Фазмофобия | Дев-превью #21
С возвращением, охотники! У нас есть новости для вас.
Сегодня мы приоткроем завесу тайны (совсем чуть-чуть) над некоторыми обновлениями, которые ожидают Фазмофобию в 2026 году. Следующий год обещает стать одним из самых масштабных, поскольку мы готовимся к выпуску Phasmophobia 1.0, переносим игру на Nintendo Switch 2 и продолжаем совершенствовать её. Достижение игровой версии 1.0 станет важным событием не только для игры, но и для Kinetic Games и, конечно же, для вас, сообщества.
Мы очень надеемся, что вы с нетерпением ждёте всего, что у нас заготовлено.
В этом дев-превью мы рассмотрим обновление игровой модели игрока, нашу переработку Tanglewood, а также немного расскажем о том, что будет в Phasmophobia 1.0.
Обновление модели игрока
Изначально мы задали планку, что обновление для нашего игрового персонажа выйдет в 2025 году. К сожалению, мы не смогли уложиться в эту дату — но по уважительной причине. Как мы убедились с обновлением Chronicle, предоставление обновлению большего пространства для развития приносит свои плоды. Итак, мы рады сообщить, что в первом квартале 2026 года мы запустим обновление моделек игрока.
Конечно, одной из важных особенностей этого обновления является возможность кастомизировать своего охотника в игре с помощью бесплатных аттрибутов и новой системы внешнего вида. Но другой важной частью этого обновления является полная переработка самого игрового персонажа, и мы хотели бы сосредоточиться сегодня именно на этом.
Мы создали совершенно новые модели персонажей, улучшили анимацию и доработали так, чтобы по-настоящему "чувствовался" игровой опыт. Наша цель — создать максимально иммерсивный опыт, на который мы способны, и мы знаем, что наши современные модели персонажей могут сломать ваш опыт (каламбур) с оторванной рукой в одном месте, и согнутой спиной в другом. Благодаря этим изменениям наши персонажи будут двигаться более реалистично и станут более "живыми" для игроков. Это обновление является ключевой частью нашего пути к Phasmophobia 1.0, создавая максимально погружающий опыт, но об этом позже!
Ниже приведены два скриншота, демонстрирующие новые модели персонажей, которые игроки смогут использовать сразу же с момента выхода обновления. Как вы можете видеть, наши новые модели значительно улучшились в качестве по сравнению с существующими.
Ещё одна новинка, которую мы хотели бы выделить в сегодняшнем блоге — это наши новые анимации и система передвижения игрока, которые появятся в Фазме вместе с обновлением моделей:
Вот несколько примеров новых анимаций:
– Открывание и закрывание дверей руками
– Смена снаряжения
– Взятие/выброс/установка оборудования
– Введение тир-3 успокоительного (шприц).
И, конечно же, новые анимации смерти и возрождения.
Мы расскажем об обновлении больше по мере приближения к его релизу, так что следите за новостями.
Переработка Tanglewood
Вместе с обновлением игрового персонажа также будет выпущена переработанная версия локации 6 Tanglewood Drive.
Мы знаем, что новость о переработке этой карты, была встречена с некоторым волнением, но мы надеемся, что результаты нашей работы проделанной в Графтоне и Близдейле, убедили вас в том, что эти переделки направлены только на качественное улучшение локации, а не на кардинальные изменения.
При переработке Tanglewood мы хотим убедиться, что он будет похож на тот, который охотники так хорошо знают и любят по сей день, но при этом станет свежее и более захватывающим. С этой целью, хотя макет карты остаётся очень похожим на текущий, переработка будет включать множество новых взаимодействий, несколько лёгких изменений в планировке и многое другое.
Для тех охотников, которые жаждут собрать историю воедино... За домом №6 на Tanglewood Drive скрывается жуткая тайна, которая только и ждёт, чтобы её раскрыли...
Переработанный Tanglewood и обновление моделей игрока выйдут в начале следующего года. Так что следите за новостями, чтобы узнать больше подробностей по мере приближения к релизу.
Horror 2.0 Phasmophobia 1.0
Хоть у нас ещё много козырей на 2026-й год для Фазмофобии, в конечном счёте всё это приведёт к тому, что станет для нас самым важным событием с тех пор, как мы запустили игру в ранний доступ в 2020 году — Phasmophobia 1.0.
Наша цель при релизе версии 1.0 – сделать шаг назад и взглянуть всей командой на Фазмофобию после стольких лет обновлений, итераций и эволюций, и понять, что мы воплотили в жизнь наше видение игры. Предыдущие обновления, такие как Chronicle и предстоящее обновление модели игрока, внесли большой вклад в создание по-настоящему захватывающего опыта, которым является и будет оставаться Фазмофобия.
И да, это включает в себя то, что ранее было известно как Horror 2.0.
Наше хоррор-обновление станет самой "вкусной" частью версии 1.0 и подарит даже самому закалённому охотнику за призраками множество новых пугающих моментов и сюрпризов. Мы не собираемся делиться слишком многими подробностями, поскольку хотим, чтобы версия 1.0 при релизе была такой же свежей, захватывающей и полной сюрпризов, как когда-то самая первая версия игры.
Phasmophobia 1.0 выйдет в 2026 году для всех игроков на всех доступных платформах одновременно.
Нам не терпится поделиться с вами всеми новинками в следующем году, охотники. Как всегда, следите за нашими соцсетями и сервером Discord, чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений о Фазмофобии.
Счастливых праздников и удачной охоты!
Спасибо, The Kinetic Games Team
Если вы столкнулись с какими-либо проблемами/багами или просто хотите оставить отзыв, присоединяйтесь к официальному дискорду Фазмофобии:
https://discord.gg/phasmophobia
Переведено для лучшего тг-канала по Фазмофобии: https://t.me/phasmach