August 23, 2022

Заходят как-то в бар фермер, шахтер и барон...

Предисловие

Здравствуй, дорогой читатель. Я хочу задать вам вопрос. Как часто на своем пути становления крипто-миллиардером вы играли в игры на WAX? Бывало? А получали ли вы, друг мой, от них удовольствие? Не думаю. Ведь подавляющее большинство подобных проектов - банальные кликеры, имитация игры и не более. Все эти фермы, космолеты, орки, добывающие станции и то страшное слово, что их объединяет - стейкинг. Геймплей в них сводится к принципу "зайди раз в час - нажми кнопку - выйди" или, если говорить более откровенно, - "запусти бота - забудь". И все мы прекрасно понимаем, что подобный подход никуда не годится и не работает даже на средне-сроке. Но что, если я скажу вам, что этот самый "стейкинг" может быть... интересным? Не верите? И правильно, ведь в крипто-мире нет места вере, но я попробую вам это доказать.

Mine Barons - это стратегическая P2E игра с элементами открытого мира и RPG на блокчейн-сети Polygon. В начале я говорил про WAX не случайно:

"Игра изначально задумывалась на блокчейне WAX, но многочисленные сбои и баги этого блокчейна в купе с его общей нестабильностью заставили нас выбрать более стабильную сеть с не менее, но даже более развитой экосистемой и большим сообществом пользователей — Polygon." — команда Mine Barons

Как вы и сами догадываетесь, основная механика игры - стейкинг NFT-карт различных типов для добычи соответствующих этим типам ресурсов. Но будь всё так просто - данной статьи бы не существовало. Основной особенностью является наличие в игре NFT-земель, владея которой вы становитесь бароном данной земли. Как итог - обычные игроки будут обязаны платить вам налог, располагая свои шахты и фермы на вашей территории. Налог этот устанавливает сам барон в пределах 1-20%. Все еще скучно? Но что, если я скажу, что вас могут лишить вашей земли. Ведь в игре, помимо прочего, присутствует военная составляющая и на вашу землю рано или поздно может прийти другой барон со своей армией. Но обо всем по порядку.

Реши, кто ты

В Mine Barons вы можете быть кем захотите:

  • простым "работягой" на шахте или ферме, что требует NFT-инструмента; необходимо кликать для добычи раз в час (также имеется возможность с некоторым шансом раз в день создавать слабые бесплатные инструменты)
  • владельцем данной шахты или фермы, который, в свою очередь, отдает часть прибыли барону в виде налога
  • бароном или же владельцем земли, который устанавливает налог на своей земле, имеет возможность строительства золотодобывающей шахты (самый редкий ресурс в игре), а также захвата чужих земель посредством создания своей армии и защиты собственной путем сооружения укреплений
  • Правителем континента, коих в игре будет пять (как и континентов). Он будет избираться баронами. Благодаря им также будет происходить торговля и войны между континентами. Данную функцию, как и самих правителей, планируют ввести в дальнейших обновлениях игры.
Добыча ресурсов

Особенностью владения шахтами и землями является то, что, в отличие от NFT-инструментов, данный вид NFT не нужно постоянно "кликать", они будут сами приносить доход раз в час, постепенно изнашиваясь и требуя ремонта. Благодаря этому разработчики смогут избежать серьезного влияния ботов-кликеров в игре, ведь в них просто не будет смысла (хотя вопрос с их использованием для инструментов остается открытым).

Концепция игры Бароном

Центральными механиками игры являются факторы ограниченного количества Земель, которыми могут владеть и управлять игроки со статусом Барона, а также, добыча ресурсов и атаки на Земли других баронов с последующим грабежом.

Игра базируется на "реалистичной экономике и продуманной военной механике". Чтобы обезопасить себя от потери ресурсов, обычным игрокам нужно либо стать владельцем Земли - Бароном - и защитить её силами нанятых NFT Войск, либо осесть на Земле одного из Баронов, попав под его протекторат и платя взамен налог при выводе ресурсов из игры.

Ограниченное количество Земель в дальнейшем приведет к тому, что занимать и захватывать Земли, становясь Бароном - будет все сложнее, но вместе со сложностью будет расти и выгода.

По словам разработчиков, значительная часть доходов проекта будет инвестирована в продвижение проекта во всем Мире. Они заинтересованы в создании дружеских и партнерских отношений с крупными игровыми/геймерскими сообществами в разных странах, тем самым привлекая их в проект на выгодных для них условиях. Учитывая всё это, владение землей, коих всего 1000 (по 200 на континент), может оказаться очень и очень прибыльным.

Возможности Баронов со старта:

  • Возможность защищать свои постройки
  • Возможность брать под защиту других игроков, взимать с них регулярный налог
  • Возможность захвата ресурсов других Баронов
  • Возможность содержать войска, атаковать и захватывать чужие земли или получать с них выкуп
  • Уменьшать износ всех построек, возведенных на принадлежащих им Землях.
  • Право на постройку уникального здания — Золотой шахты. Приносит главный и самый ценный игровой ресурс — ЗОЛОТО (MBG), которым Бароны будут распоряжаться по своему усмотрению, будучи монополистами.
  • Создание собственного чата
  • Собственный герб и флаг

Также скажу пару слов про поддержание курса токена. Заложенный в игре гарнизон (войска) каждый час будет отнимать некоторое количество ресурсов. При недостатке ресурсов на содержание войск есть вероятность 20%, что не снабженные войска будут расформированы (уничтожается NFT). Т.е. баронам будет необходимо держать у себя на балансе определенное количество ресурсов для поддержания жизнеспособности своей "оборонной системы" земли. Достаточно ли этого будет для сдерживания инфляции - увидим.

Игровые NFT

Основными NFT, разумеется, будут земли. Расскажем про них чуть подробнее:

NFT Земли (NFT Lands) - это самые ценные ресурсы в игре, на которые сделаны большие ставки в формировании уникального геймплея игры. Сам факт обладания такой NFT'шкой дарует вам статус короля мира (почти) - Барона.
Если вы проиграете оборону вашей земли, то она автоматически перейдет в "Период оккупации". Оккупированные Земли автоматически перечисляют все налоги в казну победившего барона на 3 дня. А все текущие сбережения казны на этой Земле автоматически переходят в казну победителя. Никакие другие бонусы за владение землей не теряются со стороны владельца. У проигравшего барона есть 3 дня, чтобы выплатить фиксированный выкуп за свою Землю. Если он выплачивает, то по истечении этого времени земля возвращается в его собственность. Если он не платит, то земля NFT переходит к завоевателю с полным контролем и владением.

Помимо этого в игре присутствуют другие виды нфт:

Майнинговые NFT и их Типы: Золотой рудник, Каменный рудник, Железный рудник, Лесопилка, Поле, Ферма.
Каждое майнинговое NFT имеет три уровня. Количество добываемых ресурсов в час, стоимость ремонта зависят от уровня NFT и будут расти вместе с ним.
Для каждого майнинг NFT, будь то сминченной или скрафченной, случайным образом генерируется параметр «качества», который увеличивает или уменьшает скорость майнинга ресурсов у этой NFT. NFT не меняет свой параметр «качества» при изменении уровня.
Золотые шахты могут строиться только землевладельцами (баронская привилегия). ЗОЛОТО — редчайший игровой ресурс, который добывается Баронами и обменивается у других игроков через торговую площадку на любые другие ресурсы.

NFT войска Используются Баронами для защиты своих Земель и завоевания чужих. Существуют следующие типы отрядов: Ополчение с копьями, Ополчение с луками, Мечники, Копейщики, Застрельщики, Кавалерия, Осадные орудия.
У них три типа уровня — отряд, полк, армия. На каждом уровне NFT имеет свои характеристики атаки/защиты/здоровья и уровень эффективности против других типов войск. Лучники слабы в противостоянии с кавалерией, но имеют сопротивление копейщикам, в то время как копейщики являются грозой кавалерии. Данная механика потребует от Баронов наличия всех видов войск в своей армии, чтобы побеждать оппонентов.
С каждой победой NFT Войско получает и накапливает опыт, который увеличивает параметр атаки, защиты и здоровья с 0 до 100%. При прокачке NFT Войска его накопленный опыт уменьшается в три раза. NFT с большим количеством опыта, как и другие, можно анстейкнуть и продать на рынке другим игрокам.

NFT Амулет. Будучи застейканным в игре, он защищает от непогоды и не урожая, уменьшая влияние того и другого на добычу ресурсов. Для каждого типа майнинг NFT есть свой соответствующий этому типу амулет.
При минте, каждый Амулет обладает параметром "качества", определенным случайным образом, в последствии влияющим на силу амулета.
Каждый тип амулета (фермерский, шахтенный) влияет на шанс крафта соответствующих NFT с лучшим «качеством»

NFT инструменты. Самые доступные недорогие игровые предметы, позволяющие зарабатывать с минимальными вложениями. Просто выберите один из инструментов NFT и одну из ферм, шахт и т. д., на которых вы будете работать. Вам нужно зайти в игру и вручную каждый час добывать ресурсы на выбранной Ферме или Шахте и т.д. 20% добытых ресурсов будут автоматически переданы владельцу Фермы. При этом рабочие не платят налог барону.

Крафт NFT

Все NFT, кроме земель, можно купить или скрафтить. Земли же можно лишь купить.

Текущие активности

На данный момент у проекта выпущена демо-версия, полноценный запуск планируется осенью. Если вы заинтересовались в проекте - можно купить пассы, дающие различные преимущества (про их различие лучше почитать в whitepaper) и застейкать их на сайте проекта, ведь у них проходит следующее событие:

Также имеется реферальная программа, в которой вы можете получить NFT ферм и шахт с уникальными высокими характеристиками (вплоть до 250% эффективности при 100% максимуме у стандартных).

Деньги падают прямо с неба...

Помимо этого, Mine Barons не просто намекает, а в открытую говорит о ретродропе для всех держателей NFT различных фермерских игр на WAX. Их точный список будет оглашен позже.

Итоги

Проект выглядит интересным, но слегка пугает затишье на рынке, хотя это лишь демо-версия. Мало людей знают о проекте и готовы покупать пропуски различного уровня редкости, на данный момент распроданы не все пропуски от разработчиков.

Концептуально игра выглядит сильной, задумка с баронами, их подчиненными и битвами между землями, экономическая составляющая в виде формирования экономики спросом и предложениями игроков открывают пути к геймплею, а не "доению" проекта.

Также лично мне понравился факт, что разработчики прямо в начале whitepaper указывают о рисках инвестиций в проект, а не просто завлекают в свой проект бездумных новичков, чем любят заниматься многие.

Отрывок из whitepaper

Спасибо, что дочитали до конца. Продолжайте в том же духе и однажды вы найдете свой путь к богатству.


Социальные сети The Pathfinders:

Веб-сайт: https://pathfindersguild.com/

Discord: https://discord.com/invite/etxY73a8Vr

Telegram: https://t.me/pathfinderstheguild