Первым делом:
РЕЙДЫ- ОДНА ИЗ САМЫХ ВАЖНЫХ СОСТАВЛЯЮЩИХ ИГРЫ, проходят каждый день в 01:00, 09:00 и 17:00 по мск времени.
Захват одной точки дает 15 очков к общему счету вашей фракции: патриотизм и частое участие могут помочь вам получить поношенную, но топовую броню от сильных мира сего.
Пин на рейд (закрепленное сообщение) всегда находится в чате вашего отряда.
Для участия в рейде необходимо прийти на точку. указанную в пине к нужному времени. Прийти можно как за 5-10 минут. так и за 2-3 часа. Главное в момент рейда(проходит мгновенно в 01:00, 09:00 и 17:00 по мск времени) находится на нужном км.
Всего мы имеем 10 рейдовых локаций, каждая из которых добавляет бонус фракции, при прохождения соответствующего километра. Для примера: с бонусами от точек вы можете нафармить "Геенну" за 5-10 ходок до трубы и "Электрона", если завод находится под контролем вашей фракции. Если нет — понадобится минимум в три раза больше походов.
🕗Каждый день, в 01:00, 09:00 и 17:00 в игре фиксируется захват рейдовых точек.
Все 4 фракции сражаются 3 раза в день за контроль над километрами, а отряды внутри фракции распределяют людей посредством закрепленного сообщения в чате отряда. Без этих км будет очень сложно фармить на адекватный эквип.
Рейдовые локации (+ бонусы):
05км-📦Старая фабрика (📦материалы)
09км-🕳Завод Ядер-Кола (🕳крышки)
12км-💊Тюрьма (💊вещества)
16км-🍗Склады (🍗пища)
20км-🔹Датацентр (🔹кварц)
24км-❤️Госпиталь (❤️восстанавливает немного здоровья + эфердин, необходимый для многих аптечек)
28км-💡Завод Электрон (💡генераторы)
32км-💾Офисное здание (💾микрочипы)
38км-🔩Иридиевая шахта (🔩иридий)
46км-🔗Склад металла (🔗 кубонит)
Раскачка
Вся начальная экипировка быстро ломается, поэтому основной упор мы будем делать на статы, до определенного момента. И на это у нас будут уходить все крышки.
Первым делом стоит сходить в Нью-Рино и выполнить максимум дневных поручений, и только после прокачки идем в пустошь. Такой тактики стоит придерживаться первые дни игры.
Приоритет раскачки:
Сила -> Живучесть -> Ловкость -> Харизма
Основываясь на советах старожилов, я бы советовал качаться в четыре этапа:
1) Хп и силу до 10;
2) Харизму до 10;
3) Хп 20 сила 20;
4) Сила 40%, Хп 30%, ловкость 20%, Харизму 10%.
Хорошую помощь для новичков может оказать медпак, из аптечки инженера.
📌 Медпак – + 60хп (1шт. с собой или 3шт, если есть сумка под медпаки), есть возможность оверхила! Используется только на неполное здоровье.
📌 Метод оверхила: так как ++Суперстим сразу восстановит нам 120% хп, до отметки в 300 живучести, нам выгоднее пользоваться Медпаком. Если хп у тебя не полное – его можно восстановить на верстаке до 99%. Если же оно полное, то открываем рюкзак и ищем прошлогодний апельсин, сбивая себе 1-2хп. Идем в Нью Рино и покупаем медпак, залезаем в рюкзак и используем его. Возвращаемся к инженеру и докупаем 1 медпак, 2 мед-Х и 2 баффаута с собой.
Итого при 20 живучести и 20 силы мы будем иметь следующие показатели:
78-79 хп, 20 урона. Этого хватит чтобы гулять до 20-х км и зарабатывать крышки на статы, маты в заначку. (подробнее о складах и жилищах)
Еще одним хорошим помощником для новичков является модуль 📥 Модуль энергощита (🛡+30)
Старая шахта (11км): Нас интересует Фалмерский клинок. Это оружие, но экипировать его НЕ НУЖНО! (сломается после 1-2 боев). Этот предмет необходим для крафта нашего первого модуля.
Сточная труба (23км): В награде, в числе прочего: Батарейка BIOS, второй элемент крафта.
Выбив оба предмета, идем к инженеру и крафтим Модуль Энергощита.
🏚Жилье позволяет складировать материалы и отдыхать — восстанавливать некоторое количество здоровья (ВАЖНО: отдых аннулирует оверхил).
Советую приобрести хотя бы Нью-Рино, а в идеале еще и в Лагере. Нью-Рино позволит накопить на броню, а Лагерь будет заначкой на черный день, когда вернешься из пустоши без ресурсов на хил и медпаки.
⚔️Первое оружие, которое не ломается в бою – это BFGzzv-4000 (урон +20)
Цена: 12 000 матов и 30 кварца. 30 кварца можно накопить с рандомного лута в пустоши, а также проходя 20км, если он подконтролен нашей фракции, а также обменивать в Утилизаторе (Ореол) по курсу 1 💡генератор = 5 🔹кварца.
🛡Первая достаточно долговечная броня – Силовая (броня +25)
Цена: 12990 матов и 5 генераторов.
Генераторы можно фармить на 28км, если он подконтролен нашей фракции, а также обменивать в Утилизаторе (Ореол) по курсу 1 💾микрочип = 5 💡генераторов.
Дальше вашей цельяю является:
📌 ⚙️Шлем Рейдер-пес +40🛡 у 👓Инженера.
📌Пойти в Академную банду, где вам помогут с оружием
Пара подсказок:
📍 Выполняйте линию квестов в лагере. После полного прохождения откроется линия квестов в баре(Нью-Рино)