Стандартный MAP или три атаки с -4: в каком случае урон лучника будет выше?
Автор материала: viceanddecay
Собирая своего рогу-лучника, я наткнулся на два интересных фита: Double Shot и Triple Shot. Первый позволяет делать два выстрела с -2 в две разные цели. Второй — это апгрейд двойного выстрела, но теперь можно таргетить двумя выстрелами одну и ту же цель и, добавив еще одно действие, делать три выстрела с -3. Мне стало интересно прикинуть на калькуляторе, какой паттерн атаки будет вносить больше урона. Результаты ниже!
🏹 Точка отсчета
Чтобы было интереснее, я решил разобрать не только разбойника, но и воина. Оба стоят в Point-Blank Shot стойке. Цель с высоким АС, флет-футед (застигнута врасплох). В тексте я буду вставлять [цифры], они соответствуют графикам.
Что же будет лучше, три атаки -4 или три атаки с обычным МАПом? Если коротко: It depends. И зависит это от класса. Разберем ситуации на примере разбойника и воина. В чем их основное различие в бою? Разбойник полагается на свою скрытую атаку, в то время как воин на чистые +2 к попаданию в сравнении с любым другим классом.
Разбойник
Роги чаще всего будут выигрывать, если просто будут стрелять с обычным МАПом. Почему так? Потому что около половины их урона ложится на сник атаку, и ты будешь более эффективным, если первые выстрелы будут более стабильными.
Воин
У воина же показатели немного другие. График занятный: примерно через уровень будет эффективнее использовать то один, паттерн атаки, то другой. Вариант с -4 отстает не так сильно, однако мне кажется, что здесь в дело вступают криты. У короткого лука есть дедли10, что позволяет достаточно часто критовать, с воинским +2.
Третий паттерн
Чуть позже ко мне пришла мысль, а что если объединить два паттерна в один? А именно: сделать 2 атаки с -2, а последнюю, с -10, что тогда? Результаты вышли тоже очень интересные. Чаще всего для разбойника [3] это будет самый выгодный вариант атаки (но я все еще пытаюсь понять, что за просадка на 12 уровне). С воином [4] дела обстоят схожим образом, но -2/-2/-10 лучше всегда.
Бонус
Как уровень АС влияет на все это? До этого в расчетах я брал высокий АС - обычно это существо на уровень-два выше пати, такой себе минибосс. Но что, если сражаться с равными врагами? Разбойнику [5] всегда выгоднее стрелять -2/-2/-10, а о трипл шоте можно забыть в принципе. У воина [6] результаты интереснее, трипл шот дышит в затылок, а стандартный МАП всегда отстает.
А в итоге что?
Разница в уроне между всеми паттернами где-то в 2-3 дамага. Это что-то в районе статистической погрешности. Стоит ли этот мизерный урон целых двух классовых фитов? Сложно сказать, но взяв их, хуже точно не станет!