартового пропуска и подготовительных заданий Аксиона).
- Обновлены игровые термины:
🔫 Оружие и модули
🐞 Исправления ошибок
📦 Контент
- Исправлен баг, из-за которого при соединении к Стенолому могла загружаться карта перехвата с убитым Стеноломом, вызывая вылет.
- Исправлены неверные типы реакторов, выпадающих в некоторых активностях.
- Vespers Hard: Убежище → Fire X Dimension
- Сектор Сигма (высокий риск): Изолированная пустыня → Fire X Singular
- Исправлено отсутствие автопоказа экрана события Усиление при первом входе в игру в некоторых случаях.
- Исправлены проблемы с присоединением союзников после начала боя в некоторых подземельях вторжения.
- Исправлена некорректная работа награды "Владение потомками с разблокированными триггер-модулями".
- Исправлены визуальные баги с анимациями монстров (Breach Spreader, Abyss Scarab, Razor Claw).
- Исправлены неверные зоны выхода за границы на некоторых миссиях Равнин Аксиона.
- Исправлены баги с заданиями Боевого пропуска и счётчиками прогресса.
- Исправлен баг с отображением иконки эффекта Стабилизация разлома измерений.
- Исправлена задача Выполните операцию по проникновению: Сложная — теперь засчитывается и при 400% сложности.
🧬 Потомки
- Исправлены анимации навыка Взгляд бездны у Нелл в воздухе.
- Исправлены баги с навыками Кайла при использовании на транспорте.
🔫 Оружие и модули
- Исправлено некорректное отображение значений в интерфейсе усиления уникальной способности оружия.
- Исправлен баг с оружием Magnus AA, мешающий прицеливанию и стрельбе.
🖥️ Интерфейс
- Более понятное описание дропа со Стенолома в библиотеке.
- Исправлены баги с отображением скидок, цветов ников, текстов на разных языках и назначением кнопок.
🔊 Звук
- Исправлены проблемы с зацикливанием голоса оператора, звуками иммунитета и оружия.
- Добавлен звук при установке метки на карте.
⚙️ Прочее
- Исправлены вылеты на PS5 Pro при столкновении с припасами в Аксионе с включённой Трассировкой лучей.
- Исправлены баги с отображением обликов, голоса Энцо, подсказок и предметов в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки переставали умирать при выходе из зоны после взаимодействия с дроном в миссии Вторжение: Орден Истины.
💬 На этом всё. Увидимся в Аксионе!