July 22, 2021

Этап 3.2 Катсцены и визуальное оформление уровня

1 Мудборд с первого этапа:

https://miro.com/app/board/o9J_lKiGBtc=/

2 Запись прохождения уровня (ок)

Запись прохождения уровня (поломанный канат)

3 Промежуточные этапы работы

https://teletype.in/@pavelkapustin/n2xJFgJpeHr

https://teletype.in/@pavelkapustin/W2rMOnbY1aJ

4 Описание проделанной работы:

На данном этапе были воссозданы локации близкие (и не очень) по начальному мудборду. Добавлены ассеты в тему сеттинга и настроено освещение.

Также по референсам записаны катсцены и внедрены в игровой процесс.

Записаны два игровых прохождения.

Игровые механики все работают, за исключением крюка-кошки. Она как бы работает в движке, но в выведенном проекте ее хватает на два раза, когда как до билда проекта все прекрасно работает. Загадка. Пришлось сделать обходной путь после первого теста сторонним игроком, иначе локация непроходима.

5 Катсцены отдельно:

(in progress)

Два поста на +7

https://www.instagram.com/tv/CRoeWYViD47/?utm_medium=copy_link

https://www.facebook.com/100001565368915/videos/554958302195304/

Ссылка на Билд:

https://drive.google.com/file/d/1slCJWkxryHAwbc44uj4GSLKVPfkUakg5/view?usp=sharing

Твиттер:

https://twitter.com/pavel_kapustin_