Этап 3: Ассеты
Ролик текущего этапа производства (с правками)
Ролик текущего этапа производства (до правок)
Сплит скрин референсов и ассетов
Скрины
Цветовая гамма:
Пару слов о выполненой работе
Хочу поделиться работой и выразить огромную благодарность кураторам и команде Антона Исаева за лояльность со сроками! Спасибо, что вошли в положение.
На этом этапе, наверное, самым большим моим испытанием стала работа с Unreal Engine: разобраться в интерфейсе, были трудности с переносом сцен, настройкой анимации. Благодаря ребятам из дискорда получилось перенести и настроить 3 первых сцены, но это занимало у меня много времени и сил. Как итог, я пообещала себе пройти отдельно курс у Мастерской по Unreal Engine, а работу продолжу в Cinema 4D, рендер на Redshift.
На данный момент в своей работе я вижу такие недочеты: доработать мимику персонажа, одеть его и, возможно, улучшить пролет через тоннель. Это все поправлю в скором времени, очень хочу услышать комментарии кураторов по поводу этого промежуточного этапа.
В целом работой довольна и сделала лучше, чем ожидала)