Hyperion. Гайд по данжам
Данжи, они же подземелья, в игре имеют вид лабиринта в квадрате. Чем дальше находится данж на карте, тем больший квадрат является его основой.
Пример данжа:
Что известно о данжах в этом мире?
1) Каждый раз при входе в данж он рандомно генерирует стенки. Совпадения могут быть, но поверьте, шансы минимальны.
2) В каждом данже есть только ОДИН 🚪ВХОД, ОДИН 🏞ВЫХОД, а так же ОДИН 🗃СУНДУК (вся награда находится именно в нем). Чтобы открыть сундук понадобится 🔑Ключ от него.
3) Когда игрок заходит в данж, он закрывает дверь на ключ, который потом проглатывает, чтобы монстры не смогли сбежать с сокровищем. Чтобы выйти из данжа живым, придется найти 🏞 Выход.
4) Чтобы выполнить сюжетный квест на прохождение данжа не обязательно проходить весь данж, достаточно найти выход (сундук можно не открыть). Для ежедневного задания придется потратиться на ключи - без открытого сундука не засчитает.
5) Одинаковые ключи не копятся, а значит, чем быстрее его потратишь, тем быстрее найдешь новый.
6) 🔑Ключи от сундуков одноразовые, монстры после нападения меняют сундук, поэтому имеет смысл убедиться, что характеристик и здоровья достаточно для полного его прохождения.
7) Монстры в данже сильнее сородичей снаружи. То, что вы получили задание на прохождение подземелья, не означает, что нужно сразу бежать и делать его. Сначала оцените, сможете ли вы его пройти, потому что в начале квеста ключ выдается только один.
Поподробнее о луте с данжа.
⛏ Шахта кобольдов 🌎: ⬆️: 2 ➡️: 4 Возможный дроп: ▫️ ⚔️Длинная и толстая свеча (+11 ⚔️) ▫️ 🧢Кобольдский шлем (+5 🛡) ▫️ 🎽Кобольдская броня (+5 🛡) ▫️ 👖Кобольдские штаны (+5 🛡) ▫️ 🧤Кобольдские перчатки (+5 🛡) ▪️ 🔑Ключ к Шахте кобольдов
Аналогично выпадает комплект шмоток и ключ с любого другого подземелья.
В сундуке лежит некоторое кол-во золота, и одна рандомная шмотка с данжа. Также, в дополнение может выпасть ключ от этого самого данжа.
Награда: 233💰 👕Кобольдская броня (+5🛡) 🔑Ключ к Шахте кобольдов
Поподробнее о ключах.
- Ключ необходим для того, чтобы открыть сундук в определенном данже.
- Каждый раз при взятии квеста (сюжетный у НПС) на зачистку определенного данжа, персонажу автоматически выдается ключ от сундука этого данжа.
- В остальные разы ключ необходимо выбить с мобов соседей данжа. Для примера - 🔑ключ к сундуку шахте кобольдов (находится в 4 радиусе) падает с 🐇Кролика/🦃Индюка: 1-2 радиусы , 🐺Койота: 3-4 радиусы и Павуков: 5-6 радиусы. Выпадает рандомно.
- С небольшим (гарантий нет!!!) шансом ключ может упасть с мобов внутри данжа.