April 15, 2025

Немножко поверхностно про дизайн героев в пвл

На своем щитпосте я немножко рассуждала про дизайны и решила еще поговорить о других городах. Но перед этим нужно внести некоторые уточнения по поводу мультипликационной стилизации, так как она отличается от иллюстрации и комиксов

И первое, что нам нужно усвоить в мультипликационной стилизации это геометрия, про которую мы шутили в комментах под рисунком линейки сибиряков. Дело в том, что у нас при виде некоторых форм возникают определенные ассоциации о характере и поведении героев. Выделяют в основном 3 фигуры: круг(доброта и милость), квадрат(уверенность и стойкость) и перевернутый треугольник(грубость). Формы можно между собой комбинировать и видоизменять, что усложнит вашего персонажа. Но для мультиков обычно стараются сделать всё максимально просто. Минимализм часто считают идеалом в мультипликации

Здесь видны геометрические фигуры у персонажей
Пример разнообразия форм

Но с ПВЛ ситуация не простая, так как в первоисточнике все персонажи не сильно отличаются друг от друга(обусловлено это стилем самого автора).Поэтому в этой статье я покажу, как можно еще представить героев из одной стилистики в другой(это лишь один из вариантов действий).

ПВЛ и его видоизменение

В щитпосте я провела опрос, на кого стоит сделать такой мини эксперимент. И выиграл в этом опросе Симферополь, потом Красноярск и Махачкала. Поэтому кратенько возьму трех героев вместе. Но так получилось, что о некоторых персонажах мы не знаем абсолютно ничего. В таком случае будем опираться на свои хэдканоны, знания и ассоциации

Из чего я буду исходить, когда стилизую города:

  1. Мои личные ассоциации о данном населённом пункте
  2. Информация о данном городе из интернета, но учтите, что здесь не будет глубокого анализа истории и экономики города, а так же возможна субъективная трактовка разных фактов
  3. Канон из самой руманги или иного источника информации (при наличии)

Софрон(Симферополь)

С ним ситуация сложная, так как в каноне у нас его по сути нет, только одно изображение его в виде чибика. Поэтому будем основываться на других ассоциациях и информации, которая есть в интернете.

Итак, начнем с того, что бросается в глаза, а именно хронология статуса города. На территории Симферополя долгое время находились политические центры других стран, например, Неаполь-Скифский(до нашей эры) и Ак-Мечеть/Акмесджит(хотя город в Крымском ханстве считался резиденцией калги, не хана). В 1784 на территории Ак-Мечети образовался Симферополь, что переводится с греческого как "город пользы". И с этого момента он долгое время является административным центром Крыма, в своем роде столицей. И в таком положении он остается до сих пор, что не так часто увидишь. Так как он центр региона, в нем сосредоточены все важные социальные, культурные и другие учреждения. По этой причине его сложно охарактеризовать как-то конкретно, инфраструктура и экономика в Симферополе развита лучше, чем в регионе(не считая Севастополь). Смотря с точки зрения событий, которые происходили в городе, то они не одинаковы, но похожи на происходящее в других городах Юга и Украины(сначала скачок в развитии инфраструктуры в 20 веке, вечно сменяющаяся власть в годы гражданской войны, разрушение во время ВОВ и восстановление с последующим прогрессом)

Что касаемо экономической части то:

  • Симферополь является важнейшим транспортным узлом на полуострове, а значит есть возможность развития в торговле
  • Основной уклон идёт на пищевую, лёгкую промышленности и машиностроение(примерно так же, как у Ставрополя)

Если говорить проще, в экономической сфере Софрон похож на городок, не делающий упор на тяжелую промышленность(он не стремится быть городом-милионником), а остающийся в своей, так сказать, комфортной зоне, ибо пищевая промышленность и машиностроение есть во многих городах страны. Симферополь, в отличии от Ставрополя(который балансирует между пищевой промышленностью и химической, но производство запчастей и счётчиков всё же преобладает), пока что медленными шагами развивается, как и в производстве систем корабельной автоматики, так и в логистике(Крымский мост в помощь).

Теперь, когда я расписала чуть чуть инфы, буду походу дела объяснять, что нарисовано.

Примерное изображение Софрона. В будущем может измениться, но пока оставлю так

Скажу насчёт позы: во взрослой версии Софрон немного сутулится(не одобряю), он уже не так активен, как его детская и эмоциональная версия. Все таки быть ответственным на полуострове долгое время забирает много сил, Симферополь не исключение.

Сам он загорелый, с темными(по сути черными) волосами, но на арте с чибиками у него, как у Элисты(РИС. 1), высветленные волосы в конце, я решила ему половину прически сделать светлее и ярче, чтобы его можно было отличить от других героев(скорее всего в каноне эту фишку уберут, посмотрим)

РИС. 1. Сорри за картинку плохого качества, но надеюсь, вы смогли разглядеть хоть что то здесь

Сама фигура у него это прямоугольник(ну может напоминает трапецию), но руки и ноги у него расширяются. Он много работал в разных сферах жизни, на многое способен(в том числе и физический труд), а стопы хоть и не большие, но держат его хорошо. Опора у него не самая крепкая, но присутствует. Из за чего конкретно сказать не могу, возможно, он сам по себе силен духом, а может у него хорошие товарищи на полуострове, которые всегда на его стороне, и поэтому у Софрона есть поддержка, которая заставляет держаться на плаву. Думаю, людям, которые знают этот регион, виднее

Линии у него угловатые, острые. Характер у него не самый лучший. Симферополь не самый приветливый человек в ЮФО, но и не злодей. Скорее обычный уставший парень, которому лишняя болтовня не нужна.

Руслан(Красноярск)

Слава богу, у нас есть его образ и даже некоторые черты характера в фандоме, так что с ним будет проще.

Так получилось, что Красноярск у нас один из старых городов-миллионников, с не самой яркой, но достаточно насыщенной историей. А еще у него интересное географическое положение и красивые пейзажи. Благодаря этому о нем вспоминают разные известные и не очень личности с душой, да и в целом, когда говорят о сибирских городах, Красноярск автоматически считается крутым. А является это правдой или нет, решать вам.

Если говорить про его историческую часть, то город появился в 1628 как острог, что в целом не удивительно, ибо вокруг него проживали енисейские киргизы, которые устраивали набеги на русские поселения. Но, по некоторым данным, на протяжении 17 века в городе было менее тысячи людей, следовательно можно предположить, что Руслан появился позже, в 18 веке. Население города росло медленно, и вполне возможно, Руслан тоже не быстро рос.

Но уже в 19 веке Красноярск становится центром Енисейской губернии. Собственно тогда начинается постепенный прогресс, в частности социальной и культурной сферы, а там уже и транссибирская магистраль не за горами.

Насчёт 20 века: издалека может показаться, что все похоже на другие города(рабочие стачки в 1905, гражданская война и смена власти, промышленное развитие благодаря эвакуированным заводам и т.д). Но если вы углубитесь в эту тему, то поймете, что в Красноярске в 1905 после стачек власть захватили рабочие и образовали республику(ненадолго правда), а свержение советской власти прошло без участие чехословацкого корпуса(В отличии от Омска и других городов). Такие детали интересны, их можно раскрыть через сюжетные арки героев, но пока что мы отойдем от них. Для персонажей в мультфильмах все должно быть очень лаконично и понятно.

В городе есть пару важных факторов его развития:

  1. Он является железнодорожным узлом в Транссибирской железнодорожной магистрали
  2. В нем есть градообразующее предприятие по деревообработке, лесохозяйству, металлургии и машиностроению и т.д

То есть, у нас тут уже не просто тихий уголок, а город с развивающейся инфраструктурой. Город, в сравнении с другими, не оставляют, а иногда даже вкладываются(но, конечно, ему до Казани еще далековато). И при этом в нем просачиваются и пейзажи, за которыми не нужно так далеко ехать. Это тот случай, когда для жизни человека присутствует и технологические удобства, и природная среда(леса, возвышенности и т.п), которой не хватает в мегаполисах. А уж как сочетаются(или нет) эти два мира в одном городе, думаю, вам могут рассказать жители города.

Также пример Руслана, возможны изменения в будущем

Собственно, первый вопрос, который возникает при его виде, это про его фигуру. Я думаю, вы знаете, что песочные часы обычно относят к женским персонажам. Но тут у нас парень, которого нам преподносили в манге как одного из самых красивых, обаятельных героев(в плане внешности) в истории. Да и тем более в мужском сибирском коллективе он выделяется благодаря своему язвительному характеру и яркой внешности. Я дала ему такую "женственную" фигуру и некоторые феминные черты лица в виде губ и ресниц(ресницы у него и в каноне ого-го-го какие). И теперь в нем сочетаются и женское и мужское.

У него линия острые, он не самый позитивный персонаж, мог бы быть антигероем. Поза уверенная, ему нечего стесняться. Всё таки в нем есть как тяжелая промышленность, которая дает некий буст в росте региона, так и родная ему матушка-природа, которая манит людей с разных уголков страны. Ну как тут не гордится собой, когда все карты сложились и звезды сошлись(а каким трудом он добился всего это другой разговор).

Но при этом у него конечности не такие стойкие и сильные, в нем изначально нет хорошей опоры. Только в +- "зрелом" возрасте у него есть уверенность, а его детская версия просто ребенок. Ну правда, он интересуется жизнью птиц и других, какая самооценка, какая гордость? И Руслан в детском возрасте такой же угловатый, как и Софрон, хотя стараются детей нарисовать более мягкими.

Асад(Махачкала)

У этого парня есть внешность и даже некие характеристики(так еще он скорее всего появится в комиксе, так что у нас про него будет не так мало инфы, как у других), поэтому также есть некий фундамент, на который можно положиться для стилизации.

Но для начала ввиду некую историческую справку: Махачкала самый молодой среди сегодняшних персон, он основан в 1844. Он появился под именем Петровск(ое), был крепостью. Конечно, когда военные действия на Кавказе закончились, он утратил значение крепости. Но зато стал морским торговым портом в Каспийском море. А ближе к 20 веку, когда провели через Петровск до Баку железную дорогу, так преобразование города ускорилось в несколько раз. У него появились фабрики, рыбная промышленность и так далее. После гражданской войны город переименовали в Махачкалу. Потом он стал столицей созданного региона ДАССР. И на протяжении всего Советского Союза он развивался(за исключением ВОВ и землетрясения в 1970). Конечно в 90-е начался регресс, как во многих постсоветских странах. И сейчас сложно сказать про экономическую часть города. Часто отмечают, что на территории Северного Кавказа есть проблемы с зарплатами и рабочими местами, от чего страдают регионы.

Но пока что выделим особенности Махачкалы:

  1. Упор на машиностроение, пищевую и легкую промышленности(если еще что то знаете, то можете дополнить, а то у меня какая то беда с этим)
  2. Морской незамерзающий порт и железнодорожный узел

Да, тут опять скромный город с не самой богатой инфраструктурой. Но даже тут можно как то разнообразить героя, добавляя интересные паттерны поведение. Поэтому можем переходить уже к самому герою

Наш последний кандидат, Асад

Как вы видите, он достаточно крупный и, если нарисовать линейку из наших 3 подопытных, то Махачкала окажется самым широким. Обусловлено это тем, что в каноне он сам достаточно накаченный. Поэтому его фигуру можно отнести к перевернутой трапеции. Хотя его детская версия не такая сильная. Стоит он не грудью вперед, не горделивый(причем взрослый Асад, и ребёнок). Но ступни у него не маленькие, держится сам по себе неплохо

Линии его плавные, нет острых углов, по сравнению с предыдущими персонажами. Он более добродушный, несмотря на свою громадность. И что самое интересное у него безобидные, добрые глаза в каноне. Это придает ему некоторую особенность среди других героев. Поэтому я оставила Асаду эту фишку, чтоб выделятся на фоне кавказских городов.

Вот и пришел конец наших рассуждений насчёт дизайнов. Повторюсь, что вы имеете право на другое мнение и представление героев, и оно может не совпадать с моим, Миориным и т.д. Тут должен быть внятный вывод, но я никогда не любила их писать(сами его сделаете). Однако скажу кое-что интересное. А именно то, что мы не делаем искусство, которое навсегда войдет в историю. Мы занимаем творчеством, поэтому можем спокойно отходить от правил рисования/написания. Мы можем пробовать что то новое для себя, и я считаю, что такой свободой нужно пользоваться(в рамках морали)