Как добавить реалистичный падающий снег на фотографию в Photoshop
1. Изменить небо
Шаг 1
Откройте базовое изображение снега в Photoshop. Первым шагом в процессе редактирования должно стать создание резервной копии базового слоя, чтобы вы всегда могли вернуться к нему, если что-то случится.
Для этого дважды щелкните по слою, чтобы разблокировать его, и назовите его Backup . Затем дублируйте его, нажав Command/Control-J (или вы всегда можете перейти в Layer > Duplicate Layer ), и назовите новый слой Background. Наконец, создайте Fill Layer, перейдя в Layer > New Fill Layer . Выберите темно-серый цвет и поместите его между двумя слоями.
Шаг 2
Одна из проблем со снимками, сделанными зимой, заключается в том, что они часто заканчиваются унылым серым небом. Чтобы получить более интересный результат и сделать наш снег более заметным, нам сначала придется заменить наше текущее небо. Можете смело пропустить этот шаг, если вы работаете над собственной фотографией и у вас уже есть визуально интересное небо.
Сначала выберите Magic Wand Tool (W) и, удерживая Shift , создайте грубое выделение неба. Щелкните по разным местам на небе, чтобы создать грубое выделение неба. Затем перейдите в Layer > Layer Mask > Hide Selection , чтобы создать маску.
Выбрав слой, откройте панель «Свойства» и щелкните «Края маски» (обратите внимание, что для доступа к этой опции вам понадобится Photoshop CS6 или более поздняя версия). Теперь, когда окно «Уточнить маску» открыто, вы можете провести кистью по изображению, чтобы уточнить маску. Прежде чем что-либо делать, вам, скорее всего, понадобится настроить размер кисти на верхней панели. Вы также можете щелкнуть «Режим просмотра» и установить его на черный цвет, чтобы лучше видеть, над чем вы работаете.
Затем вы можете провести кистью по деревьям и горизонту, чтобы смягчить и улучшить маску. После того, как вы закончите, вы можете поиграть с настройками в окне, чтобы еще больше улучшить маску.
Наконец, вы можете уменьшить размер кисти, увеличить изображение и аккуратно закрасить границы выделенной области, чтобы закрасить белую бахрому.
Шаг 3
После того, как маска будет готова, мы можем добавить новое фоновое небо. В этом случае мы будем использовать градиент, чтобы создать чистое небо, но вы всегда можете использовать стоковые фотографии облаков, если хотите.
Сначала создайте слой Gradient Fill , перейдя к параметрам, расположенным в правом нижнем углу панели Layers , и выбрав Gradient . Убедитесь, что градиент установлен на 90° , и дважды щелкните по изображению градиента, чтобы отредактировать его. Установите цвета, как показано в примере ниже, и нажмите OK .
Мы добавим несколько слоев, чтобы смешать наше новое небо с фоном. Сначала создайте новый слой (Command/Control-Shift-N) . Выберите инструмент Кисть (B) , выберите темно-синий цвет ( #303850
) и закрасьте деревья. Назовите слой Оттенок и установите его Режим смешивания на Оттенок и Непрозрачность на 35% .
Далее мы добавим немного дымки, чтобы еще больше смешать наши деревья с небом. Создайте новый слой, выберите инструмент Brush Tool (B) и, удерживая Shift , нарисуйте прямую линию по горизонту. Дублируйте свой слой дважды, нажмите Command/Control-T, чтобы войти в режим Free Transform , и увеличьте масштаб обоих слоев по вертикали.
Установите для всех трех слоев непрозрачность 20% и назовите их «Дымка» .
Так как дымка находится на заднем плане, она не должна закрывать ноги женщин. Чтобы исправить это, выберите слои Haze и Hue и нажмите Command/Control-G, чтобы сгруппировать их вместе. Затем дайте группе маску, перейдя в Layer > Layer Mask > Reveal All . Затем жесткой черной кистью закрасьте мужчину, чтобы удалить дымку.
2. Сгенерируйте снежинки
Шаг 1
Обычный метод создания снега — это объединение фильтра «Добавить шум» и фильтра «Размытие по Гауссу» . Начните с создания нового слоя (Command/Control-Shift-N) . Затем залейте его черным цветом (D, затем Alt-Backspace) и перейдите в Фильтр > Шум > Добавить шум . Затем перейдите в Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу и примените фильтр. Обратите внимание, что чем выше радиус размытия, тем больше будут снежинки.
Когда закончите, нажмите Command/Control-M , чтобы открыть окно настройки Curves . В этом окне вы увидите серую область в форме пирамиды.
Теперь вы можете настроить контрастность слоя, чтобы он выглядел как снег. Для этого переместите левый маркер в нижний левый угол пирамиды, а правый маркер — к середине области. Затем щелкните в середине линии, чтобы создать новый маркер, и перетащите его вниз. Вы должны получить следующий эффект.
Назовите свой слой «Снег» и установите для него режим наложения «Экран» , чтобы смешать его с вашей сценой.
Теперь, в зависимости от размера изображения, над которым вы работаете, вам может потребоваться настроить размер слоя, чтобы снежинки вписывались в сцену. В этом случае я удвоил размер слоя, используя режим Free Transform (Command/Control-T) .
Чтобы сделать снежинки более реалистичными, мы дадим нашему слою небольшое размытие в движении . Для этого перейдите в Layer > Blur > Motion Blur и введите следующие настройки. Будьте осторожны, чтобы не установить слишком большое расстояние, иначе результат будет похож на дождь вместо снега.
Вы должны получить следующий результат.
Шаг 2
Теперь мы могли бы закончить урок на этом, но результат немного скучный и нереалистичный. Это потому, что все наши снежинки одинакового размера и движутся в одном направлении, что никогда не бывает в реальной жизни. На самом деле, ключ к получению более интересного результата — это случайность . Для этого мы повторим эффект, который мы только что сделали, еще несколько раз, каждый раз изменяя радиус нашего размытия по Гауссу и размер нашего слоя.
Также важно задать вашим слоям различные настройки Motion Blur . Как вы можете видеть, в этом случае я уменьшил Angle и увеличил Distance пикселей.
Ниже вы можете увидеть четыре разных слоя, которые я создал, и результат, полученный при их объединении.
Шаг 3
Проблема объединения нескольких слоев в том, что в итоге получается много снега. Если вы хотите создать снежную бурю, это здорово, но в противном случае вам нужно будет немного смягчить эффект. Для этого дайте слою «Снег» маску. Убедитесь, что маска выбрана, и перейдите в Фильтр > Рендеринг > Облака . Нажмите Command/Control-M , чтобы открыть окно настройки Кривые , и придайте ему S-образную кривую, чтобы увеличить контраст.
Еще одним преимуществом использования масок является то, что при применении к нескольким слоям вы получаете гораздо более случайный результат.
Также можно вручную закрасить некоторые области с помощью маски. В этом случае на одном из наших слоев есть несколько очень маленьких снежинок. Поскольку они должны выглядеть так, как будто находятся далеко, они не должны появляться перед человеком. Я исправил это, закрасив их в маске слоя. Этот шаг также будет полезен, если, например, у вас есть несколько больших снежинок, закрывающих важные части вашей картинки, например, глаза человека.
Шаг 4
Мы также можем создать эффект боке, чтобы имитировать снежинки, которые могли бы упасть на объектив камеры, или просто в стилистических целях. Для этого создайте новый слой и нарисуйте очень большую яркую точку в середине сцены. Затем выберите инструмент Move Tool (V) и поместите его в один из углов изображения, чтобы он не закрывал объект.
Повторите процесс пару раз, пока не будете удовлетворены. Затем примените к каждому из ваших слоев мягкое размытие по Гауссу и установите для них непрозрачность 10% .
Назовите эти слои «Боке» и поместите все в новую группу под названием «Снег».
3. Цветовая коррекция
Шаг 1
Закончив со снегом, мы можем добавить несколько цветовых коррекций, чтобы сделать нашу картинку интереснее и объединить все вместе. Первым шагом будет добавление синего оттенка, чтобы сделать ее более прохладной. Перейдите к параметрам, расположенным в правом нижнем углу панели слоев , и создайте карту градиента . В редакторе выберите темный и яркий синий цвет и нажмите OK .
Дублируйте слой три раза и установите режимы смешивания на Hue , Color и Soft Light соответственно. Установите для всех слоев непрозрачность 10% или меньше.
Вы также можете добавить корректирующий слой «Кривые» , чтобы немного увеличить контрастность.
Шаг 2
На этом этапе мы добавим эффект виньетки, чтобы наш объект стал немного более заметным.
Сначала создайте новый слой. Выберите инструмент Rectangular Marquee Tool (M) и нарисуйте выделение в центре изображения. Затем нажмите Command/Control-Shift-I , чтобы инвертировать выделение, и перейдите в Edit > Fill , чтобы заполнить выделение темно-синим цветом ( #222838
). Затем добавьте большое Gaussian Blur и поиграйте с размером слоя, пока не будете довольны результатом.
Назовите свой слой «Виньетка» , установите для него режим «Умножение» и непрозрачность 50% .
Шаг 3
В конце объедините все в группу под названием «Корректировки» .
Шаг 4
Наше изображение готово, но мы можем добавить еще несколько деталей, чтобы сделать его еще более выразительным.
Во-первых, если у вас Photoshop CS6 или выше, вы можете добавить эффект Iris Blur . Для этого вам сначала нужно выбрать все слои, нажать Command/Control-J, чтобы дублировать их, и перейти в Layer > Merge Layers , чтобы объединить их вместе. Затем перейдите в Filter > Blur > Iris Blur и поиграйте с маркерами и степенью размытия, чтобы получить приятный размытый эффект.
На том же слое мы также можем добавить настройку Sharpen , перейдя в Filter > Sharpen > Smart Sharpen . Поскольку я работаю с большим изображением, я использовал радиус 4 пикселя , но вам следует установить его меньше, если вы работаете с меньшим изображением. Ключевым моментом здесь является тонкость.
Если вы что-то пропустили, вот как должна выглядеть ваша панель «Слои» .
Вы также можете вернуть резервный слой и сравнить его с конечным результатом, чтобы увидеть разницу.