August 29

Способы уникализации при использовании чужого контента на ютуб для обхода контент айди без уникализаторов.

Всем привет, в этом посте я поделюсь своим опытом, как можно использовать чужой контент при создании своих видео на youtube и снизить вероятность получить страйки или что-то еще.

В одном из прошлых постов я показывал закономерности между уникальным и неуникальным контентом с технической точки зрения, точно так же я думаю и сейчас и это каждый раз подтверждается.

Для начала определимся, что видео состоит из:

А. Аудиоряда

Б. Видеоряда

И есть ниши, по типу рассказов/залипашек, где ключевую роль играет что-то одно и легко заменяется.

Видеоряд:

Вариант 1. Уникализация чужого видеоряда к примеру ниша фильмы, рекапы, новости и подобные, где исходный видеоряд это чужой контент.

Для этого контент нарезается по 3 секунды с промежутком между в 15 секунд, чтобы не успел подхватиться контент айди. Пока проблем не возникало. Эти 3 секунды можно замедлить к примеру до 5-6 секунд или сделать реверб в любом видео редакторе к примеру capcut.

Вариант 2.

Замена видеоряда картинками из этого/смежного видео/поиска, есть большое количество ниш, где хватает картинок на каждые 10-40 секунд.

Либо иногда заменяют фри ту юз видео из стоков, поиска по ютубу по запросам по типу parkour minecraft (что делать я не советую, особенно на первых видео на канале, потому что степень изменения играет роль взять фулл видеодорожку < взять несколько видео < много видео/картинок)

Вариант 3.

Брать 25-30% от экрана, про это я уже частично говорил в одном из прошлых постов. Нужно чтобы материал занимал кусок в рамках общего размера экрана и тогда контент айди его не подхватывает.

Лучше всего это работает с картинками или шаблонными мемами, комикдабами. С видео это работает ДАЛЕКО не всегда, вероятность сильно повышается в купе с другими изменениями при монтаже.

Проверять это можно имея 1 монетный канал, либо канал, где есть функция показа пересечений по контент айди и канал дублер на который заливается измененное видео.

Вариант 4.

Это дополнительный вариант и он защищает еще и от ручных страйков в некоторых случаях, так как такой формат контента разрешен в правилах. А именно реакция.

Вариант 5.

Фильтры, по типу ниш voodoo recoder или на всякие сигма эдиты.

Звук:

Со звуком проблемы возникают редко, хотя сейчас ютуб стал чаще находить треки, поэтому часто приходится накидывать фильтры для изменения звука. Про некоторые настройки для уникализации звука так же была информация в прошлых постах в тг. В основном это связка из нескольких фильтров и задача сделать технически звук более другим, но не сильно испортить его восприятие для людей.

Конкретно по звуку, если не брать в расчет именно треки я не видел, чтобы возникали проблемы и хватает базового изменения тональностей на 5-7 пунктов.

Так же, если вы берете контент, где часто правообладетель вручную кидает страйки, то разумным решением будет не делать названия и описания видео по которым вас будет легко найти.

Поэтому в нишах рекапов часто не делают заголовки с конкретным названием фильма/мультика на который рекап, а делают из ключей, связанных с видео. К слову, это работает тоже не всегда, тк ютуб со временем все равно может определить что это за видео и отнесет его в категорию с запросами, включающими исходное название.

Больше информации по части нейросетей, ютуба в моем тг. Там же про способы буста и технические моменты при работе с сеткой каналов.

В данный момент я пытаюсь автоматизировать большую часть процессов, тема интересная, но для человека, который с трудом проходит проверку на робота вся эта техничка заебывает сильно. А когда было просто?

Параллельно делаю новые каналы, но когда закончу с тех. моментами, то думаю смогу кратно увеличить объем.

Один из каналов с такой аудиторией сейчас, интересно сколько будет рпм. За 1-2 недели на монете будет при текущем темпе.

Успехов! Накинь реакций на пост в тг, если хочешь больше подобного материала.