Tracer. Прорыв или провал?
Приветствую тебя, наш бесценный читатель. Возможно, ты открыл эту статью, потому что глубоко заинтересован в Move-To-Earn движухе, а возможно, просто находишь это интересным способом двигаться в крипте.
Сегодня я буду повествовать тебе о Корейском M2E проекте - Tracer, - это Web3 приложение для фитнеса и спортивного образа жизни, с игровыми и социальными элементами.
Tracer должен был быть первым M2E в сети Near, что, безусловно, привлекало к нему внимание, но оказалось (совершенно внезапно, да да), что экосистема Near не совсем подходит для данной задумки и они решили перейти на Polygon (и уже после выпуститься и на Near). Это, кажется, было отличительной чертой Tracer на M2E рынке.
Второе, чем выделяется и будет выделяться Tracer - это их NFT. Было принято решение сделать довольно стильную анимированную 3D коллекцию кроссовок.
Часть приложения, касающаяся кроссовок, довольно хорошо приправлена стильными анимациями, от сборки NFT из составляющих - до дополнительных эффектов, исходящих от кроссовок.
NFT Кроссовки
Раз уж я начал говорить о NFT, то, думаю, стоит рассказать об этом более подробно.
Итак, кроссовки состоят из 4 основных частей:
- Шнурки (Laces) — Часть отвечает за показатель Эффективности . Высокий показатель эффективности позволяет получать увеличенное вознаграждение в токенах $TRC;
- Движок (Gear) — Часть отвечает за показатель Удачи. Высокий показатель удачи дает больше шансов заработать “lucky box” после бега;
- Корпус (Body) — Часть отвечает за показатель Магии. Высокий показатель Магии дает больше LP (“leaderboard point” - очки в таблице лидеров);
- Подошва (Sole) — Часть отвечает за показатель Стойкости. Высокий показатель стойкости позволит замедлить износ обуви.
Для создания одного ботинка требуется по одному компоненту каждого типа. Каждый компонент обуви соответствует одному параметру, влияющему на игровой процесс.
Также, каждая часть будет обладать одной из 5 редкостей: обычная; необычная; редкая; эпическая; легендарная. Редкость влияет на начальные показатели, а также на величину дополнительных характеристик при повышении уровня.
Система Энергии
Сразу хочется отметить, что много двигаться не придется, будет достаточно всего 10 минут в день.
Spark — это основной ресурс, необходимый для получения $TRC. В кроссовке может храниться не более 10 Spark. Пользователи могут зарабатывать $TRC и LP, расходуя Spark во время своего передвижения.
За каждую минуту передвижения расходуется 1 Spark. 2,5 Spark пополняются каждые 6 часов, пока не будет достигнуто 10 Spark.
Система прочности
Прочность отражает состояние обуви. Прочность только что изготовленной обуви начинается со 100 и снижается с каждым израсходованным Spark. Обувь, изготовленная из подошвы с высокой стойкостью, более устойчива к снижению прочности.
Вы можете восстановить прочность обуви, сжигая $TRC. Обращайте особое внимание на прочность своей обуви, так как награда $TRC уменьшается при низкой прочности
- При прочности 60/100 награды $TRC уменьшаются на 20%
- При прочности 20/100 награды $TRC уменьшаются на 80%
Диапазон скорости
Команда Tracer старается "заботиться о здоровье игроков". И поэтому, каждый кроссовок имеет один и тот же диапазон скорости от 1 до 20 км/ч. Оптимальная (или максимальная) эффективность $TRC достигается в диапазоне темпа 8~13 км/ч, где, по мнению большинства диссертаций и статей по спортивной медицине, находится самый "здоровый темп бега".
Для тех, у кого нет NFT обуви
Также, стоит отметить, что люди без NFT не обделены вниманием и могут пользоваться функционалом приложения в целях получения билетов на рафл для получения NFT кроссовка.
Watch-to-earn!
Не обычная тема для крипто приложений - "Смотри, чтобы зарабатывать", также входит в функционал Tracer.
Люди, не имеющие NFT обуви, могут зарабатывать, но при этом они должны просматривать рекламу.
Команда Tracer называет это обеспечением долгосрочной стабильности за счет устойчивых бизнес-моделей Web2 (реальную устойчивость которых покажет лишь время).
T-Raffle (розыгрыш NFT)
В этом событии могут принять участие только те, у кого нет NFT кроссовка.
Чтобы принять участие, пользователям нужны так называемые T-tickets, существует несколько способов их получения:
- Количество дней бега: Количество дней, в течение которых вы бегали не менее 5 минут (5+ минут) без NFT обуви;
- Streak: Количество дней подряд, когда вы бегали 5+ минут без NFT обуви;
- Influencer: Количество реферальных приглашений в приложении TRACER;
- Общее пройденное расстояние: Сумма общего расстояния, пройденного без NFT обуви;
- $TRC HODLER: Средняя сумма холдинга $TRC в день без NFT обуви;
- Watcher: Сумма времени, проведенного за просмотром рекламы;
- Уровень билетов: Различное количество билетов выдается пользователям на разных уровнях каждую неделю.
Режимы игры
В приложении будет всего 3 активности, но пока известно описание только 2-ух.
Режим испытаний
В этом режиме вы можете ставить себе различные цели для достижения, например, совершать ежедневные прогулки, одновременно делая ставки в $TRC на успешность их выполнения. Если цель достигнута — то деньги вернутся, если нет — будут потеряны (на сумму ставки).
Участники должны достичь поставленных целей в течение 10 дней подряд. Получайте больше выгоды и мотивации, делая "ставки на самого себя". Делая высокие ставки и награда будет становиться, соответственно, выше.
Возврат ставок
- Участники получают 100% возврат денег за ставки, если они достигают своей ежедневной цели более чем на 90% (9~10 дней)
- Участники получают 50% от ставки при достижении 50% и более (5~8 дней), а остальные 50% идут в “Failure Vault” (“копилка неудач”)
- При достижении менее 50% (0~4 дня) участникам возвращается 0% от суммы ставки, а все деньги от ставки отправляются в “Failure Vault”
Failure Vault: призовые деньги и механизм сжигания
- $TRC, которые не были возвращены, копятся в “Failure Vault”
- 50% из “Failure Vault” распределяется пропорционально (сумма ставки) x (коэффициент успеха)
- Остальные 50% из “Failure Vault” сжигаются
Режим лотереи
Режим “Лотереи” подойдет для тех, кто хочет стать самым везучим человеком среди других.
Пользователи, участвующие в “Лотерее”, зарабатывают 90% от своего обычного заработка $TRC. Оставшаяся часть заработка (10%) будет накапливаться в призовом фонде лотереи.
И каждую неделю в понедельник в 00:00 UTC 5 победителей разделят 50% от призового фонда лотереи, а другие 50% фонда будут сжигаться.
Режим командного боя
Про этот режим пока нет информации, стоит только догадываться...
Команда проекта
Команда Tracer является полностью анонимной, на сайте проекта указаны лишь аватары.
Фонды и инвесторы
Исключительно вся информация о них взята c официального сайта проекта (Подмечу, что это именно бейкеры и партнёры, как и отмечено на сайте TRACER)
- NEAR & NEAR Foundation
Со стороны TRACER и NEAR Foundation не постились никакие либо новости об их сотрудничестве.
Можно найти пару новостных постов от порталов: Near Insider, Near News.
Но ключевым показателем является статья "Майский Town Hall Highlights" от 2 июня 22 года: Тут на заголовке "Terra community invitation and Regional Hubs" мы можем найти информацию, в которой рассказывается о проекте TRACER и об их переходе на Near; - The Mars
Партнёрство подтверждено записью в Twitter со стороны Mars: Тык.
(Плюс к этому у них совместный глим); - KlayDice
TRACER занесены в партнёры у них на сайте; - Sunmiya Club
Партнёрство подтверждено записью в Twitter со стороны Sunmiya Club; - TheHana
Партнёрство подтверждается совместными раздачами в Twitter. Hana их ретвитят; - DAVA
Партнёрство подтверждено записью в Twitter со стороны DAVA.
(Плюс к этому у них совместный глим); - VoiceVerse
Партнёрство подтверждено записью в Twitter со стороны Voice.
(также плюс раздача); - SheepFarmMeta
Партнёрство подтверждено записью в Twitter со стороны Sheep; - SUHOSIN
Партнёрство подтверждено записью в Twitter со стороны SUHOSIN.
Инвесторов, как таковых, нет. Tracer выстраивают свой рост за счет партнерств.
Токеномика
В приложении будет 2 основных токена:
$TRC (неограниченное количество) - служебный токен будет использоваться для оплаты действий в приложении. А получаться он будет со всех активностей.
$HLT (ограничен 5 млрд. токенов) — это токен управления. Единственное существующее преимущество для держателей: DAO...
Механики заработка, сжигания и стейкинга токена $HLT пока не известны, впрочем, как и возможная полезность токена.
Что же делать сейчас?
На самом деле, вопрос не самый простой. Ситуация кому-то может показаться логичной - разочарование и отказ минтить. А кто-то, несмотря на некоторые моменты, например анонимность команды или то, что не все OG места заняты, а минт с большим суплаем (10к) и немаленькой стоимостью (~100$), все равно захочет принять в этом участие.
Но все же стоит отметить, что команда не игнорирует и действительно решает проблемы своих пользователей (например, при тестировании приложения), хотя, стоит отметить, что админы Discord сервера сами не особо осведомлены о происходящем "за кулисами".
Так что, для второй "касты", оставлю немного информации. И это совершенно точно не финансовый совет. Минт состоится 8 сентября, цена для обладателей роли OG ~100$, для обладателей WL ~113$, а публичный ~130$.
Холдеров ожидают некоторые плюшки, из известного - 60 $HLT за NFT и дополнительные NFT в зависимости от купленного количества.
Также оставлю ссылки на социальные сети проекта:
Twitter - https://twitter.com/Official_Tracer
Discord - https://discord.com/invite/tracerofficial
Medium - https://medium.com/@tracerofficial
На вкусненькое
Анимация восстановления прочности кроссовка:
Пожалуй, на этом все, наш бесценный Читатель, спасибо, что был с нами на этой нелегкой пробежке до конца! Желаю тебе удачи в поиске собственного пути!
Социальные сети The Pathfinders:
Веб-сайт: https://pathfindersguild.com/
Discord: https://discord.com/invite/etxY73a8Vr
Telegram: https://t.me/pathfinderstheguild