April 22, 2022

DOUBLE TOP Research: World Eternal Online

Disclaimer:

Ресерч служит для более глубокого ознакомления читателя с проектом и написан исключительно в информационных целях.

Данный материал не является рекомендацей к инвестированию, мы советуем всегда самостоятельно оценивать риски и принимать взвешенные решения.

Раннее инвестирование всегда high-risk и никто не может вам гарантировать, что вложения в проект принесут прибыль. Иногда такая инвестиция может завершиться даже полной потерей средств, будьте бдительны.

О проекте:

Ссылки:

https://www.worldeternalonline.com/

Twitter | Discord | Medium | Whitepaper

World Eternal Online (WEO) — это новая play 2 earn MMORPG песочница с экономикой, управляемой игроками. Игроки путешествуют по огромному миру с тысячами других игроков, убивая монстров, собирая ресурсы и создавая предметы. В игре будут доступны гильдии, массовые PvP сражения, рейд боссы и захваты крепостей. Игроки потенциально могут зарабатывать NFT и токены в игре, играя и взаимодействуя с другими.

Игрокам предлагается собирать и улучшать разнообразный набор героев, чтобы справиться со всевозможными ситуациями. У каждого героя есть свои сильные и слабые стороны, и игроки смогут легко переключаться между ними в игре.

WEO имеет богатую экономику крафта, похожую на другие MMO, такие как EVE Online и Albion Online. Экономика состоит из трех слоев: авантюристов, ремесленников и земельных баронов. Авантюристам нужны ремесленники, чтобы создавать предметы для своих героев. Ремесленники должны арендовать землю у земельных баронов, чтобы открыть свои магазины. Земельные бароны управляют своими городами, превращая их в центры торговли, где игроки взаимодействуют друг с другом. Создание динамичной экономики между игроками — основная концепция WEO.

WEO находится в разработке с 2020 года. WEO будет доступен на ПК и мобильных устройствах.

Геймплей:

Игроки управляют одним героем с интерфейсом в стиле MOBA. Если вы играли в такие игры, как League of Legends или Dota, вы будете чувствовать себя как дома. Однако представьте себе, что вы играете в огромном мире MMO с тысячами других игроков! По мере того, как игроки исследуют мир, будут монстры, ресурсы, подземелья, города, созданные игроками, и события, меняющие мир. Вы можете увидеть гигантского мирового босса, бродящего по миру, и присоединиться к другим, кто атакует его! Присоединяйтесь к гильдии, постройте где-нибудь штаб-квартиру гильдии и захватите территорию у других соперничающих гильдий.

Роли игроков в экономике:

Роли игроков в экономике можно поделить на 3 категории:

  • Авантюристы
  • Ремесленники
  • Землевладельцы

Хотя на самом деле игрок может выполнять несколько ролей, или все сразу.

Землевладельцы владеют городами мира. Ремесленники арендуют участки в городах у землевладельцев и предоставляют свои услуги авантюристам. Авантюристы — это игроки-герои, которые убивают и грабят монстров.

Герои:

На старте будет более 40 героев. Сбор разнообразного набора героев будет очень важен. У каждого героя есть свои сильные и слабые стороны, и, имея в своем распоряжении множество разных героев, вы сможете справиться с любыми ситуациями. Вы всегда можете легко переключиться на другого героя в игре , если вы не участвуете в бою. Герои определяются их редкостью, фракцией, навыками, уровнем, талантами и чертами! Кроме того, герои смогут экипировать оружие и другое снаряжение , чтобы справиться с различными сценариями. Кроме того, игрокам понадобятся кормовые герои, чтобы поглотить их, чтобы поднять своих героев до более высокой редкости.

Каждый герой состоит из этих вещей:

  • Навыки
  • Класс
  • Редкость
  • Базовые характеристики
  • Уровень
  • Черты
  • Фракция
  • Таланты
  • Механизм

У большинства героев есть 3 навыка и один особый - ульта. Использование навыков требует маны, которая восполняется при автоатаке и получении урона.

На данный момент в игре 3 класса:

  • Танк (много брони и здоровья, предназначены для поглощения урона)
  • ДД (наносящие урон персонажи ближнего и дальнего боя)
  • Поддержка (лечение и усиление союзников)

Редкость героя может быть обычной, необычной, редкой, эпической или легендарной. Чем выше редкость, тем выше потенциал героя. Редкость контролирует 3 основных аспекта:

  • максимальный уровень
  • базовые характеристики
  • количество черт, которые может иметь герой

Обычные герои имеют одну черту и максимальный уровень 20. Большинство героев начинают с обычной редкости.

Герои могут поглощать других героев, чтобы увеличить их

  • редкость
  • характеристики
  • максимальный уровень
  • количество черт

Это называется вознесением героя .

Игроки повышают уровень своих героев, убивая монстров и получая XP. Повышение уровня ваших героев повысит их базовые характеристики, включая урон, здоровье и броню.Герои могут прокачиваться до своего максимального уровня. Как только они достигают своего максимального уровня, герой должен совершить вознесение героя, чтобы повысить свой максимальный уровень.

У каждого героя есть набор случайных черт характера, делающих его по-настоящему уникальным. Обычные герои имеют 1 черту героя и поглощают новую черту каждый раз, когда их редкость повышается. Существует более 50 различных типов черт, которые могут иметь разную силу, что дает более 300 различных черт! Некоторые примеры черт: 10% урона от огня, 12% урона топора, 20% брони против зверей и т. д.

Токеномика:

WEO рассматривает возможность использования токена, который будет распространяться по всей его экономике. Текущее намерение состоит в том, чтобы было много других внутриигровых валют и ресурсов, но только 1 токен.

Варианты использования токена подробно описаны ниже.

Авантюристы

Для большинства игроков-героев основными способами заработать жетоны могут быть:

  • квесты
  • определенные события
  • случайный дроп с рейдовых боссов и подземелий
  • Продажа награбленных рецептов и материалов ремесленникам и землевладельцам

Эти игроки могут использовать жетоны для:

  • Платы ремесленникам за создание снаряжения, зелий, питомцев и т. д.
  • Призыва новых героев

Игрокам понадобятся жетоны для развития своих героев.

Ремесленники

Ремесленники имеют более высокий потенциал заработка, чем авантюристы. Вот несколько примеров того, как они могут заработать токены:

  • Игроки могут платить им за создание снаряжения, зелий, питомцев и т. д.

Вот несколько примеров того, для чего крафтеры могут использовать жетоны:

  • Улучшать и специализировать свои ремесленные здания
  • Покупать рецепты у игроков-искателей приключений
  • Арендовать участки под застройку у землевладельцев, чтобы установить их ремесленные здания.

Землевладельцы:

Землевладельцы имеют самый высокий потенциал заработка в игре. Вот несколько примеров того, как они могут заработать токены:

  • Ремесленники могли платить землевладельцам за аренду участков под застройку в их городе.

Вот несколько примеров того, для чего землевладельцы могут использовать жетоны:

  • Покупать временные улучшения для союзных гильдий, чтобы расширить территорию и власть своего города.
  • Использовать жетоны, чтобы обновить свой город

Команда:

Core Loop была основана в 2020 году и состоит примерно из 25 разработчиков, работающих над World Eternal Online. Многие в команде проработали в индустрии более 15 лет, и в их игры играли миллионы, а доход приносил миллиарды. Команда состоит из ветеранов Machine Zone, GREE, Funzio, Relic, Kixeye и Crystal Dynamics.

Vincenzo Alagna - CEO / CTO

Винченцо работает в игровой индустрии более 20 лет, в основном на технических должностях в области мобильных устройств и консолей. Он был техническим директором в GREE, где работал с Дэном. После GREE Винченцо перешел в MachineZone, где он был президентом / техническим директором и курировал многомиллиардные франшизы, такие как Game of War, Mobile Strike и Final Fantasy XV: A New Empire.

Dan Chao - President / Game Design

Дэн работает в игровой индустрии более 20 лет в качестве инженера, дизайнера игр и продюсера для ПК, мобильных устройств и консолей. Он был ведущим гейм-дизайнером в Funzio, которая позже была приобретена GREE за 210 миллионов долларов. Дэн руководил дизайном многомиллионных игр, таких как Crime City, Modern War и War of Nations.

Инвестора:

Core Loop, разработчик World Eternal Online, поддерживается одними из лучших венчурных фондов в мире. Они привлекли более 14 миллионов долларов от Andreessen Horowitz, Galaxy Interactive, Initial Capital, Dune, Sisu и 1up.

Заключение:

Я, как любитель игр жанра MOBA и MMORPG, очень заинтересовался World Eternal Online, ведь этот проект объединяет эти два направления. Опытная команда, поддержка топовых фондов, интересная внутриигровая экономика - все это говорит о высоких шансах на светлое будущее проекта. Как видно из раздела "Герои" этой статьи, набор персонажей в игре будет ключевым ресурсом для игроков. А значит заполучить героев будет самым необходимым для игры. Поэтому стоит заглянуть в соцсети проекта и узнать за какие активности можно получить вайтлист на сейл героев, который будет в скором времени. Для тех, у кого нет времени на создание контента, будет продажа VIP пропусков, которые дадут доступ к вайтлисту на сейл героев и другие преимущества. Подробнее о VIP пропусках можно почитать в статье. Мы также напишем об этом подробнее в посте на канале перед распродажей пропусков.