Как создать логотип Лиги справедливости с помощью Adobe Photoshop и Illustrator
В фильме логотип, вероятно, был создан с помощью 3D-программ. Но это не помешает нам воссоздать его с помощью Photoshop и Illustrator.
1. Как нарисовать векторный контур в Illustrator
Шаг 1
Сначала мы нарисуем логотип в векторной программе Adobe Illustrator. Вы можете нарисовать его непосредственно в Photoshop, если хотите. Но лично я предпочитаю Illustrator, поскольку в нем лучше управлять векторным редактированием. В Illustrator создайте Новый документ (Файл > Создать). Допустим любой размер.
Шаг 2
Активируйте инструмент «Прямоугольник», а затем один раз щёлкните по пустому холсту. Появится диалоговое окно с запросом размеров прямоугольника, который мы хотим создать. Задайте 13 см x 12 см. Нажмите кнопку ОК, чтобы создать прямоугольник именно такого размера.
Шаг 3
Убедитесь, что вы активировали Интеллектуальные направляющие (Вид> Интеллектуальные направляющие). Выберите форму прямоугольника. Используя инструмент "Перо", щелкните по центру его нижнего края, чтобы добавить новую точку привязки.
Шаг 4
Перетащите новую опорную точку вниз с помощью инструмента «Выделение по прямой», удерживая клавишу Shift.
Шаг 5
Пока фигура выбрана, нажмите Объект> Контур> Контур смещения. Установите отрицательный размер смещения, пока мы не создадим форму рамки. Убедитесь, что выбран параметр Предварительный просмотр, который позволит вам увидеть результат в режиме реального времени.
Шаг 6
С помощью инструмента «Прямое выделение» выберите две опорные точки сверху. Добавьте небольшой радиус угла с помощью панели параметров.
Шаг 7
Мы закончили создание рамки, поэтому давайте перейдём к созданию букв. Вы можете попробовать найти шрифт, который соответствует оригинальной форме букв, но в этом уроке мы будем рисовать их с нуля. Мы начнём с прямоугольника в качестве основы для буквы J.
Шаг 8
Дублируйте фигуру (Ctrl-C, Ctrl-V), а затем поверните ее на 90°. Прикрепите ее к нижней части буквы J. Дублируйте еще одну фигуру и используйте ее для верхней части буквы J.
Шаг 9
Нам нужно переместить несколько опорных точек с помощью инструмента «Прямое выделение». Ознакомьтесь со следующими изображениями для наглядности.
Шаг 10
Когда вы будете довольны результатом, нам нужно объединить все фигуры в одну букву J. Выберите фигуры, а затем нажмите Объединить на панели Трафарет.
Шаг 11
Выберите все опорные точки, а затем добавьте радиусный угол.
Шаг 12
Добавьте более крупные радиусы углов к двум опорным точкам в нижней части буквы J.
Шаг 13
Используя тот же подход, что и в предыдущих шагах, нарисуйте букву L. Начнём с прямоугольника. Убедитесь, что прямоугольник имеет ту же толщину, что и буква J.
Шаг 14
Перетащите его правый край вверх с помощью Инструмента прямого выделения.
Шаг 15
Добавьте еще один прямоугольник.
Шаг 16
Выберите обе фигуры и объедините их в одну букву L.
Шаг 17
Если вы внимательно посмотрите на векторную траекторию, то заметите, что в ней есть ненужные опорные точки, например, две точки, показанные ниже. Рекомендуется всегда очищать траекторию от ненужных опорных точек. Нажмите на обе точки с помощью инструмента «Перо», чтобы удалить их.
Шаг 18
Вот еще несколько опорных точек, которые мы хотим удалить.
Шаг 19
Добавьте фигуру в виде звезды с помощью инструмента «Звезда». Расположите её в центре букв.
Шаг 20
Выберите звезду, а затем скопируйте её (Ctrl-C). Затем выберите и звезду, и букву. На панели «Выделение» выберите «Вычесть».
Шаг 21
Нажмите Ctrl-F, чтобы вставить скопированный ранее объект со звёздочкой в то же место. Выберите звёздочку и оставшуюся букву, а затем вычтите их из панели «Поиск».
2. Как экспортировать векторные контуры в Photoshop
Шаг 1
Мы закончили с векторными фигурами, поэтому давайте перенесём их в Photoshop. Выберите все созданные нами фигуры и нажмите Ctrl-C.
Шаг 2
Давайте откроем Photoshop. Создайте новый файл (Ctrl-N).
Шаг 3
Нажмите значок «Добавить корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»,чтобы добавить сплошной цвет. В следующем диалоговом окне выберите тёмный цвет (#0e0f16
) для фона холста.
Шаг 4
Нажмите Ctrl-V, чтобы вставить векторную дорожку, которую мы создали ранее в Illustrator. Вставьте её как слой с фигурами.
Шаг 5
Дважды щелкните миниатюру слоя и измените ее цвет на темно-серый (#414650
).
Шаг 6
Теперь мы хотим переместить буквы и рамку на отдельные слои. Этот шаг упростит процесс редактирования. Выделите контуры букв, а затем нажмите Control-Shift-J.
Шаг 7
Измените его цвет на более светлый оттенок серого (#78757b
).
Шаг 8
Повторите процесс для рамки и переместите её на отдельный слой. Помните, что теперь у нас есть три слоя фигур: один для букв JL, другой для их рамки и третий для фона в форме пятиугольника.
Шаг 9
Убедитесь, что выбрана форма слоя с буквами, а затем дважды щёлкните по слою, чтобы добавить несколько стилей. Мы хотим добавить сглаживание и тиснение, чтобы придать поверхности букв немного 3D-эффекта. Внутреннее свечение и градиентное наложение помогут добавить освещение на их поверхность. А тёмная тень приподнимет буквы над фоном.
Шаг 10
Нам также нужно добавить стили в слой рамки. Для рамки добавьте большое внутреннее свечение с резким переходом от белого к чёрному градиенту, чтобы добавить металлизированное освещение на поверхность.
Шаг 11
Нам также нужно добавить стили к фону логотипа.
3. Как наносить текстуры
Шаг 1
Логотип выглядит объёмным, но всё равно слишком плоским. Чтобы исправить это, нам нужно добавить текстуру. Возьмите металлическую текстуру номер 4. Поместите её поверх слоя с буквами. Уменьшите непрозрачность слоя до 60%, а затем нажмите Ctrl-Alt-G, чтобы преобразовать текстуру в маску обтравочной области.
Шаг 2
Добавьте ещё одну металлическую текстуру, на этот раз цифру 8. Расположите её над буквами и, как и предыдущую текстуру, превратите в маску отсечения.
Шаг 3
Давайте добавим еще одну текстуру, на этот раз мраморную, чтобы добавить случайные волнистые линии поперек букв. Нажмите D, чтобы вернуть цвет фона и переднего плана к настройкам по умолчанию, белому и черному. Создайте новый слой , а затем выделите буквы. Нажмите Фильтр> Визуализация> Облака.
Шаг 4
Нажмите Фильтр> Визуализация > Облака различий.
Шаг 5
Нажмите Ctrl-F несколько раз, чтобы применить ещё один фильтр «Разность облаков». Как только вы получите интересные формы, нажмите Ctrl-Alt-G, чтобы преобразовать их в маску обтравочной печати и поместить текстуру внутрь букв. На панели Слои измените режим наложения слоёв на Наложение и уменьшите непрозрачность.
Шаг 6
И, конечно, нам нужно добавить текстуру на рамку. На этот раз используйте бетонную текстуру. Поместите её над рамкой, уменьшите непрозрачность и превратите в маску отсечения.
Шаг 7
Добавьте ещё одну металлическую текстуру, поместите её над рамкой с низкой непрозрачностью, а затем преобразуйте в маску отсечения.
Шаг 8
Не забудьте добавить текстуру к фону логотипа.
4. Как добавить освещение к фону
Шаг 1
Добавьте новый слой и поместите его над логотипом Лиги Справедливости. Активируйте инструмент «Кисть». Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть список доступных кистей. Выберите кисть «Рассеянная». Нарисуйте белый фон внутри логотипа.
Шаг 2
Смягчите мазок кистью, применив фильтр Размытие по Гауссу из меню Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу. Используйте большой радиус размера, пока обводка не станет полностью размытой. На панели " Слои" уменьшите ее непрозрачность и установите для режима наложения слоев значение "Наложение".
Шаг 3
Добавьте еще один белый мазок кистью, чтобы придать сцене больше освещения.
Шаг 4
Нам всё ещё нужно добавить более глубокие тени к буквам вручную. Добавьте новый слой и поместите его под слой с контурами букв. Щелкните правой кнопкой мыши по миниатюре слоя с буквами, чтобы создать новый выдел на основе его формы.
Шаг 5
Залейте выделение черным цветом. Затем нажмите Control-D, чтобы удалить выделение. Используя инструмент Перемещения, переместите тень на несколько пикселей вниз. Сделайте тень мягкой, применив фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) и уменьшив его непрозрачность.
Шаг 6
Давайте добавим к логотипу другую текстуру. Создадим новый слой и нарисуем выделение, закрывающее логотип. Нажмите Фильтр> Визуализация> Облака.
Шаг 7
Нажмите Фильтр> Визуализация> Облака различий несколько раз, пока не получите интересную текстуру.
Шаг 8
Нажмите Изображение> Настройки> Уровни или нажмите Control-L. В диалоговом окне Уровни перетаскивайте белый треугольник до тех пор, пока внутри выделенного объекта не появится хороший контраст.
Шаг 9
Чтобы выделить текстуру букв и рамки, нам понадобится маскировка. Щелкните правой кнопкой мыши по слою с миниатюрами букв, а затем щелкните правой кнопкой мыши с нажатой клавишей Shift по слоям с миниатюрами рамок. Добавьте маску к слою с контуром, а затем установите режим наложения слоя на «Затемнение» с непрозрачностью 30%.
Шаг 10
Мы хотим придать сцене глубину. Нанесите белый цвет на новый слой, используя мягкую круглую кисть. Если вы хотите, чтобы он был мягче, просто примените фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу). Уменьшите непрозрачность слоя и используйте Overlay для его режима наложения.
Шаг 11
Повторите этот шаг, чтобы добавить еще одну мягкую подсветку к сцене.
Шаг 12
Не забудьте добавить тёмную область. В левом верхнем углу нарисуйте случайное чёрное пятно и сделайте его едва заметным, сделав его прозрачным. При необходимости добавьте размытие по Гауссу.
Шаг 13
Давайте добавим зернистый фон, чтобы создать мрачное настроение для всей сцены. Для этого добавьте новый слой , а затем залейте его белым. Нажмите Фильтр> Шум> Добавить шум. Убедитесь, что выбран параметр Монохроматический. Нажмите ОК. Измените режим наложения слоя на Умножение , чтобы сохранить все темные пиксели и скрыть белые пиксели от посторонних глаз.
Шаг 14
Мы хотим добавить синий оттенок к фону. На панели " Слои " добавьте фотофильтр и выберите синий в качестве его цвета. По умолчанию,корректирующий слой фотофильтра будет влиять на каждый пиксель под ним. Чтобы ограничить его фоном, выберите его маску слоя и закрасьте логотип черным цветом.
5. Как добавить свет и отражения
Шаг 1
Создайте новый слой. Щелкните по слою с формой букв, чтобы создать новое выделение на основе формы букв. Нажмите Правка > Обводка. В диалоговом окне установите белый в качестве цвета обводки с шириной 1 пиксель. Нажмите OK, чтобы принять результат.
Шаг 2
С помощью инструмента «Ластик» с уровнем жёсткости 0% сотрите большую часть штриховки и оставьте немного на углах букв.
Шаг 3
Дублируйте обводку, а затем примените фильтр размытия по Гауссу, чтобы смягчить линию. Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы сделать его менее заметным.
Шаг 4
Повторите ту же процедуру для его рамки.
Шаг 5
Увеличьте масштаб в центре букв, прямо в пустой области со звездой. С помощью мягкой круглой кисти один раз проведите по новому слою, используя светло-жёлтый цвет.
Шаг 6
Нажмите Control-T, чтобы преобразовать мазок кисти.
Шаг 7
Удерживайте клавишу Control, а затем перетащите её угол, чтобы изменить наклон кисти. Нажмите клавишу Enter, чтобы принять результат преобразования.
Шаг 8
Повторите предыдущие шаги, добавив быстрый мазок кистью, а затем наклонив его. Повторяйте это несколько раз, пока не получите достаточно светлых бликов, чтобы заполнить пробел.
Шаг 9
За отражением звезды закрасьте фон логотипа белым цветом.
Шаг 10
Мы можем добавить ещё одно световое отражение в той части логотипа, куда попадает свет. В этой сцене воображаемый источник света находится в правом верхнем углу. Одно из лучших мест для следующего отражения — в левой нижней части логотипа. Как и в предыдущих шагах, нам нужно просто закрасить эту область мягким светло-жёлтым цветом.
Шаг 11
Сделайте его более реалистичным, снова закрасив его кистью меньшего размера белым или другим светлым цветом.
Шаг 12
Используя те же приёмы, в правом верхнем углу добавляется ещё одно световое отражение. Учитывая, что именно там находится воображаемый источник света, отражение должно быть больше и ярче.