March 12, 2022

Про Ingress как кусок моего детства: комьюнити, упорин, ивенты, накрывашки, "узнать локалочки своего района", способ борьбы с игровой зависимостью, и почему R15?

В 2016-2019 я играл в игру с дополненной реальностью Ingress (это как Pokemon Go, от тех же разработчиков, только она старее (в 2012 создана), и сюжет, и действия другие). Основная идея - ходить по улице со смартфоном, подходить к порталам, которыми являлись достопримечательности\классные места на районе, взаимодействовать с ними. С этими порталами можно было совершать всякие разные действия - захватывать, накидывать моды, связывать их между собой и образовывать поля, соединяя три портала (точки) в треугольник. Две фракции - Enlightened (зеленые) и Resistance (синие), у каждой из которых есть своя идеология. Цель игры (критерий завершения) - накрыть всю планету полем одного цвета (что, очевидно, в один момент невозможно, потому что по миру постоянно играет огромное количество людей, которые могут помешать накрыть всю планету). Понятно, что со своими тиммейтами (игроками твоей фракции) нужно было как-то держать связь, чтобы согласовывать стратегию действий на районе, поэтому игроки собирали городские\окружные\районные чаты - где? В Telegram. Они начали юзать Telegram до того, как это стало мейнстримом. В нике в Telegram нужно было указать свой ник в Ingress и приставку в формате фракция+твой уровень. Тогда, в 2016, я впервые скачал Telegram, заполнил форму на zrzst.ru, и был добавлен в районный и окружной чатик. Там я познакомился с чуваками с нашего района, для меня открылось комьюнити резистов (те, кто сопротивляются). И в моём нике было на конце R15, что означало: фракция Resistance; lvl 15.

Комьюнити. Это очень удивительная выборка людей. В Ingress играют довольно разные люди, в целом уже довольно взрослые. Они… адекватные, интересные, и почти все — упорки, потому что для них носиться по району в лютый мороз с телефоном и повербанком по несколько часов, чтобы накидать матрёшку полей над районом — норм. И когда ты вкатываешься в игру, для тебя это тоже становится нормой. На новый год все желают друг другу упорина и синего неба (в случае фракции Resistance) над головой. Ещё классно, что ты знакомишься в районном чатике с людьми, которые живут рядом с тобой, это какие-то новые знакомые, с которыми ты ещё потом будешь пересекаться. Условно, при переезде, это норм возможность познакомиться с кем-то на новом районе. Ещё, чтобы добывать крутой стафф для игры, нужно принимать участие в фермах. Фермы можно сравнить с тусами. На ферму собирается 8+ агентов с района рядом с большим кол-вом порталов, чтобы проставить все порталы до максимального уровня и нафармить стафф. Все приходят в назначенное место и время, ставят ферму, и фармят стафф — тыкают в смартфончики. Параллельно общаются, обсуждают новости и прочее. Особенно прикольны фермы в лютый мороз, когда все с коллективным мужеством водят замерзшими пальчиками по экрану сканера (смартфона).

Способ узнать локалочки своего района. В каком-нибудь историческом центре города порталы — это всякие памятники и бюсты, а в ~ обычном спальном районе — какие-то классные локальные места. Вся игра по сути есть карта с порталами, привязанными к реальным объектам. И с помощью этой карты можно найти на районе какие-то супер-локальные места. Обычно это что-то типа красивого граффити, какого-то а-ля арт-объекта, или другого интересного места. Например, я так нашёл на районе уютный мелкий скверик с мостиком. Там раньше было болото, но лет 10-20 назад его осушили (по информации от агента Ingress, т. е. игрока, с района), и теперь там фонтанчик, беседки и арка. И всё это — порталы, которые есть на карте. Притом такие локалочки можно найти не только внутри города, но и за его пределами. Например, какой-нибудь красивый расписной колодец в мега-далёкой деревне тоже будет порталом, потому что порталы добавляют и модерируют реальные игроки, у которых высокий lvl. Короче, благодаря Ingress я подробно узнал свой район и его окрестности, нашёл крутые локальные места.

Глобальные ивенты. Ingress как детище Niantic (что является ответвлением Google) существует во всём мире. То есть в эту игру играют жители многих стран. И как будто бы глобальный ивент (типа Mission Day и всяких аномалий) — это хороший повод съездить в новый город\страну, ещё одна классная возможность познакомиться с кем-то там. Я был на нескольких глобальных ивентах. Это работает так, что разработчики Ingress сами намечают дату, день, место и тип мероприятия, плюс подтягивают каких-то очень крутых активных игроков для организации на месте. В назначенный день на какой-то точке в городе собирается огромное количество агентов — это и жители города, в котором проходит ивент, и приезжие (таких часто больше). Игроки приезжают с городскими флагами фракций, мерчем и вот этим вот всем. На месте регистрации каждый забирает свой именной бейдж + мб какой-то мерч. Все знакомятся, фоткаются, и потом идут коллективно тыкать в порталы по всему городу, соревнуются, собирают всякие ачивки, выполняют миссии ивента. Вот, например, канал с фоточками Mission Day в Новосибирске, 2018 год.

ивент
мерч с MD NN
мерч
мерч

Ещё существуют условно самопроизвольные ивенты — операции по накрывашкам. Это когда несколько игроков с отдаленных мест одного города, или разных городов, а может быть разных стран (в зависимости от масштаба операции) договариваются, собирают ключи от порталов, чистят мешающие кросс-линки и синхронно линкуют порталы, накрывая огромное поле цветом своей фракции над какой-то огромной территорией. А потом пишут отчёты с фотками про то, как они это проворачивали. Вот примеры таких отчётов: нулевой, первый, второй, третий, четвертый, пятый. Выходит довольно классно и эмоционально.

филдарт в Москве
накрывашка Москвы
глобальная накрывашка

А ещё бывают межфракционные филд-арты, когда агенты зачищают область порталов и соединяют их так, чтобы на карте получилась какая-то выразительная картинка. Это красиво, и налинковать такое не так легко, как может показаться.

филд-арт
филд-арты

Ingress как способ борьбы с игровой зависимостью. Как я дошёл до этой игры? Ещё ранее, в 2014–2016 годах, я, как и многие обычные школьники, играл в компьютерные игры и мне это реально было интересно. Помню, рубился в SAMP, где можно было отыгрывать роль какого-нибудь радиоведущего или адмирала ВМФ — это увлекало. В один день в школе я заобщался с каким-то старшеклассником. Он рассказал про Ingress, и что на нашем районе не хватает резистов (игроков синей фракции). Я скачал, потыкал, походил по порталам, потом впилился в комьюнити и мне в целом показалось это интересным. Идёшь после школы домой не обычной дорогой, а какими-то длинными петлями, чтобы узнать побольше новых порталов. И в какой-то момент я понял, что ходить по улице и тыкать в порталы интереснее, чем сидеть дома на стуле за компом и тыкать в клавиши WASD на клавиатуре. Да и общение с взрослыми людьми в Ingress было интереснее общения со школьниками в SAMP. Вот так вот плавно у меня произошёл переход от обычной игры к игре с дополненной реальностью, где главным условием для игры в которую был выход на улицу. Так я и не играл больше в компьютер, ибо зачем гамать дома, если можно выйти, погулять, потыкать в порталы на улице? А потом, ближе к 9 классу я начал узнавать про всякие олимпиадки, и времени тыканье порталов по дороге домой после школы уже не оставалось, поэтому я совсем отдалился от игр. А когда время на «потыкать порталы» появлялось — мне уже казалось, что послушать какую-нибудь научпоп-лекцию или подкаст будет интереснее.

Сейчас Ingress для меня — кусочек моего детства. Помню, классе в 7 я даже делал презентацию про эту игру как домашку по информатике. Кстати, кажется, что презентация эта вышла довольно информативной (гифки в ней помогают понять, что за игра это такая) и красивой. А ещё классе в 8 в домашке по английскому писал про ивент в Москве. Думаю, это был хороший кусочек моего детства.