Сюжет Dragon Nest: 21 глава альтеровцев «The Nexus Ark»
Подробный пересказ главы, введённой на корейском сервере в июне 2023.
После событий в логове морозного дракона Герант неожиданно, ничего не сказав, куда-то убежал. Альтеровец решил отправиться за ним в его логово, но на пути встретил дворецкого, который рассказал, что Герант передал ему (дворецкому, не альтеровцу) следующее сообщение: «Я в порядке, но, окажи мне услугу, больше никогда сюда не приходи».
Альтеровец направился к Вельскуду, чтобы попросить у него совета. Вельскуд рассказал, что герой пришёл как раз вовремя, и о состоянии Геранта беспокоиться не нужно, но есть более серьёзное дело. Выслеживая Лавинию (проникшая в Альтеру новый аватар богини Вестинель, которая, в отличие от Лунарии, влияет не на время, а на пространство; ранее фигурировала только во второстепенных заданиях, из-за неё появились Лабиринты и перекрёсток измерений пришлось превратить в барьер серебряного дракона), Вельскуд обнаружил странный след, который был тщательно замаскирован и несколько раз то появлялся, то пропадал в пределах Монолита и Древа жизни. Поэтому необходимо срочно вернуться в Альтеру, выяснить обстановку и предупредить эльфов о возможной опасности.
Герой оказался вынужден вернуться в Альтеру, несмотря на прошлые планы отправиться туда только после спасения Рубинарта. Герант, при этом, остался в своём логове в Мистланде.
Вернувшись в Небесную гавань, герой встретил королевского рыцаря. Тот сообщает альтеровцу, что как раз раздумывал, где его возможно найти, и направляет к Террамаю. При этом сам Террамай соглашается общаться только в подвале королевского замка втайне от чужих ушей.
Спустившись туда, Святой отец рассказывает альтеровцу, что связь с Ану Аренделью оказалась потеряна, и поэтому он как раз планировал туда самостоятельно отправиться. Альтеровец, в свою очередь, рассказывает о том, что ему сообщил Вельскуд. Террамай передал альтеровцу послание для эльфов и благословил его на посещение обители эльфов.
По пути в Ану Арендель альтеровец неожиданно увидел воина Ламберта. Ламберт удивляется, что герой выжил после посещения Монолита, и задаёт ему вопрос: «Ты наконец нашёл смысл своей жизни? Если нет, то зачем ты сюда пришёл?». Затем он пространно добавляет: «Случившаяся однажды трагедия будет повторяться вечно. Но я не могу позволить этому случиться вновь». Герой понимает, что речь идёт о чём-то, что связано с древними.
Данный диалог немного отличается при игре за воина и за других персонажей, но у всех несёт одинаковый смысл. При игре за воина тот каждый раз называет Ламберта отцом, а сам Ламберт имеет немного более снисходительный тон на фоне общения с другими классами. При этом, вне зависимости от персонажа (то есть, даже своему сыну!) Ламберт угрожает убить героя, если тот станет для него преградой, держа наготове свой острый меч. У кали уникального диалога нет, несмотря на то, что она связана с древними, знает, что Ламберт сжёг её деревню, и сама мечтает его убить.
Прибыв в Ану Арендель, альтеровец сразу встречается лицом к лицу со старейшиной эльфов, который обычно находится возле трона короля, но сейчас почему-то стоит у входа в обитель эльфов. Альтеровец передаёт информацию от Вельскуда, послание Террамая и сообщает о вторжении Ламберта.
Старейшина рассказывает, что в целом Ану Арендель не пострадала, но в лесу неподалёку от деревни Лорелл, где юные эльфы постигают свою Телейю, появился непонятный объект, и именно это стало причиной потери контакта с людьми – все силы были брошены на то, чтобы выяснить, что это за объект и представляет ли он опасность. Старейшина позвал альтеровца на аудиенцию к королю.
Ювенсиэль, которого теперь зовут король Федерет, приветствует альтеровца словами «Давно не виделись» и отмечает, что «На троне время течёт медленно, в отличие от твоих быстрых шагов к барьеру серебряного дракона и обратно». Король ностальгирует о прошлых событиях и затем, возвращаясь к сути дела, задаёт вопрос «Разве не удивительно, что политика Древа жизни весьма миролюбива, несмотря на до такой степени неблагоприятную ситуацию?» и выясняет, что старейшина утаил от альтеровца множество деталей происходящих событий, несмотря на заслуженное героем доверие и все прошлые подвиги.
Старейшина сухо докладывает, что жертв среди эльфов нет, но они абсолютно не знают, с чем столкнулись и что произойдёт в будущем. Однако, благодаря информации о появлении одержимого местью апостола Ламберта они осознают, что с наибольшей вероятностью в данной ситуации замешаны Древние. Король Федерет предлагает альтеровцу отправиться в деревню Лорелл и посмотреть на ситуацию своими глазами, с чем он охотно соглашается. Бывший Ювенсиэль также просит альтеровца заходить почаще и говорит, что его визиты – единственная оставшаяся для него радость.
У входа в Древо жизни уже ожидает посланница деревни Лорелл лучница Данделиэль. После того, как старейшина объясняет ей, что герой прибыл по указанию Серебряного дракона и отправится в Лорелл вместе с ней, а также порции классических почитаний Телейи, альтеровец вместе с лучницей садится на бабочку и летит в город.
По прибытию в деревню Лорелл лучницу Данделиэль и альтеровца встречает смотрительница бабочек Цитра. Она здоровается с героем по имени, от чего тот удивляется, что он известен. Цитра даёт альтеровцу, которого начинает мутить, средство от «бабочкиной болезни» и затем знакомит альтеровца с раскладом местных правил.
Деревня Лорелл является закрытым городом. Сюда нельзя просто так попасть без одобрения старейшины Тирион, и точно также город нельзя покидать. Молодые эльфы не могут иметь контакты с посторонними, а всю остальную Альтеру здесь называют «внешним миром». Также героя знакомят со старшей лучницей Элеонорой – лучшей стражницей деревни.
Герой рассказывает Элеоноре и старейшине Тирион о словах Вельскуда, аудиенции с королем Федеретом и о вторжении Ламберта. Элеонора признаётся, что не доверяет королю из-за его прошлого, но старейшина её переубеждает. Они также делятся с героем информацией, что произошло на их территории.
В Серебряном лесу, где традиционно тренируются юные лучницы, в воздухе появился большой белый объект. В этот момент возникла ударная волна, образовалась вмятина и лес обесцветился. Всех эльфов эвакуировали, чудом никто не пострадал. Во время своего рассказа Тирион и Элеонора вспоминают старую легенду о Ковчеге древних, и решают так условно называть данный объект, хоть и сомневаются, что это действительно он.
Перед тем, как отправиться в место появления «Ковчега древних», альтеровцу дают время передохнуть и осмотреть город. В какой-то момент его замечает молодая лучница Розиэль. Увидев героя, она называет его по имени, уточняет «Вы здесь, чтобы решить наши проблемы?» и сильно смущается, вновь демонстрируя, что герой, сам того не зная, уже стал известен по всей Альтере.
Прибыв к «Ковчегу древних», герой сильно удивляется масштабу данного объекта. Он сразу понимает, что оно находится вне времени и пространства, и такое точно могли создать только Древние. После того, как герой и лучницы приближаются к «Ковчегу» поближе, начинается бой с взъярёнными существами, и становится понятно, что изменились не только лес, но и монстры.
После сражения они видят девушку в дурном состоянии, которая кричит «Пакиха, пожалуйста, прекрати!» и убегает. Увидев героя и лучниц, она быстро говорит «Помогите мне, меня зовут Рани, Ковчег вышел из-под контроля», успевает что-то упомянуть про путешествия во времени и теряет сознание.
Герой вспоминает слова Жасмин о секте древних, которые путешествовали во времени и благодаря чертежам которых она создавала свои технологии. Вместе с телом Рани герой и лучницы возвращаются в город.
Вскоре выясняется, что таинственный объект действительно является Ковчегом древних, и это не легенда, а правдивая история. Альтеровец просит подробно рассказать легенду, поскольку он её не знает.
Это происходит вне зависимости от класса – даже если игрок проходит сюжет за лучницу, которая должна знать эту историю, поскольку утверждается, что с ней в юности знакомят всех эльфов, за механика, которая сама путешествовала во времени благодаря технологиям, которые, судя по всему, были основаны на чертежах Ковчега, и за кали, которая относится к древним и, соответственно, должна знать историю о своём народе (то, что кали связана с древними во время прохождения данной главы несколько раз подчёркивается в её индивидуальных репликах).
Согласно легенде, когда Древние были охвачены хаосом, бесчисленно убивая друг друга, море окрасилось кровью и небо обрушилось на землю. Все племена в Альтере страдали, но бой Древних продолжался. И тогда некоторые из них построили Ковчег, который передвигался не только по воде, но и по небу. Они планировали отправиться в рай, но их туда не пустили. Война, горе и боль не исчезли из этого мира. Так до сих пор где-то Ковчег бесконечно блуждает по земле, и является миру звездой. При помощи данной истории юные эльфы учились умению прощать друг друга и как можно меньше ссориться.
Когда Рани приходит в сознание, она рассказывает, что действительно является древней и вместе с другими членами Ковчега путешествует по времени и пространству. Много лет назад из-за яда порчи Альтера была под угрозой уничтожения, а некоторые подверженные тёмному влиянию Древние лишь ускоряли разрушение этого мира.
Отдельная группа первородных Древних сделала множество расчётов, как спасти мир Альтеи, но во всех вариантах развития события он, так или иначе, был бы уничтожен. Тогда Древние изобрели «бесконечный способ выживания», создав Ковчег, перемещающийся во времени и пространстве. Задачей было спастись от неминуемой гибели.
К сожалению, в прошлом участники Ковчега в надежде на спасение своей расы в разные периоды похищали людей. Впоследствии члены Ковчега, осознав свою неправоту и увидев чудовищные последствия своих действий, стали придерживаться позиции невмешательства в ход истории и начали жить только в промежутках времени, следуя указаниям механизма, определяющего периоды для безопасного существования.
Поскольку путешествие во времени является непростой задачей, предки Древних из будущего создали предводителя «Факиху» – живущего в машине духа, который резонирует с Ковчегом и выбирает для Древних наиболее оптимальный маршрут. Но теперь Факиха совершила аварийную посадку.
Древние оказались в этом времени не по своей воле. Они не знают, как восстановить контроль, а находящиеся в Ковчеге механизмы по непонятной причине «взбунтовались» и выгнали из Ковчега некоторых Древних, настроенных против управления Факихи.
Рани также рассказала альтеровцу, что спасение Древних – это предписанная герою судьба, и в будущем альтеровец является великим спасителем судеб.
Герой получает пророчество в зависимости от класса.
- Воин Сиан: – Меч в этой руке спасёт бесчисленное количество жизней.
- Лучница Триана: – Лук в твоей руке спасёт бесчисленное число плодов Древа Жизни.
- Волшебница Анжелика: – С посохом в этой руке ты победишь бесчисленное множество врагов.
- Клирик Итан: – Оружие в твоей руке защитит мир богини.
- Механик Камелина (XD-26): – Ты исполнишь волю, заключённую в твоём осколке драконьего камня.
- Кали: – Чакрам в твоей руке несёт великую судьбу.
- Ассасин [(Игровая условность, т.к. по сюжету Рен мёртв)]:
– Ты посеешь семена спасения для обоих миров. - Лансия Шарлотт: – Ты сядешь на трон.
- Макина: – При помощи своей руки ты сделаешь свой народ свободным и спасёшь этот мир.
Рани, несмотря на то, что не имеет права вмешиваться в ход истории, обещает рассказать герою, как именно пророчество будет исполнено, если тот поможет Древним восстановить контроль над Ковчегом.
Альтеровец рассказывает обо всём старейшине Тирион. Она не доверяет Древним и считает поведение Рани крайне подозрительным, но всё же спрашивает мнения героя. Тот отвечает, что доверяет своему сердцу и не может отказать никому, кто нуждается в помощи. Старейшина принимает данную позицию. Альтеровец говорит Древнему Рани, что согласен ей помочь.
Рани передаёт альтеровцу коммуникатор для дистанционного общения и устройство пространственно-временного перемещения для входа в Ковчега. Задачей становиться попасть в диспетчерскую и отключить Факиху от контроля.
Герой выполняет указания Рани, но связь теряется. Альтеровец неожиданно попадает в локацию, похожую на Дворец красного лотоса, и встречает Рубинарта, который спрашивает «Почему ты вдруг преграждаешь мне путь и что ты делаешь в Вольхане?».
Герой удивляется, ведь Лунасцент и его столица были уничтожены 125 лет назад, и понимает, что он оказался в прошлом. Если игрок выполняет сюжет за механика или ассасина, Рубинарт также добавит «Что это за запах? Подожди, владелец этого самоцвета ведь...». После этого Рубинарт начинает мерцать, а пространство меняется.
Взамен Рубинарта перед альтеровцем возникает неизвестный герою мальчик. Он говорит «Рани, Рани, мне скучно, поиграй со мной! Ой, а ты не Рани. Когда она вернётся? Мне скучно» и начинает плакать, после чего вокруг возникает множество монстров.
Этот мальчик оказался Факиха. Во время сражения он называл монстров друзьями, хотя всем им было больно, и говорил, что хочет умереть.
После того, как герой одолевает монстров, он неожиданно телепортируется обратно в деревню в точку через пару минут после того, как он согласился на помощь, и, не успев прийти в себя, рассказал обо всём случившемся старейшине. Затем альтеровец вернулся к Рани, которая выглядела очень обеспокоенной.
Осмотрев с дрожащими руками пространственно-временное транспортное устройство, она сообщила, что координаты были введены верно, но больше не работают. Факиха переместила Ковчег в другое пространство и время ровно тогда, когда герой попал в диспетчерскую. Но благодаря тому, что альтеровец встретил Рубинарта и узнал от него про локацию Вольхан, стало известно новое местоположение Ковчега, и за счёт этого туда возможно отправиться уже без устройства.
Герой вновь отправился в Ковчег. Успешно попав внутрь, он увидел непонятные следы разрушений. Он попытался доложить об этом Рани, но, как и в прошлый раз, связь через коммуникатор была прервана. Вдруг герой услышал голос Древней Рани уже вживую перед собой, а вместе с ней сражался Ламберт.
Рани призвала Ламберта остановиться. Она сказала ему, что готова отдать свою жизнь, но попросила выслушать. По её словам, Сатиллу украла не эта группа древних, а тёмные. Ламберт не хотел выслушивать оправдания и уже замахнулся мечом со словами «Поскольку она мертва, вы тоже должны умереть», но Рани предложила вернуть жизнь Сатиллы.
Ламберт обомлел от предложения древней. Рани сказала, что, если Ламберт поможет восстановить контроль над Ковчегом, то она поможет ему вернуться в прошлое и изменить ход истории, хоть это и нарушает правила. Ламберт не может в это поверить, считает слова Древней чепухой, но в конце концов соглашается на данное предложение.
Затем Рани обратилась к главному герою, который до этого момента только молча ошарашенно наблюдал за происходящим, со словами «Это и тебя касается. Если ты потерял кого-то, я помогу тебе его или её вернуть» и указывает, что, нарушив закон, она заплатит большую и очень болезненную цену, но от этого Ковчега, по её словам, зависит будущее всех миров, и вернуть над ним контроль для неё гораздо важнее. Она благодарит героя за проделанную работу, и затем Рани и Ламберт уходят вглубь Ковчега, а альтеровца мгновенно выбрасывает обратно в город.
После возвращения герой находится в полном ступоре. Все окружающие говорят ему, что он плохо выглядит и должен отдохнуть. Он рассказывает старейшине о том, что произошло в Ковчеге, от чего та тоже впадает в ступор.
– Я слышала, что древняя исчезла вместе с яркой вспышкой света, но пока не знала, что именно произошло. Нарушение правил, возвращение мёртвых… Это невозможно. Ни одно упавшее семя не может вернуться на дерево, такова Телейя… Древняя почила устройство для перемещения во времени и пространстве и вошла в Ковчег вместе с апостолом Красного короля… Необходимо доложить обо всём королю Ану Аренделя, – рассуждает она вслух и отправляет героя отдыхать.
Вместо отдыха альтеровец незамедлительно отправляется к Вельскуду в барьер Серебряного дракона.
– Твой цвет лица просто ужасен и не поддаётся никакой логике. В прошлый раз я говорил тебе про зафиксированные изменения во времени и пространстве. Рассказывай, что, чёрт возьми, с тобой произошло?
– Мой цвет лица настолько ужасен?..
– Мне это неинтересно. Почему ты пришёл сюда? Ты опять встрял в неприятности, потому что не смог выполнить простую роль посыльного?
– (Вельскуд иногда напоминает мне Аргенту…) (Вы рассказываете о Ковчеге, произошедших событиях и их связи с Древними)
– (Вельскуд смотрит в вашу сторону чрезмерно холодным и пронзительным взглядом) Ха. Этот парень и та древняя просто идиоты. И ты в это всё поверил?
– (Я не знаю, что сказать…)
– Хех. Так я и думал. Ты опять, должно быть, делал всё, о чём тебя просили.
– …! (Это уж слишком! Как ты можешь мне такое говорить?!)
– Древние вечно делают всякие трюки. Они никогда не меняются. Даже если их слова кажутся правдоподобными, посмотри внимательно, как далеко заходят их действия.
– Может быть… Но если бы мы только могли вернуть всё, что было безвозвратно потеряно…
– Думаешь, что это возможно? Мир богини так не работает. Лучше отбрось все глупые ненужные чувства. Перестань, ступай отсюда. И не делай такое выражение лица, да ещё и с таким цветом. Иди наконец отдохни. У меня для тебя нет больше работы, так и ты мне больше не надоедай. Но если тебе есть, что ещё мне сказать, тогда скажи.
– (Вельскуд всё такой же, каким я его помню. И он всё ещё беспокоится обо мне)
Следом герой отправляется к Террамаю и тоже рассказывает ему обо всём, что произошло. Герой задаёт святому отцу вопрос: «Как вы думаете, Древним действительно нельзя верить?». Он отвечает, что Вельскуд всегда относится к Древним с предвзятым подозрением и осуждал их за то, что они в прошлом принимали глупые решения, но, на его личный взгляд, поспешных выводов делать не стоит.
Террамай также задался риторическим вопросом «Почему Древние каждый раз просто перемещались в пространстве и времени, ничего больше не делая?». Святой отец отметил что сейчас Древо жизни в безопасности, но необходимо наблюдать за ситуацией. И наконец отдохнуть.
21 глава завершилась. Ожидайте продолжения!