Yesterday

Перевод Prima Guide: Эльфы - Предисловие

Потихоньку возвращаемся к переводам Prima Guide. Если честно, не уверен, что сейчас это кому-то вообще нужно, но хотелось бы рано или поздно закончить. В прошлый раз я зачем-то полез переводить квесты и откровенно говоря заколебался с этим огромным объёмом работы, который в итоге и не доделал. Сейчас же мы возвращаемся к истокам и плавно переходим к расе Эльфов.

Эльфийский мужчина - Lineage II Visual Art Book

Эльфы в Lineage II поклоняются богине воды и живут в гармонии с природой. Светлые Эльфы Воины (Fighters) и Мистики (Mystics) созданы быстрыми и точными: у Воинов высокий показатель ловкости (DEX), а у Мистиков — мудрости (WIT), однако платой за это являются низкие показатели силы (STR) у Воинов и интеллекта (INT) у Мистиков.


Эльфы Воины могут выбрать путь Светлого Рыцаря (Elven Knight — тяжелая броня, мечи/дубины) или Светлого Разведчика (Elven Scout — легкая броня, кинжал и/или лук). Воины Эльфов обладают высокой скоростью, точностью, уклонением и часто наносят критические удары, но урон за один удар у них ниже. Все Эльфы Воины получают два крайне уникальных умения: Очарование (Charm) и Природное Лечение (Elemental Heal). Очарование работает противоположно агрессии (Hate), то есть оно убеждает монстров не атаковать вас. Природное Лечение — это дорогое по мане лечение, но это лучше, чем ничего.


Эльфы Мистики изначально могут выбрать путь Светлого Мага (Elven Wizard — атакующая магия, в основном водная, и призыв существ, таких как Боксер и Единорог Мираж) или Оракула (Oracle — магия поддержки, такая как баффы и лечение). Мистики Эльфов имеют высокую скорость чтения заклинаний, но наносят меньше урона за одно заклинание.