April 12

Фазмофобия | Проклятая Лощина (Cursed Hollow)

Добро пожаловать, охотники! У нас есть новости для вас.

Сегодня мы рады сообщить вам подробности и дату релиза Проклятой Лощины (Cursed Hollow) — первый ивент Phasmophobia в 2025-ом году. 17 апреля ивент будет доступен для всех игроков на всех платформах. Следите за обновлениями в наших соцсетях и сервере Discord, чтобы узнать точное время выхода.

Этот комьюнити ивент привнесёт с собой множество улучшений, благодаря вашим отзывам за время прошлогодних ивентов Багровое Око (Crimson Eye) и Зимняя Забава (Winter's Jest). Также этот ивент задаст новую планку для будущих сезонных ивентов. Полный список обновлений будет доступен при релизе, но ниже мы рассмотрим парочку деталей, чтобы подготовить вас к охоте на следующей неделе.

Мы очень рады, что игроки наконец смогут познакомиться с Cursed Hollow, и будем продолжать читать ваши отзывы, чтобы улучшать наши ивенты в течение 2025 года и дальше.

Добро пожаловать в Проклятую Лощину

Когда в Фазме выйдет новый ивент, перед охотниками будет поставлена задача раскрыть все секреты Проклятой лощины, выявляя призраков, выполняя задания и находя раскиданные по картам тотемы. Однако имейте в виду, что активация этих тотемов может привести к появлению того, кто будет вас неустанно преследовать — Лесного Духа. Это может сыграть вам на руку, или же усложнить задачу для вас и вашей команды.

Карты, представленные в Проклятой Лощине, будут украшены всевозможными тематическими декорациями, связанными с Духом Леса. Обязательно делитесь с нами в социальных сетях любыми скриншотами, которые вы сделаете во время своих расследований. Отмечайте свои посты тегом #Phasmophobia, а также отмечайте наши аккаунты.

Вознаграждения

С запуском нового ивента мы меняем правила вознаграждения за комьюнити ивенты. Основываясь на отзывах, мы разделим награды на две отдельные категории – Общие и Личные(Community and Personal). Цели сообщества, для получения Общих наград, будут знакомы всем, кто принимал участие в прошлых ивентах. Личные цели будут достигаться параллельно с целями сообщества, но будут уникальными для игрока. Это даст дополнительный стимул игрокам продолжать играть, чтобы разблокировать обновлённый ID-бэйдж (*по сути это будет типо II-ой тир бэйджа), который будет доступен только тем, кто выполнит свою личную цель.

С ивентом Проклятая Лощина также будут изменены все финальные трофеи!
За каждый ивент («Багровое Око», «Зимняя Забава», «Проклятая Лощина») будет только один трофей, который можно будет улучшать до трёх раз (*типо до III-го тира). При этом игроки смогут набирать очки на протяжении всего ивента. Если ваша Личная цель будет достигнута, ваш трофей будет улучшен (*до II-го тира). Не достигли Личной цели в этом году? Вы сможете продолжить свой прогресс на соответствующем ивенте в следующем году.

Все награды будут автоматически вам добавляться, то есть вам просто нужно будет перезайти в главное меню в любой момент после достижения цели (Общей либо Личной), чтобы получить свои награды.

Изменения на основе ваших отзывов

Как уже упоминалось, в Проклятой Лощине внесены изменения, основанные на отзывах игроков за последние пару ивентов. Спасибо всем, кто поделился с нами своими впечатлениями про Багровое Око и Зимнюю Шутку. Ваши мысли помогли нам понять, что такое комьюнити-ивенты Фазмофобии, и мы надеемся, что вам понравятся и новые изменения в новом ивенте!

Изменения:

  • Смена карт — Каждый день мы будем обновлять активные карты для ивента. Это означает, что на протяжении всего ивента вы сможете поиграть на нескольких тематических картах: 13 Willow Street, Camp Woodwind, 6 Tanglewood Drive, Grafton Farmhouse, 10 Ridgeview Court, 42 Edgefield Road, Point Hope, Bleasdale Farmhouse и Maple Lodge Campsite.
  • Продолжительность ивента — Основываясь на отзывах, мы решили сократить продолжительность наших комьюнити-ивентов. Теперь каждый ивент будет длиться 3 недели вместо одного месяца. Точные сроки проведения ивентов будут указаны в соответствующих примечаниях к обновлениям.
  • Общие и Личные награды — Как указано выше, награды за участие в комьюнити-ивентах теперь будут разделены на две категории.
  • Автоматическое получение — После выполнения каждой цели, награды будут автоматически начисляться игрокам при повторном входе в систему.
  • Игровые модификаторы — Как и в Багровом Око, в Проклятой Лощине есть различные модификаторы, которые могут появиться во время расследований. Их можно активировать, взаимодействуя с тотемами Лесных Духов-миньонов.

Наряду с Проклятой Лощиной мы также внедрим несколько исправлений и улучшений для основной игры, которые мы подробно опишем в следующем патчноуте. Спасибо всем игрокам, которые уже принимали и продолжают принимать участие в наших ивентах! Мы надеемся, что вы посчитаете Проклятую Лощину самым масштабным комьюнити-ивентом, который мы когда-либо проводили. Также не забывайте отправлять нам свои отзывы через социальные сети и на сервер Phasmophobia Discord.


Патч переведён для лучшего тг-канала по Фазмофобии: https://t.me/phasmach

Если вы столкнулись с какими-либо проблемами/багами или просто хотите оставить отзыв, присоединяйтесь к официальному дискорду Фазмофобии:
https://discord.gg/phasmophobia

Счастливой охоты, The Kinetic Games Team