Пересечение элементов в паттернах и орнаментах
Важная способность, которая поможет вам сделать узоры разнообразней и интересней – это умение работать с пересечениями.
Для чего необходимы пересечения:
- Пересечения объектов даёт зрителю новые визуальные задачи. Как только ранее не соприкасающиеся объекты пересекаются, между ними возникают отношения главного и второстепенного персонажа, усложняется иерархия.
- Пересечения формируют более объемное и многосложное пространство внутри узора.
- Благодаря пересечениям можно создавать дополнительные связи между раппортами, соединяя их в более органичные бесшовные структуры.
Для того чтобы пересечения работали вам на пользу, важно сделать их легко считываемыми для зрителя. То есть глядя на изображение, должно создаваться чёткое понимание, какие элементы участвуют в пересечении и в каких отношениях они состоят. Важно также следить за неприрывностью и логикой сюжета: если ветка в пересечении с другим элементом скрывается за ним, она не может продолжиться в случайном месте паттерна под другим углом.
Практические советы по работе:
Старайтесь делать пересечения объектов под углом, близким к 90 градусам. Тогда пересечение будет однозначно считано. Чем меньше угол, тем больше возникает вопросов на подсознательном уровне. Это не точная математическая задача, 90 градусов лишь рекомендация. Но это поможет вам проанализировать каждый момент пересечения и улучшить его по необходимости.
Обратите внимание, под какими углами пересекаются ветви разных растений в паттерне ниже. Каждое пересечение здесь однозначно считывается. Советую изучить отдельные узлы, чтобы понять закономерности.
🔸 Количество пересекающихся в одной точке элементов
Не советую делать пересечения более двух объектов в одной точке, если вы не уверены в правильности своего решения и не разобрались в отношениях элементов между собой. Для двух объектов работает иерархия наложения, три и больше одновременно пересекающихся объектов могут образовать кашу. Ниже хороший пример сложных наложений: с помощью разной толщины контура создается иллюзия падающей тени и хорошо считывается положение объектов в пространстве.
Пересечения можно использовать для создания ритма. Например, если в одном узле первый элемент находится сверху второго, то в следующем пересечении их можно поменять местами, чтобы избежать монотонности. Посмотрите, какой танцующий лёгкий ритм у нижнего паттерна: листья и стебли обвивают друг друга, меняясь ролями.
🔸Усложнение крупных монолитных элементов
Пересечения полезно исспользовать для разбивания длинных односложных элементов на меньшие сегменты.
Посмотрите на толстый зелёный стебель в примере ниже. У него здесь объединяющая функция: он формирует нить, соединяющую разные детали сюжета. Но сам по себе он монолитный и скучный, поэтому автор удачно разбивает его на более короткие участки с помощью пересечений с другими элементами узора.
Все правила можно нарушать и компоновать, если это улучшит визуальный образ вашей работы! ;-)
Три способа визуально оформить пересечения
Тональные соотношения отлично разграничивают объекты между собой, а ещё отделяют объекты от фона и создают ритм. Особенно актуальна работа с тоном в живописных орнаментах, где декоративные приёмы стилизации неприменимы.
Здесь с помощью тона хорошо обыграно перекрестие листьев: очень простое и изящное решение.
Хотя объекты могут быть отличаться по тону и цвету, в первую очередь существующий узор держится на контуре.
Этот прием популярен в Ар Нуво и Дамасском узоре. Цвет фона по сути создаёт прослойку другого тона между элементами, благодаря чему они визуально разъединяются.
Кстати, все способы можно использовать отдельно и компоновать в одном узоре, всё зависит от ваших задач.
Разберите несколько готовых паттернов и орнаментов, где элементы активно пересекаются. Каждое пересечение анализируйте, насколько хорошо оно считывается, нет ли вводящих в заблуждение линий и деталей, возникающих неоткуда. Дальше смотрите, под какими углами пересекаются элементы, за счет каких технических приемов сделано пересечение. Хорошо ли это пересечение работает или объекты неудачно сливаются воедино.
В нашем деле главное оттачивать насмотренность, чтобы потом вы на автомате принимали изящные решения в своих проектах.