Hyperion. Гайд по PvP и Потасовкам, Арене и Кругу крови.
Вводная информация
В игре есть несколько видов PvP сражений. Ниже будет описание каждого из них.
Игрок видит соперника на точке, если разница их БМ (боевая мощь, здоровье+сила) не превышает 20%.
Если игрок напал на своего собрата из города, или вступился в потасовке против города, его объявляют в розыск на 3 часа. Об этом можно узнать на канале 📜 Игровые события.
1) Пока игрок находится в розыске, его одногородники имеют право безнаказанно атаковать.
2) Игрока из розыска можно бить внутри безопасной зоны(для всех городов).
3)Так же розыскиваемый не может войти в свой город, а значит пользоваться телегами.
За повторную атаку своего, находясь в розыске, время увеличивается еще на 3 часа.
Немного про дейлики:
- Для поиска соперника на выполнение квестов связанных с ареной и пвп советую обращаться в чат своего города, ссылку на него можно найти во вкладке 🔖 Помощь.
- Для квестов связанных с потасовкой советую приходить на рейд точки, там часто бывают драки.
В игре есть возможность выключить свободное PvP : 🏋️♂️ Профиль - ⚙️ Настройки
Свободное PVP -- ✅ Включено ℹ️ Будучи включенным дает постоянный бонус +30% золота в PVE, +30% веса на битве. Включить/выключить - /toggle_pvp (переключение только в городе)
Стандартное PvP.
Возможно только за пределами безопасного квадрата (кроме случаев с розыском).
Ниже представлено, как может выглядеть видимость игрока на точке и команда атаки этого игрока.
Игроки на точке: 🏣 [LoH] AI - /a_DDVR Всего на точке: 2
После начала атаки у защищающегося игрока есть 20 секунд, чтобы убежать с точки или использовать 🌐 Сферу отрицания (позволяет разово избежать нападения, использовать можно пока не закончится интеллект).
Потасовка.
Потасовка появляется, когда в стандартное PvP подключаются другие игроки.
Как организуется потасовка:
Трое игроков (желательно с одного города все, или хотя бы двое с одного; если все трое с разных не выйдет) на одной точке стоят.
Игрок 1 нападает на игрока 2. Игроку 3 приходит сообщение по типу "такой-то напал, помочь /sa_xxx" или "на такого-то напали, помочь /sd_yyy"
Заходит, и PvP превращается в потасовку.
Ну или трое и больше уже а потасовке, а 4ый и далее заходят за одну из сторон.
Немного про дейлик:
Нужно победить, а значит или
А) убить всех с другой стороны потасовки
Б) другая сторона должна убежать
Выглядит это так:
🏢 ?????? нападает на другого игрока. Помочь: /sa_MFIT
или по команде /loc
Игроки на точке: Ты никого не видишь Ты заметил, что рядом происходит бой: Помочь 🏭 Порт-Романтик (49%) /saLTWM ⚔️ Помочь 🏢 Эндимион (50%) /sdLTWM Всего на точке: 23
Потасовка - массовое PvP, иначе говоря, стенка на стенку. В потасовке есть возможность использовать дополнительные эффекты, защищаться самому и защищать своих друзей. Во время потасовок можно общаться с командой через бота потасовки (просто писать в бота).
Проводится в отдельном боте - @HyperionFightBot.
Есть так же чат, где можно потестить потасовку, не отвлекаясь от игры - ⚔️Потасовочная (https://t.me/joinchat/KaBvf1RQOkK8OPUg6WdXrA)
PvP на арене.
Арена - специализированная локация для проведения безопасных PvP боев внутри БЗ. Находится арена по координатам 🌎: ↕️: 4 ↔️: -6
Игрок видит соперника на арене, если разница их БМ (боевая мощь, здоровье+сила) не превышает 40%.
На арене необходимо так же, как и в обычном пвп, нажать команду атаки противника. Но противник должен согласится на поединок, в ином случае бой не состоится.
Еще один приятный нюанс арены - там не тратится реальное здоровье. Соответственно персонаж умереть на арене не может.
Раз в неделю (вторник, 17:00 по мск) на канале 📜 Игровые события объявляется лучший игрок(игроки) арены. Победитель получает 150🧧 и эффект на неделю ✨Благословение гладиатора (эффект на данный момент без эффектов).
Круг крови.
Местонахождение🌎: ↕️: -5 ↔️: -7
Ежедневно в 17.30 происходит массовая битва, где каждый сам за себя. Победитель и один случайный игрок (зависит от кол-ва участников. 10 игроков = 1 случайный бафф, 15 = 2 случайных баффа и тд) получают бафф (🩸 Окровавлен) : -20% время передвижения и восстановления энергии на сутки.
получают бафф (🩸 Окровавлен) : -20% время передвижения и восстановления энергии на сутки.
Отличие от арены - умереть можно, но в случае смерти без потери ресурсов игрока отправит в город/привал. Здоровье и интеллект используются реальные.