February 17, 2022

Pegaxy.io

Ссылки:

https://pegaxy.io/
https://twitter.com/pegaxyofficial
https://discord.com/invite/pegaxy
https://whitepaper.pegaxy.io/

О проекте:

Pegaxy — это игра в стиле PVP в сеттинге скачек, в которой игроки соревнуются за место в тройке лучших с 11 другими гонщиками. Каждая раса имеет случайные переменные стихий, включая ветер, воду, огонь, скорость и многое другое. Используя стратегические улучшения, еду и навыки, игроки должны попасть в тройку лучших, чтобы заработать служебный токен платформы VIS (Vigorus).

В игре игроки могут разводить, сдавать в аренду, продавать и, конечно же, участвовать в гонках на своих Pega, чтобы заработать токены VIS.
Первоначальная продажа 5000 Founding Pega состоялась в октябре 2021 года, одновременно с запуском PGX через IDO в ноябре. Первые 5000 Pega были названы «основателями» Pega, поскольку они были единственными, созданными командой разработчиков Pegaxy. Каждая Pega после № 5000 была отчеканена (создана) с помощью модели размножения внутри игры.

Владельцы и арендаторы могут зарабатывать:

  • Гоняйте на своей Pega в режиме PVP.
  • Продажа высокоэффективных или вновь созданных Pega на торговой площадке.
  • Сдача Pega в аренду на Рыночной площадке за долю прибыли от гонок или аренду на фиксированный срок за токен PGX.
  • Собирание редких « Основателей » и « Коронованных » Pega и перепродажа посредством рыночных спекуляций.
  • Участие в глобальном конкурсе Pegaxy "The Grand Dash". Это соревнование проходит в течение 12 месяцев и завершается в декабре, когда 12 лучших гонщиков каждого класса (всего 60 в месяц) соревнуются в серии соревнований, пока 15 лучших гонщиков не будут определены в Гранд-финале в декабре (3 лучших гонщика). каждого класса). 15 лучших получат щедрые награды PGX.

Основы Pegaxy:

  • Pegaxy Metaverse построен на решении Polygon/Matic Layer 2 и использует экономическую модель с двумя токенами, первоначально представленную Axie Infinity в конце 2020 года. Токен управления — PGX (Pegaxy Stone), а служебный токен — VIS (Vigorus). ).
  • Игра была выпущена в 2D и будет переведена в 3D после завершения тестирования.
  • Мобильный игровой процесс является основным направлением разработки гонок.
  • Внедрение крупномасштабных программ аренды и рост гильдий с помощью внутриигровой экономической модели имеет первостепенное значение. Это создает широкие возможности для тех, кто хочет получить доступ к игре бесплатно. Это в значительной степени соответствует духу команды.
  • Через участие сообщества и возможное управление направление и развитие игры Pegaxy будут диктоваться игроками.

Дорожная карта

  • Q3 2021 : Заключение по частной продаже $PGX
  • Q4 2021 : Первоначальное предложение DEX для токена управления $PGX
  • Q4 2021 : Первоначальная распродажа Pega
  • Q4 2021 : бета-версия игры Pegaxy для настольных ПК
  • Четвертый квартал 2021 г .: релиз для собственной торговой площадки
  • Q4 2021 : выпуск платформы для аренды
  • Q4 2021 : Выпуск платформы для разведения
  • Q4 2021 : Выдача заработанных токенов Fabled игрокам
  • Конец четвертого квартала 2021 г.: бета-версия игры Pegaxy для мобильных устройств
  • Конец четвертого квартала 2021 г .: бета-версия 3D-геймплея для настольных ПК.
  • Начало первого квартала 2022 г .: начальная продажа Pega Food
  • Q1 2022 : бета-версия 3D-геймплея для мобильных устройств
  • Q1 2022 : Pega меняет название (VIS Sink)
  • Первый квартал 2022 года: выпуск новой версии Pega
  • Q1 2022 : Интеграция Ramp.Network
  • Q1 2022 : Обмен токенов на платформе
  • Q2 2022 : Первая распродажа стадионов (аналог виртуальных земель)
  • Q2 2022 : Выпуск игры Pegaxy в магазинах приложений для устройств iOS и Android.
  • Q2 2022 : Внедрение системы Lootbox/Gacha
  • Q3 2022 : Хакатон сообщества Pegaxy с наградами от Фонда поощрения разработчиков
  • Q3 2022 : Внедрение Казначейства Сообщества (сборы с рынка и разведение)
  • Q4 2022 : Внедрение стейкинга $PGX в казначейство.
  • Q1 2023 : Введение дополнительного гоночного режима.
  • Q1 2023: Внедрение системы Pega Burn.
  • Q2 2023 : Первоначальная продажа Perseus (Rider) NFT
  • Q3 2023 : Внедрение игр для сообщества
  • Четвертый квартал 2023 г.: Совместимость/кроссчейн-использование Pegaxy NFT в других играх


С информацией о команде и инвесторах можно ознакомиться на их сайте, там в целом ничего супер интересного, поэтому не будем тратить тут время на это.

Лучше расскажу о своем опыте игры и доходности на данный момент:

Вот такого пегаса я приобрел за 1200 usdt на маркетплейсе, покупал по флор прайсу, ориентировался на % винрейта, на момент покупки он был около 22%, это средний процент винрейта, который я видел у обычных пегасов, сейчас он вырос (видимо, мне везет). Остальные статы, такие как скорость, сила, стихийные атрибуты влияют, но какой лучше покупать я не смог определить, так как исход забега по большей части зависит от рандома, на каждом забеге рандомный стадион, со своими рандомными статами погоды, и соответствие стат вашей лошадки и стадиона, как я понял влияет на вероятность победы.

Лошадки делятся по редкости на 4 родословных:

Редкость Родословная

Самый редкий Hoz
Редкий Campona
Необычный Klin
Общий Zan

У каждой родословной уникальный дизайн крыльев и набор доминирующих атрибутов. Но на практике я не сильно заметил разницу.

Я арендовал перед покупкой своей лошадки Klin, лошадь редкости Hoz и разницы на протяжении суток гонок особо не почувствовал. Разницы в ценах на маркетплейсе также нет особо, поэтому если надумаете о покупке, можете не сильно ориентироваться на это.

Есть еще разделение по типу спаривания:
Founding, Legendary, Epic, Rare, Pacer
И тут уже цены на маркете сильно отличаются, однако винрейт у них у всех все те же ~22%, и брать такую лошадь имеет смысл, если вы будете заниматься разведением, а не гонками.

Breeding, вероятно, должен быть прибыльным занятием, но я им не занимался и не могу подробно про это рассказать. Подробнее можете почитать тут.
Если решите заняться разведением пегасов обязательно поделитесь со мной результатами.

Игровой процесс

У вашей лошадки есть 25 энергии. 1 заезд - 1 энергия. Восполняется по 1 ед. каждый час.

Вот так, на данный момент выглядит забег.

Вот так, примерно, будет выглядеть в 3D, когда введут его.

Вместе с поиском игры, загрузкой, ожиданием игроков, один заезд в среднем занимает пару минут. Таким образом, в день придется тратить около часа, чтобы потратить всю энергию.

Призовой пул и награды всегда одинаковые и равны 175 VIS.
105 VIS за 1 место
44 VIS за 2 место
26 VIS за 3 место

Награды можно клеймить только через 15 дней после первого получения.

Renting/Аренда

В игре есть внутренняя безопасная система аренды. Всего есть три типа:

Фиксированная аренда

  • Система «Фиксированная аренда» является наиболее традиционным или «реальным» стилем аренды. В этом сценарии владелец NFT просто выставляет свою Pega на рынок по фиксированной цене, например, 35 PGX. В обмен на 35 PGX Арендатор получит Pega на фиксированный период времени, например, на 1 день. В этом сценарии, как только арендатор примет соглашение и Pega окажется в условном депонировании, владелец получит полные 35 PGX со счета условного депонирования, однако не сможет «забрать» свою Pega в течение одного полного дня, гарантируя арендаторам Pega на установленный срок аренды.
    Этот доход меньше, чем за самостоятельные скачки, однако вы получаете токены сразу и не тратите свое время на забеги.

Доля прибыли

  • Также можно выставить в аренду свою Pega за долю от прибыли. Тут нет фиксированного срока и владелец может забрать свою лошадку у арендатора в любое время. Арендатор сможет использовать лошадку в гонках и получать указанный владельцем процент от профита. Казалось бы очень прикольный вариант для ленивых, установил долю арендатора в 5% и пускай катается себе, а вы будете получать 95% от профита. Я так и хотел сделать, но на практике у меня было так: люди берут в аренду лошадку и ничего с ней не делают, по крайней мере у меня раза 3 так было, потом я забил на это. Решил, что боты просто арендуют лошадок и заставляют их простаивать (хз, зачем ведь могли бы и на забеги автоматизацию сделать и лутать какой-то процент), арендовать таким образом у меня тоже ни разу не вышло( всегда, кто-то оказался первее).

Прямая аренда

  • Эта система специально разработана для гильдий. С появлением Axie Infinity появились крупные гильдии, например, YGG и Real Deal Guild. Возможность покупать, разводить, а затем сдавать в аренду свои NFT ученикам - это основной тезис большинства гильдий. Описанные выше системы условного депонирования аренды также применимы к этому методу аренды и значительно упростят управление гильдиями и снизят нагрузку в целом. По сути, прямая аренда позволяет Менеджеру создать договор аренды, который он затем отправляет непосредственно Ученику для принятия. Ни один другой человек, кроме ученика, которому она была отправлена, не сможет принять стипендию.

Что по доходности?

Всю математику на текущий момент я расписал в таблице.

За 5 дней фарма я отбил 15% вложения(если цена к моменту моего вывода не изменится).
В среднем, при текущей цене VIS, в день фармится около 33$, а полная окупаемость у меня займет 36 дней.

Но все эти расчеты сильно натянутые, т.к. цена VIS довольно нестабильна, и к моменту вывода все может сильно измениться.

График VIS/USDT за месяц


Вывод:

В целом, на бумаге, игра сейчас смотрится неплохо. Цена на пегасов просела и сейчас можно купить лошадку от 880 баксов и окупаемость составит 26 дней по таблице (по факту с падением токена, наверное 35-40).

Что будет с проектом дальше? Будет ли расти флор на лошадей или падать дальше, я не знаю. Будет ли расти или падать цена на токен и доходность соответственно, я тоже, к сожалению не знаю.

Игра в целом напоминает упрощенную версию Axie Infinity, по механикам и токеномике. Но акси были локомотивом, который запустил вообще весь хайп вокруг п2е и метавселенных, и ориентироваться на этот паттерн сложно.
Очень жаль, что игра не попала в инфополе до старта, так скорее всего было бы намного выгоднее заходить и с наименьшими рисками. Хотя если покликать пегасов на маркетплейсе, то видно что они продавались по 2200-2400 и по 1200-1400, поэтому не все так однозначно.

У игры планируется много обновлений в этом году, запуск на мобильных устройствах, стадионы, новый игровой режим и т.д. Также у них в планах изменить механику забегов и сделать их не рандомными. Побеждать будут более скилловые игроки. Но это все планы. Игра будет жить, если команда не будет забивать болт на происходящее, а реагировать на проблемы и стараться их исправить.

По ожиданию многих, здесь должен быть ответ на вопрос: "Стоит ли заходить в игру сейчас, чтобы получить иксы?". К моему сожалению, я не могу вам ответить на этот вопрос. Я предоставил кратко всю важную информацию, которую знаю. Принимать решение остается за вами. Главное, действуйте согласно риск менеджмента, т.к. направление play-to-earn довольно рисковое и от любого чиха на рынке, найденного кем-то абуза, или изменения внесенного разработчиками, все может очень быстро испариться.