Godot
February 3, 2024

№3. Klaviatura bilan ishlash.

Godoni o'rganishni davom ettiramiz.

Oldingi postdagi sprite bilan sahna bor.

Klaviatura tugmalarini bosish orqali uni harakatga keltiramiz.

Birinchidan, loyiha sozlamalarini ko'rib chiqaylik.

Keling, bizga kerak bo'lgan tugmalar mavjudligini ko'rib chiqaylik. (klaviaturadagi strelkadan boshqaramiz. Va ular allaqachon sozlamalarda ro'yxatdan o'tganligini ko'rishimiz mumkin)

Bizga kerak bo'lgan tugmalar - ui_down, ui_up, ui_left, ui_right.

Shunday qilib, yana, ob'ektni harakatlantirishimiz har doim ishlab turishi kerakligi sababli, biz _process funktsiyasi ichida kod yozishimiz kerak.

Ushbu kodni yozamiz:

Natijada kalviaturadagi strelkali harakatlanish tugmalarini bossak shunday boladi(sahnani, play tugmasi yoki F5 bilan kompityatsiya qilishni unutmang):

Tabriklayman, siz birinchi obyektni boshqarish kodini yozdingiz!

Keyingi maqolalarda biz Godotning turli bo'limlarini tubdan tahlil qilamiz. Funktsiyalar, Nodalar va albatta, skriptlarni!