Этап 3.2 Катсцены и визуальное оформление уровня
1 Мудборд с первого этапа:
https://miro.com/app/board/o9J_lKiGBtc=/
2 Запись прохождения уровня (ок)
Запись прохождения уровня (поломанный канат)
3 Промежуточные этапы работы
https://teletype.in/@pavelkapustin/n2xJFgJpeHr
https://teletype.in/@pavelkapustin/W2rMOnbY1aJ
4 Описание проделанной работы:
На данном этапе были воссозданы локации близкие (и не очень) по начальному мудборду. Добавлены ассеты в тему сеттинга и настроено освещение.
Также по референсам записаны катсцены и внедрены в игровой процесс.
Записаны два игровых прохождения.
Игровые механики все работают, за исключением крюка-кошки. Она как бы работает в движке, но в выведенном проекте ее хватает на два раза, когда как до билда проекта все прекрасно работает. Загадка. Пришлось сделать обходной путь после первого теста сторонним игроком, иначе локация непроходима.
5 Катсцены отдельно:
(in progress)
Два поста на +7
https://www.instagram.com/tv/CRoeWYViD47/?utm_medium=copy_link
https://www.facebook.com/100001565368915/videos/554958302195304/
Ссылка на Билд:
https://drive.google.com/file/d/1slCJWkxryHAwbc44uj4GSLKVPfkUakg5/view?usp=sharing
Твиттер: