April 11, 2021

Этап 1. Прототипирование

Блокинг с аудио комментариями.

Сценарий.

Место событий - где-то в Норвегия, недалекое будущее.

карта
общий вид

Cut-scene: в пещере открывается портал. От туда появляется антагонист и несколько приспешников, бегут в сторону выхода из пещеры, довольно быстро скрываются. После этого появляется главный герой.

Миссия 1. Зачистка блокпоста

Выходим из пещеры, у входа находим раненого бойца. Он говорит что их отряд был разбит антагонистом. Он дает нам оружие. Боец показывает на красные лучи на горизонте и говорит что они используются для связи.

Убиваем несколько врагов у близлежащих зданий. Обыскав здания находим лут и ключи от машины. В комнате с ключами стоит монитор с камерой видеонаблюдения в который видно эту машину, понимаем что это на соседнем холме.

Бежим к холму, видим подсвеченные выступы для паркура. Взбираемся убиваем несколько врагов. Если главный герой лутает здание а не сразу идет к машине, на крыше здания он находит снайперскую винтовку. В этот момент он замечает свечение у зданий у подножия холма - появился отряд приспешников. Убиваем их, садимся в автомобиль.

транспорт, враги, лучи над базами

Миссия 2. На автомобиле.

Дорога по которой мы едем, не асфальтирована, много неровностей, камней и ям. Доезжаем реки, замечаем неоновые огоньки приспешников. Попадаем под обстрел, можно сбить или застрелить противников.

Через реку перекинут старый железнодорожный вагон. Справа находится водопад. На горизонте, вдоль реки полуразрушенное судно. Слева, чуть на возвышении можно можно заметить небольшую хижину лесника. Если главный герой туда сходит, он найдет там ружье и сможет рассмотреть вражескую базу, находящуюся неподалеку.

водопад, "мост", судно на горизонте

Миссия 3. Укрепленный объект

Переходим мост, Вступаем в перестрелки. В одном из зданий мельком видим антагониста, прорываемся к нему, на втором этаже освобождаем заключенного.

Cut-scene: спасенный солдат рассказывает, что в одном из складов есть грузовик со взрывчаткой, с помощью которого нужно уничтожить главный управляющий центр.

Миссия 3. Главный управляющий центр

Садимся в грузовик, едем к управляющему центру, по пути нас замечают и встречают огнем. Заезжаем под здание, начинает идти таймер. Бежим к главному входу, гремит взрыв, часть здания обрушивается. Прорываемся на второй этаж здания и видим как антагонист прыгает в портал. Начинается тряска, здание скоро рухнет, бежим к порталу и прыгаем в него.

Мудборд

https://miro.com/app/board/o9J_lLY9Igs=/

Ассеты

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/water-planes

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/winter-forest-set

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/train-yard

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realistic-forest-pack

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/polar-sci-fi-facility

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/open-world-demo-collection-01

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/scarecrow

https://sketchfab.com/3d-models/sci-fi-corridor-3e4c974eb5bd419aa6a6c9562214c388

https://sketchfab.com/3d-models/oblivion-fire-rescue-unit-sky-tower-2e0c33d37f89482a972956221584e31e