November 7, 2025

Игра об «СВО» «Отряд 22: ZOV», которую называли «российским ответом» Counter Strike, провалилась на мировом рынке

Игра «Отряд 22: ZOV». Фото: Студия СПН

Компьютерная игра о вторжении в Украину «Отряд 22: ZOV», выпущенная при поддержке Минобороны России в начале года, не заинтересовала геймеров на западной платформе Steam. Ежедневно в нее играют не больше пяти человек, заметил «Вот Так». При этом разработчики говорили об «успехе» игры в США, а один из консультантов «Отряда 22» называл ее «российским ответом» Counter Strike.

Первая видеоигра о вторжении России в Украину «Отряд 22: ZOV» вышла в конце января 2025 года на российской платформе VK Play. Она представляет собой стратегию в реальном времени с видом сверху, в которой нужно управлять отрядом российских военных (стратегия в реальном времени — жанр компьютерных игр, где игроки отдают команды персонажам, и все действия происходят одновременно, без ожидания хода, как в пошаговых стратегиях — Ред.). По сюжету они участвуют в захвате Мариуполя, штурме Мелитополя и в других событиях полномасштабной войны.

Несмотря на явно пропагандистский характер «Отряда 22» (так, например, по сюжету игры украинские военные употребляют наркотики, чтобы «смелее идти в бой»), 28 мая игра вышла в зарубежном онлайн-магазине Steam. Это один из самых популярных в мире сервисов по покупке игр, который разработала американская компания Valve. В начале 2025 года им пользовались около 39 млн человек. Однако на платформе Steam в «Отряд 22» фактически никто не играет, убедился «Вот Так».

Статистика запусков игры с конца мая. Скриншот: Steam

По данным сервиса SteamDB, который отслеживает статистику запусков игр, пик популярности «Отряда 22» в Steam пришелся на 29 мая — второй день после выхода. Тогда игру запустили 50 человек. Второй, меньший всплеск активности произошел 5 июня, — в этот день в «Отряд 22» сыграли 39 пользователей.

После этого интерес к игре стал падать. Так, с 29 июня по 16 июля ее запускали не более пяти человек в день, а с 17 июля по 9 сентября — не более четырех. 10 и 13 сентября в «Отряд 22» снова поиграли пять человек, а 14 сентября — четыре человека. С 15 сентября по 7 ноября в игру ежедневно играли не больше трех геймеров. На момент публикации, 7 ноября, в «Отряд 22» играл один пользователь, следует из данных SteamDB. В статистике и до этого нередко встречались дни, когда в «Отряд 22» играли один или два человека.

В самом Steam отзывы на «Отряд 22» оставил 601 геймер, среди которых 362 позитивных и 239 негативных.

В то же время нельзя оценить, сколько людей играет в «Отряд 22» в российских VK Play и RuStore — оба сервиса не публикуют статистику по геймерам. В VK Play отзывы об игре оставили только 286 человек, а в RuStore у продукта 186 оценок.

Игра «Отряд 22: ZOV». Фото: Студия СПН

Ответ Counter Strike

«Отряд 22: ZOV» активно пиарили российские государственные СМИ, в том числе РИА «Новости» и «Известия». Игру разработала российская «СПН Студия», которой руководит сын бывшего посла России в Венгрии Александр Толкач (он также известен тем, что с 2010 по 2014 годы занимал должность директора по связям с общественностью Донбасской топливно-энергетической компании). На сайте «СПН Студии» сказано, что она «активно сотрудничает с министерствами и ведомствами России».

Толкач рассказывал изданию PC Gamer, что идея создания игры поступила от Главного военно-политического управления вооруженных сил России. Однако деньги на разработку дало не Минобороны, а некий «частный инвестор», утверждал он.

При этом в заметке журналиста «Комсомольской правды» Владимира Демченко, который брал интервью у Толкача, говорится, что идею компьютерной игры об «СВО» воплощал в жизнь некий Российский фонд развития культуры и отдыха (РВКО). Согласно данным Rusprofile, РКВО занимается туроператорской деятельностью, а также среди прочего организацией отдыха и развлечений. В паблике ВК фонда уточнялось, что РВКО финансирует туристические поездки для ветеранов «СВО» и работает в рамках программы Минобороны России «Своих не бросаем».

Александр Толкач. Фото: А. Гордеев / Ведомости

В августе 2024 года демоверсию «Отряда 22» представили на форуме «Армия-2024». По словам Толкача, Минобороны предоставило студии 20 экспертов, которые советовали как сделать игру реалистичнее. В частности, разработчиков консультировал ветеран вторжения в Украину и руководитель «Юнармии» Владислав Головин, в 2022 году участвовавший в боях за Мариуполь. Он анализировал сценарии игры, расстановку противников в миссиях и рассказывал про тактику боя.

После выхода «Отряда 22» в Steam в мае 2025 года Толкач заявлял, что игра якобы пользовалась успехом в США (при этом, как мы выяснили, на пике популярности в «Отряд 22» играли всего 50 геймеров). По его словам, в начале запуска в Steam из Соединенных Штатов поступало «54% выручки».

Консультант игры Головин также называл «Отряд 22» «российском ответом» американскому шутеру Counter Strike. Однако на практике этого не случилось: за тот же временной промежуток с момента выхода «Отряда 22» (28 мая — 6 ноября) ежедневно в Counter Strike 2 играли около 1,5 млн геймеров, следует из данных SteamDB. При этом и «Отряд 22», и Counter Strike 2 — игры, которые распространяются в Steam бесплатно.

Несмотря на то что игра «Отряд 22» прошла фактически незамеченной для игровой индустрии, «СПН Студия» разрабатывает еще одну игру о вторжении в Украину под названием «Родина ждет». В анонсе сказано, что игра будет сделана в жанре «сюжетного тактического RPG экшена», а выпуск демо запланирован на 2026 год.

Владимир Кириллов