Проекты
September 12, 2022

Monsta infinity. Сильный проект или пустые амбиции?

Счастливый обладатель раннего доступа "TapWar"

Приветствую тебя, наш бесценный читатель. Сегодня я представлю твоему вниманию не просто игру, а целую метавселенную.
Monsta infinity - это проект с большими амбициями, который изначально хотел просто подражать Axie Infinity, сделав это дешевле и доступнее, но в процессе разработки команда решила, что сможет исправить множество проблем Крипто-игр (хотя это и затянулось на год). В частности Pay-to-Win и перенасыщение рынка (неконтролируемое клонирование NFT, которое впоследствии приводит к обвалу ликвидности). Monsta создает более стабильную и удешевленную экосистему.
Начало Monsta infinity было положено в феврале 2021 года, а широкую огласку проект получил в июле-сентябре того же года. На данный момент в активной разработке находятся игры Монставселенной.


Монставселенная включает в себя:

  • Свою блокчейн сеть - разработать полностью рабочую сеть со всеми инструментами это - сильный ход. Вероятно, сделано это не только ради одной игры, из этого вытекает следующий пункт;
  • Monsta Launchpad - собственный лаунчпад для запуска проектов, внутри и вне сети Monsta Chain. Из чего следует, что Монставселенная может быть аналогом галагеймс и др.
    На данный момент на лаунчпаде был запущен только один проект (League of Ancients) в декабре 2021 года и с тех пор про площадку немного забыли. Но инструмент, безусловно есть и он работает;
  • Monsta Wallet - собственный кошелёк;
  • Monsta brige - мост между Monsta Chain и BSC;
  • JuggySwap - это свапалка по типу pancakeswap. Вернее - потенциальный DEX, поскольку пока там есть только один пул xMONI - xSTT. Причем обратно менять нельзя;
  • Monsta Scan - с его помощью можно будет отслеживать перемещение токенов и NFT среди адресов Monsta Chain.

А также несколько игр, а конкретно:

  1. TapWar - выглядит как самая обычная игра 3 в ряд, но конкретного представления как это будет выглядеть почти ни у кого нет, т.к. вся информация о игре держится в строжайшей секретности, чтобы не испортить спойлерами пользователям удовольствие от самостоятельного изучения игры, но не так давно анонсировали как дату выхода - 16 сентября 2022, так что ждать остается не долго;
  2. Monsta PvE - MMORPG с концепцией пошаговой карточной игры. Основная игра от Монста Инфинити, которую изначально должны были запустить в конце 2021 года;
  3. Собственно, сама метавселенная. Представьте себе какой-нибудь майнкрафт сервер, получится примерно то же самое, только приправленное NFT проекта. А на самом деле, пока совершенно не понятно как это будет выглядеть, может как Decentraland или Sandbox, поживем - увидим.

NFT

Мы пробежались по основному содержанию проекта и поэтому я предлагаю вам слегка углубиться, пожалуй начнем с NFT Monsta infinity.

Для игры нам понадобится минимум 3 юнита. На данный момент купить юнитов можно только на вторичном рынке. Вы можете мониторить цены, что бы найти оптимальное решение для себя. Как вариант вы можете купить два Монста с маркета и клонировать их.

Примеры внешнего вида обычных частей

Существует 9 классов монстров из 3 лунных наций (фракций). Каждый из них обладает соответствующим классовым даром и относится к категориям Сила, Ловкость или Интеллект. Каждая категория также влияет на атрибуты Монсты.

Помимо класса, каждый NFT состоит из 6 различных частей, обозначаемых головой, лицом, туловищем, хвостом, руками и ногами. Части монстров имеют 2 редкости, обычную и легендарную.
Также каждый NFT обладает 6 карточками соответствующими классу и редкости части.
Попробую объяснить на примере:

У нас есть вот такой Монстр имеющий 6 частей тела. И его голова принадлежит к классу Големов и имеет легендарную редкость, что в свою очередь усиливает карточку соответствующую этой части.

Т.е. каждая часть Монста влияет на набор карточек для битв которыми он будет обладать, а редкость частей влияет на силу этой карточки. Список всех карточек можно найти по ссылке.


Геймплей битв

Вся имеющаяся на данный момент информация о геймплее, вероятно, является устаревшей. Но для примерного понимания того, что нас ожидает я приведу информацию из Whitepaper проекта.


Monsta Infinite сочетает в себе пошаговую систему карточных боев и систему головоломок "три в ряд" для более честного и интересного игрового процесса.

Пошаговая система карточного боя

Для каждой команды в Monsta infinity требуется ровно 3 монстра. У каждого монстра есть 6 карт умений и во время сражения игроки могут выбрать одну из 5 карт в случайной тасовке. Игрок должен перетащить карту на указанную цель, чтобы применить ее к союзнику или врагу. После каждого раунда у игрока есть 5 секунд, чтобы сыграть в "три в ряд". Если совпадают орбы соответствующего класса, то их навыки могут быть улучшены. HP и MP орбы - специальные, которые восстанавливают HP и MP Монсты.
Инициатива в бою определяется разницей в Ловкости и Интеллекта, которая определяет ход для каждого монстра. Определенные карты могут повлиять на ход битвы и лишить противника возможности сделать ход, что делает битву более динамичной и проверяет вашу смекалку!


Система головоломок "Три в ряд"

В игре есть пять цветных сфер, каждая из которых представляет класс или атрибут (Киборг, Эльф, Орк, восстановление HP и восстановление MP). Игрок должен перетаскивать орбы на соседние позиции, меняя их местами с уже находящимися там орбами. Пока игрок не отпускает сферу, он может перемещать ее сколько угодно в течение 5 секунд, что позволяет ему организовать несколько комбо за один ход. После этого все совпавшие орбы убираются с доски. Затем все шары каскадом падают вниз и снова заполняют доску; это может привести к появлению новых комбо.
Замысел добавления системы головоломок "Три в ряд" состоит в том, чтобы решить проблему Pay-to-Win в большинстве MMORPG игр. Такая система даст конкурентоспособному игроку преимущество над соперником. Команда Monsta Infinite хочет создать баланс того, как время, деньги и навыки влияют на игровой процесс.

Оставлю здесь для наглядности видео залитое год назад:


Монставселенная

Игроки могут владеть некими предметами и покупать землю для размещения этих самых предметов. Предметы должны быть созданы из материалов, собранных по всей карте мира Монставселенной.


Рецепты изготовления

В игре предметы будут иметь определенный функционал для выполнения различных действий, но для того, чтобы изменить их внешний вид, необходимы рецепты. Они добавляют эстетический слой поверх существующих предметов. Игроки могут создать свою внутриигровую страну мечты и обмениваться рецептами друг с другом.
Добавление рецептов к объектам увеличивает стоимость материалов, в зависимости от цветов и форм, использованных в дизайне. Игроки также могут продавать свои проекты на рынке, чтобы другие игроки могли использовать их в ремесле, что предоставляет игрокам богатый выбор для кастомизации своей земли.


Совместное строительство

Игроки могут разрешить другим игрокам сотрудничать и вносить изменения на свою землю, позволяя другим игрокам строить вместе.


Проведение мероприятий

Существует возможность приглашать других игроков на свою землю и проводить различные мероприятия. Ведущий может инициировать партийные игры и социальные мероприятия на своей земле. Хозяин может выбрать персональную награду для победителя, чтобы сделать игры более соревновательными и веселыми, привлекая больше игроков на свою землю.


Команда проекта

Вся информация берется с официальных источников проекта: Whitepaper и Сайт.

Как говорит о себе команда проекта:

Мы - команда из 12 человек из Сингапура и Малайзии. У нас нет ни команды знаменитостей, ни крупных корпораций, поддерживающих нас в качестве партнеров. Мы - обычные люди, увлеченные идеей начать и запустить проект по созданию игр, которые ускорят реализацию всеобщего базового дохода. Душераздирающе видеть, как богатые становятся еще богаче, в то время как подавляющее большинство рабочего класса изо всех сил пытается прокормиться. Monsta Infinite планирует создать долгосрочную экосистему, в которой каждый игрок сможет участвовать в качестве акционера и получать справедливое вознаграждение.

Перечислю лишь главные лица указанные в Witepaper Проекта:

  1. Jin Tan - Генеральный директор. Linked-in. Подписан также как советник проекта League Of Ancients (выпущенного на Monsta Launchpad).
    В опыте работы ничего кроме проекта не имеется, также не прописано место обучения. Всего 73 контакта. Является участником Linked-in Premium. (Можно считать, что аккаунт создан недавно).
    Twitter Складывается ощущение, что аккаунт покупной. Зарегистрирован в 2016 году, но посты на нём только с начала жизни проекта + к этому имеется лишь одна запись за этот год;
  2. Chong Hor Kong - Главный технический директор. Linked-in. 200 контактов. Тут уже побольше сведений, из ключевого - до проекта работал в MoltenBytes Sdn Bhd 2 года 3 месяца директором и главным специалистом по информации. Также работал в ELMLAB Sdn Bhd 3 года CTO. Образование (Магистр технических наук, электроника и компьютерная техника) получал в Университете Ноттингема, Малайзия.
    Twitter Та же беда с аккаунтом, посты появляются только с начала продвижения проекта.
    Facebook Скорее всего его основная социальная сеть, ведётся активнее и более старая, насыщенна жизненными постами до появления проекта на публике;
  3. Dave - Креативный директор. Linked-in. 11 контактов в профиле. Из ключевого - работал 10 месяцев в HantarGo Express старшим графическим дизайнером, также работал в QiuYun Enterprice (сайта не нашёл, как и сведений об этой организации) ведущим графическим дизайнером. Учился в Колледж "Новая Эра" Ассоциат искусств - AA, изобразительное искусство;
  4. Joshua - COO, Сооснователь. Никаких сведений, кроме как закрытой страницы в Twitter не было найдено, поиск по фото точно также ничего не даёт.

Информации о остальных 8 участниках - нет.


Фонды и инвесторы

Из-за большого кол-ва инвесторов - во внимание берутся лишь те, которые более известны. Оценка фондов производилась с помощью Tier-листов: Тык и Тык

  1. MoonWhale
    Данный фонд по данным рейтинг таблицы находится в чёрном списке;
  2. Kyros Ventures
    Данный фонд по данным рейтинг-таблицы находится в Tier 3. В Twitter никаких следов взаимодействий и прочих подтверждений инвестиций. В портфолио проектов на сайте фонда проекта нет;
  3. Momentum 6
    Данный фонд по данным рейтинг-таблицы находится в Tier 3. В Twitter никаких следов взаимодействий и прочих подтверждений инвестиций;
  4. Master Ventures
    Данный фонд по данным рейтинг-таблицы находится в Tier 3. Проект находится в портфолио фонда;
  5. X21 Digital
    Данный фонд по данным рейтинг-таблицы находится в Tier 3. Проект находится в портфолио фонда;
  6. ParaFi Capital
    Данный фонд по данным рейтинг-таблицы находится в Tier 2. В Twitter никаких следов взаимодействий и прочих подтверждений инвестиций;
  7. Dutch Crypto Investors
    Данного сообщества нет в рейтинг-таблице, с его инвестициями можно ознакомиться здесь. Проект находится в портфолио DCI.
Список всех партнеров проекта

Токеномика

В приложении будет 2 основных токена:

$MONI (ограничен 270 млн. токенов) - основной токен игры

$STT (неограниченное количество) - импользуется в качестве игровой валюты на Маркетплейсе


Распределение токена $MONI:
Игра: выделено 25%, заблокировано: выпуск начнется во 2 квартале 2022 года Стейкинг: выделено 24%, заблокировано: выпуск начнется во 2 квартале 2022 года
Команда: выделено 16%, заблокировано: выпуск начнется в 4 квартале 2022 года Маркетинг: выделено 9%, некоторые разблокированы, некоторые заблокированы Приватная продажа: выделено 6%, некоторые разблокированы, некоторые заблокированы
Резерв CEX Launchpad (не гарантируется): выделено 5%, разблокирован Советники: выделено 5%, заблокировано: выпуск начнется в 4 квартале 2022 года
Фонд Экосистемы: выделено 5%, заблокировано: выпуск начнется в 4 квартале 2022 года
Ликвидность: заблокировано 0.5% в Pancakeswap, 0,5% безопасный депозит для СЕХ(security deposit for CEX) , пул ликвидности токена заблокирован на 1 год Предпродажный раунд 1: выделено 0.2%, некоторые разблокированы, некоторые заблокированы
Предпродажный раунд 2: выделено 2,8%, некоторые разблокированы, некоторые заблокированы
IDO на Лаунчпадах: выделено 1%, некоторые разблокированы, некоторые заблокированы


Также было проведено 5 IDO:
DuckSTARTER: выделено 237,500 $MONI, цена $ 0.2, ROI 0.35x ( -65.4% ), ATH ROI 24.31x ( +2,330.6% ), продано на $ 47,500
PAID Network: выделено 400,000 $MONI, цена $ 0.2, ROI 0.35x ( -65.4% ), ATH ROI 24.31x ( +2,330.6% ), продано на $ 80,000
Gate.io Startup: выделено 400,000 $MONI, цена $ 0.2, ROI 0.35x ( -65.4% ), ATH ROI 24.31x ( +2,330.6% ), продано на $ 80,000
MoonStarter: выделено 400,000 $MONI, цена $ 0.2, ROI 0.35x ( -65.4% ), ATH ROI 24.31x ( +2,330.6% ), продано на $ 80,000
Ignition: выделено 400,000 $MONI, цена $ 0.2, ROI 0.35x ( -65.4% ), ATH ROI 24.31x ( +2,330.6% ), продано на $ 80,000


Представляю вашему вниманию целую таблицу с графиком разлока токенов: (Тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык-тык)

Также я думаю стоит внимания Medium пост от разработчиков (Тык) После того как монста убрали с дорожной карты даты, а токен провалился на дно. CEO выпустил данную статью.


Что же делать сейчас?

На данный момент есть возможность подготовиться к скорому выходу игр и прикупить себе минимум 3 Монстра на маркетплейсе.
Также стоит попытать удачу в Gleam приуроченному к скорому выходу TapWar. Награда не известна и позиционируется под кодовым названием "Секретный сувенир".

Ну и разумеется, подписаться на социальные сети проекта, чтобы всегда быть в курсе происходящего:
Twitter - https://twitter.com/Monsta_Infinite
Facebook - https://www.facebook.com/monstainfinite
YouTube - https://www.youtube.com/c/MonstaInfinite/videos
Telegram Chat - https://t.me/monstainfinite
Discord - https://discord.com/invite/monsta


Подводя итог, можно сказать, что проект уже воссоздал большую часть своей метавселенной при помощи вспомогательных инструментов для управления игровыми активами и приближается к кульминации, в игровом плане, своего проекта.
Команда сталкивается с некими проблемами по пути достижения целей, но всё же преодолевает их и держит своих игроков в курсе происходящего, объясняя те или иные причины изменений. Нам остаётся лишь ждать, что из себя покажет TapWar, насколько сильно он сможет зацепить игроков, и не будет ли являться затычкой для отсрочки выпуска полноценного Open World для Monsta Infinite...


На вкусненькое

Лорная составляющая TapWar:

Лобби TapWar:


Пожалуй, на этом все, наш бесценный Читатель, спасибо, что был с нами в этом путешествии до конца! Желаю тебе удачи в поиске собственного пути!

Социальные сети The Pathfinders:

Веб-сайт: https://pathfindersguild.com/

Discord: https://discord.com/invite/etxY73a8Vr

Telegram: https://t.me/pathfinderstheguild