UE Dmitriy Pavlov
Схема
1. Начало.
ГГ выпрыгивает из портала и появляется в подземке (по типу метро), это станция рудника. Он видит убегающего антагониста и начинает за ним следовать. Наш злодей запрыгивает на поезд который уже тронулся, ГГ в свою очередь успевает прыгнуть на последний вагон.
2. События на поезде
ГГ видит охранника и по стэлсу его убирает, забирает у него пистолет и какие то ключи. ГГ проходит на следующий вагон и видит вдали антагониста(дальше -"А"), который разъединяет вагоны поезда. По счастливому случаю на платформе этого вагона стоит машина, ключ от охранника к ней подходит. ГГ садится в машину, слетает с платформы и пытается догнать поезд с A.
Догоняя поезд нам приходится уворачиваться от сброшенных ящиков о взрывчаткой.
ГГ догоняет поезд но тот уже заезжает в тоннель. В этот момент А скидывает ящик со взрывчаткой и тоннель закрывает обломками
3. Паркурим взбираясь на горы окружающие город.
4. Первая миссия
Взобравшись на гору над городом видим поезд который ненадолго остановился в локации "доки", видим на поезде А, поезд трогается и А на нем же и уезжает. Забравшись в город попадаем на рынок. Тут первая встреча с NPC. Видим бомжа которого хочет избить торгаш (тут кат сцена где мы устраняем конфликт). Бомж благодарен ГГ. За это ГГ спрашивает у него, что это за место и что он тут новенький и не ориентируется. Бомж подсказывает, что в здании мэрии можно найти карту
5. Поиск карты
Проходим в мэрию по стэлсу, убиваем охранника, берем патроны, находим карту.
Видим всю локацию, военную базу где в теории наш А
Выйдя из мэрии направляемся к воротам, можем продолжать в режиме стэлс или идти напролом с боем
6. Ворота на базу А Найдя ворота, видим что на них электро-замок (кат сцена - герой смотрит на карту видит блок энерго-управления и догадывается что можно выключить электричество - так мы выключим ворота и свет. Движемся к энерго блоку.
7. Энерго-блок
Убиваем охрану или проходим по стэлсу, находим комнату с головоломкой, решая которую, мы обесточиваем город
8. Дополнительная аммуниция (не обязательная миссия)
Находим оружейную мастерскую, она уже закрыта, кат сена указывающая на стоящий рядом бульдозер, можем взять и проломить защищающую мастерскую клетку. Берем броник, взрывчатку, патроны....оружие
9.Проход в ворота
Зайдя через ворота, дальше можно устроить экшн с перестрелками и всех перебить. Зайдя в главное здание обнаруживаем портал.
10 Вариант по стэлсу
Взбираемся на здание и видим соседнее здание на верхнем этаже которого в окнах мелькает А (он нас тоже видит). Так же видим установленный на здании кран для разгрузки поезда. Тихо убиваем крановщика и направляем кран к этажу с А. Перебираемся по крану к этажу А, запрыгиваем в окно и идем в портал
Мудборд
https://miro.com/app/board/o9J_lJAkxFA=/
Accеты
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-sci-fi-futuristic-city/798592
https://www.turbosquid.com/3d-models/futuristic-sci-fi-military-base-3d-model/621839
https://www.turbosquid.com/3d-models/max-futuristic-sci-fi-building/588619
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-block-futuristic-city/1057071
https://www.turbosquid.com/3d-models/highway-sci-road-3d-max/834956
https://www.turbosquid.com/3d-models/sci-fi-rpg-house-interior-3d-model-1219987
https://www.turbosquid.com/3d-models/catwalk-engine-unreal-3d-model/439333
https://www.turbosquid.com/3d-models/max-futuristic-sci-fi-building/570579