Руководство искусства управления судном.
December 12, 2023

Жанры сюжетов

Карамелька

Пираты "Афины"

Всех приветствую, мои верные фанаты, дорогие подписчики и преданные друзья. Спустя длительное время моей самой первой статьи “Как придумать сюжет с нуля” я продолжаю этот цикл. Давайте узнаем, что в себе таит основа основ — жанры сюжетов.

Вводная часть. Предисловие.

Перед тем как начать описывать всё это, я скажу следующее: не претендую на стопроцентную достоверность этой информации, а потому Вы можете оспорить любое моё слово, написанное в этой статье.


Начало.

“А какие жанры существуют? Не только же яой, порно и секс школа?”

Действительно, подобным сейчас кишит малая доля ролевых проектов, но признайтесь, каждый из нас хотел бы создать ролевую с такой сюжетной составляющей. Однако не всё так легко и просто, как кажется на первый взгляд. Впереди ещё множество испытаний, с которыми предстоит столкнуться: оформление, продумывание сюжета и много всяких мелочей..

На замену этому вопросу приходит следующий вопрос:

А в чём, собственно, заключается сама соль сюжета и кому он нужен? Только мне?

А ответ последует такой: нет, не только Вам, но и ролевикам, которые будут заходить в ролевые. Если так подумать, то каждый пятый создаёт ролевые из-за красивой “обёртки”, в которой, по сути, ничего нет. И это удручает: когда смотришь на очередную появившуюся ролевую, то крайне сильно бросается в глаза пометка о малом количестве сюжета. Да, он есть. Да, есть пост, посвященный специально для него. Но.. почему его содержание иногда бывает таким малым, а недопониманий возникает всё больше? Почему администрация ленится прописать те или иные аспекты для своих ролевиков, которые будут ролить по этому сюжету? Как бы сильно не хотелось услышать ответа на все эти вопросы, остаётся лишь ждать. Ждать, когда все пробелы восполнятся и на оформлении не будут так сильно зацикливаться, как это делают сейчас.

А сейчас.. сейчас перейдём к основному - жанрам.


Основная часть. Самое важное.

Жанров, стоит заметить, обитает множество десятков разных в ролевых сферах, но выделить я, к сожалению, смогу лишь малую часть, которая составляет достаточно большой континент изучения. Сказка или миф? Реальность или ложь? Пересуд или убийство? Взглянем на них прямо сейчас.

Криминал.

• “преступления ради расследований”.

Данный метод заключает в себе обилие криминала, которым будет наполнен ролевой проект. Даже не важно, от какого фактора будет отталкиваться главная нить сюжета - от улик или же от преступлений. “Преступление - улики - награда [новые зацепки] - преступление”. Эта цепочка будет продолжаться долгое время, пока не ознаменуется конец того или иного проекта. Можно этот жанр вводить в качестве дополнительных ивентов, которые будут стимулировать ролевиков исследовать и узнавать что-то новое.

Боевик.

• “драки ради славы”

Данный метод заключает в себе обилие сцен насилия, драк или же контента другого характера: чем разгульнее будут действия организаций N и M, тем лучше и качественнее будет двигаться сюжетная цепочка событий, оставленная руководителями своих проектов. Можно этот жанр вводить в качестве дополнительных ивентов, дабы ролевики увидели насилие во всей красе и познали грани ролевого мира.

Экшен.

• “неожиданные повороты сюжета ради интриги”

Данный метод заключает в себе внезапные стечения обстоятельств, которые могут в дальнейшем сподвигнуть ролевиков исследовать ту или иную катастрофу/происшествие со своей группой/соролевиком. Чаще всего толчок, считай, под “зад”, может дать фору участникам познать глубины задуманного лора, от которого начнёт что-то развиваться: сюжетная ли цепочка событий, новая локация или знания - не будет иметь большого значения.

Стимпанк/киберпанк/иной вид панка.

•  “вымышленная реальность ради мира”

Данный метод заключает в себе создание вымышленных вселенных и проблему мира, которая будет мешать ролевикам выполнять какие-либо действия. Они не могут перейти на желанный уровень Башни? Столкнулись с порывом опробовать киберимпланты, но проблема в виде кибер-роботов их пугает? Эти жанры созданы для того, чтобы, сотворив собственную реальность, участники могли насладиться полноценным процессом ролеплея, опробовать своего персонажа в желаемой стезе и столкнуться со всеми непредвиденными обстоятельствами.

Современность.

• “повседневность ради повседневности”

Данный метод заключает в себе спокойное и размеренное развитие событий, от которых никто не погибает, никто не страдает, цель которого заключается в обычном ролеплее с участниками. В данном жанре нельзя много чего надумать, но если подставить комбинацию современность+будущее, то получится вполне что-то даже интересное.. Скорее всего.

Русреал.

• “прошлое ради истории”

Данный метод заключает в себе повествование событий из прошлых веков во время Войн, распрей и Революций. Это могут как 90-е года, так и намного ранние периоды советской эпохи: атмосфера уныния и отчаяния в то время была чем-то сродни обычному чувству комфорта; также можно добавить характерные черты для условий выживания, в которых будут проживать ролевики/вы сами, в зависимости от хотелок администрации.

Фэнтези.

• “вымысел ради вселенной”

Данный метод заключает в себе множество различных комбинаций того, как администраторы увидят потенциал лора и смогут ли его качественно прописать. Это жанр заключает в себе описание многих рас, достаточного количества уточнений в сюжете и переписывании той или иной части сюжета. По факту, сам себе пластилин - что налепил из своих собственных мыслей, то и сотворил. Фэнтези не может ограничить Вас какими-то рамками, однако, стоит помнить, что додумывание кучи бесполезной воды будет нерациональным решением.

Средневековье

• “существа ради сюжета”

Данный метод заключает в себе представление событий такими, какими они являлись или нет на самом деле. Является довольно-таки популярным жанром, который продумать стремится почти каждый, независимо от того, прописан ли мир ролевого проекта или нет. Тем, которые можно комбинировать со средневековьем, довольно много - вампиры, ведьмы, проклятия, мифы.

Мафия

• “преступность ради закона”

Данный метод заключает в себе обширное количество крови, насилия и преступных организаций - делать ли их или не стоит решать лишь вам. В этот жанр входит детальное описание шокирующего контента и обилие незаконных действий, которыми стоит заинтересовать участника, дабы ролевой проект смотрелся свежо и интригующе. Можно этот жанр ввести в качестве дополнительного ивента, благодаря которому ролевики смогут развлечь себя и посмотреть на жизнь с другой, совершенно противоположной стороны.

Мистика

• “мистика ради веры”

Данный метод заключает в себе нечто сверхъестественное: умение людей слышать голоса из потустороннего мира, введение достаточного количества загадочных или жутких тварей ради подогревания интереса ролевика. Мистика звучит как интригующий для отыгровки жанр, который будет способствовать дальнейшему продвижению сюжетной линии.

Постапокалипсис.

• “вымирание ради мира”

Данный метод заключает в себе полное отмирание естественного мира, угрозу человеческих жизней и опасность. Опасность, которую могут преодолеть лишь избранные. В этом жанре можно додумать много чего, но главное условие состоит в том, чтобы не влезть в кашу из событий, что вы хотите преподнести игрокам ради отыгровки в рп-чате, обсуждению полюбившихся моментов и детальному изучению выживания в той вселенной, в которой задумано сие действо.

Ужасы.

• “насилие ради насилия”

Данный метод заключает в себе жестокость, издевательство над моральными ориентирами и страх. Страх окружающих, что в любой момент может произойти жуткое событие, от которого мир пошатнётся и ролевики ощутят свою беспомощность. Введение дополнительных персонажей/нпс поможет больше проникнуться угрожающей атмосферой, что будет неприятна многим. Организаторы, которые решили остановиться на этом жанре, вольны придумывать всё что хотят: начиная от безобразнейших тварей, а заканчивая совсем другим, что нельзя сказать в данный момент.

Научная фантастика.

• “вымысел науки ради развития сюжета”

Данный метод заключает в себе вымышленные научные достижения, технологический прогресс и множество новых устройств. Вы можете не ограничивать свою фантазию, ведь, чем больше сможете придумать тех или иных открытий, тем больше сможете развивать сюжетную цепочку событий: послужат ли тому убийства многих ученых или нет - тот ещё вопрос. Ролевики могут заинтересоваться этим жанром при должной расписанности сюжета и при отсутствии сюжетных дыр (без которых не может обойтись ни одна ролевая), так что стоит внимательно перечитывать написанное и стремиться достичь идеала.

Исторический.

•  “конфликты ради истории”

Данный метод заключает в себе описание апогеев исторических событий, с помощью коих можно будет начать вести завязку с интересной экспозицией. Этот жанр характеризуется большим обилием точек истории, что могут пересечься в любой момент, благодаря которым встреча ролевиков произойдёт успешно. Примеров подобных тематик можно привести несколько: машина времени, путешествия в космосе, исследования в точке исторических событий. Важный залог успешного продумывания сюжетной части ролевой таков: мотивация и желание творить, остальное меркнет на переднем плане.

Утопия/антиутопия.

• “вымышленная вселенная ради мира”

Данный метод заключает в себе противостояние убогого и прекрасного мира, которые могут представить собой заброшенную цивилизацию, растущую планету или вовсе смешение этих двух жанров воедино. Если покопаться в этом чуть-чуть тщательнее, то можно обнаружить возможное связывание лорных частей между собой и интересное вплетение века истории в свои периоды. Таким образом, будет складываться ощущение законченности и возможное появление новых сюжетных частей, разгадку которым ролевикам придётся искать самостоятельно, без чужой помощи.


Заключение.

Можно сделать вывод, что жанры в текстовых ролевых играх являются поистине важной частью ролевых проектов, без которых никто не сможет придумать экспозицию или завязку для начатия сюжетной линии. Сплетать сюжетные дыры является действительно хорошим итогом. За сим откланяюсь и смиренно уйду в морскую гладь. До новых встреч!