May 24, 2022

Мастерская Исаева. Этап 2: Превизуализация

Второй этап проявил в полной мере все мои ошибки режиссуры, и только тут я понял важность первого этапа и как именно мне нужно было сделать моушн нарезку, это именно тот случай когда ты учишься на ошибках.

Задача второго этапа состояла в том чтобы сделать блокинг анимации и очень важно было учитывать направление движения камеры и объектов из сцены в сцену, результат вы можете видеть ниже:

Сцена Блокинг

Сплит

Основная ошибка второго этапа была в том что я слишком увлекался детализацией сцен, в итоге уже не имел достаточно времени на 9-10 сцены и скорее всего буду переделывать эти сцены так как ими я недоволен.

Сцена 1

Смоделировал немного объектов окружения и нашел на Sketchfab модели домов, плюс небольшая анимация персонажа.

Сцена 2

Для этой сцены изучил риг руки (которую также нашел на Sketchfab), и впервые воспользовался филдами и эффектором plain.

Сцена 3-4

Очень долго возился с симуляциями и вроде неплохо понял основные нюансы, также добавил камере dolly zoom.

Сцена 5

Для это сцены также нашел модель города и впервые попробовал анимацию камеры по сплайну.

Сцена 6

На эту сцену потратил слишком много времени желая показать что действие происходит именно в Японии.

Сцена 7

Самый важный нюанс этой сцены состоял в том чтобы удачно свести ее с предыдущей сценой и следующей.

Сцена 8

Пока что самый интересная сцена в работе, филды и эффекторы при должном подходе творят чудеса за тебя.

Сцена 9-10

Пока что самая затянутая и слабая сцена, сильно сбивает темп всего видео и скорее всего будет полностью переделана.

Пэкшот

Сделан так сказать на быструю руку, слишком много потратил времени на проработку мелочей, скорее всего тоже буду полностью переделывать.

Главным для себя во втором этапе, я выделил то что начинаю понимать как создавать цельную историю и то насколько важна режиссура и работа с референсами.

Инстаграм Мастерской