April 12, 2020

Hyperion. Гайд по PvP и Потасовкам, Арене и Кругу крови.

Вводная информация

В игре есть несколько видов PvP сражений. Ниже будет описание каждого из них.

Игрок видит соперника на точке, если разница их БМ (боевая мощь, здоровье+сила) не превышает 20%.

Если игрок напал на своего собрата из города, или вступился в потасовке против города, его объявляют в розыск на 3 часа. Об этом можно узнать на канале 📜 Игровые события.
1) Пока игрок находится в розыске, его одногородники имеют право безнаказанно атаковать.
2) Игрока из розыска можно бить внутри безопасной зоны(для всех городов).
3)Так же розыскиваемый не может войти в свой город, а значит пользоваться телегами.
За повторную атаку своего, находясь в розыске, время увеличивается еще на 3 часа.

Немного про дейлики:

  • Для поиска соперника на выполнение квестов связанных с ареной и пвп советую обращаться в чат своего города, ссылку на него можно найти во вкладке 🔖 Помощь.
  • Для квестов связанных с потасовкой советую приходить на рейд точки, там часто бывают драки.

В игре есть возможность выключить свободное PvP : 🏋️‍♂️ Профиль - ⚙️ Настройки

Свободное PVP -- ✅ Включено
ℹ️ Будучи включенным дает постоянный бонус +30% золота в PVE, +30% веса на битве.
Включить/выключить - /toggle_pvp (переключение только в городе)

Стандартное PvP.

Возможно только за пределами безопасного квадрата (кроме случаев с розыском).

Ниже представлено, как может выглядеть видимость игрока на точке и команда атаки этого игрока.

Игроки на точке:
🏣 [LoH] AI - /a_DDVR

Всего на точке: 2

После начала атаки у защищающегося игрока есть 20 секунд, чтобы убежать с точки или использовать 🌐 Сферу отрицания (позволяет разово избежать нападения, использовать можно пока не закончится интеллект).

Потасовка.

Потасовка появляется, когда в стандартное PvP подключаются другие игроки.

Как организуется потасовка:
Трое игроков (желательно с одного города все, или хотя бы двое с одного; если все трое с разных не выйдет) на одной точке стоят.
Игрок 1 нападает на игрока 2. Игроку 3 приходит сообщение по типу "такой-то напал, помочь /sa_xxx" или "на такого-то напали, помочь /sd_yyy"
Заходит, и PvP превращается в потасовку.

Ну или трое и больше уже а потасовке, а 4ый и далее заходят за одну из сторон.

Немного про дейлик:
Нужно победить, а значит или
А) убить всех с другой стороны потасовки
Б) другая сторона должна убежать
Выглядит это так:

🏢  ?????? нападает на другого игрока. Помочь: /sa_MFIT

или по команде /loc

Игроки на точке:
Ты никого не видишь
Ты заметил, что рядом происходит бой:
Помочь 🏭 Порт-Романтик (49%) /saLTWM
⚔️
Помочь 🏢 Эндимион (50%) /sdLTWM
Всего на точке: 23

Потасовка - массовое PvP, иначе говоря, стенка на стенку. В потасовке есть возможность использовать дополнительные эффекты, защищаться самому и защищать своих друзей. Во время потасовок можно общаться с командой через бота потасовки (просто писать в бота).

Проводится в отдельном боте - @HyperionFightBot.

Есть так же чат, где можно потестить потасовку, не отвлекаясь от игры - ⚔️Потасовочная (https://t.me/joinchat/KaBvf1RQOkK8OPUg6WdXrA)

PvP на арене.

Арена - специализированная локация для проведения безопасных PvP боев внутри БЗ. Находится арена по координатам 🌎: ↕️: 4 ↔️: -6

Игрок видит соперника на арене, если разница их БМ (боевая мощь, здоровье+сила) не превышает 40%.

На арене необходимо так же, как и в обычном пвп, нажать команду атаки противника. Но противник должен согласится на поединок, в ином случае бой не состоится.

Еще один приятный нюанс арены - там не тратится реальное здоровье. Соответственно персонаж умереть на арене не может.

Раз в неделю (вторник, 17:00 по мск) на канале 📜 Игровые события объявляется лучший игрок(игроки) арены. Победитель получает 150🧧 и эффект на неделю ✨Благословение гладиатора (эффект на данный момент без эффектов).

Круг крови.

Местонахождение🌎: ↕️: -5 ↔️: -7

Ежедневно в 17.30 происходит массовая битва, где каждый сам за себя. Победитель и один случайный игрок (зависит от кол-ва участников. 10 игроков = 1 случайный бафф, 15 = 2 случайных баффа и тд) получают бафф (🩸 Окровавлен) : -20% время передвижения и восстановления энергии на сутки.

получают бафф (🩸 Окровавлен) : -20% время передвижения и восстановления энергии на сутки.

Отличие от арены - умереть можно, но в случае смерти без потери ресурсов игрока отправит в город/привал. Здоровье и интеллект используются реальные.