Hyperion. Гайд по данжам

Данжи, они же подземелья, в игре имеют вид лабиринта в квадрате. Чем дальше находится данж на карте, тем больший квадрат является его основой.
Пример данжа:

Пример карты данжа "Шахта кобольдов"

Что известно о данжах в этом мире?


1) Каждый раз при входе в данж он рандомно генерирует стенки. Совпадения могут быть, но поверьте, шансы минимальны.

2) В каждом данже есть только ОДИН 🚪ВХОД, ОДИН 🏞ВЫХОД, а так же ОДИН 🗃СУНДУК (вся награда находится именно в нем). Чтобы открыть сундук понадобится 🔑Ключ от него.

3) Когда игрок заходит в данж, он закрывает дверь на ключ, который потом проглатывает, чтобы монстры не смогли сбежать с сокровищем. Чтобы выйти из данжа живым, придется найти 🏞 Выход.

4) Чтобы выполнить сюжетный квест на прохождение данжа не обязательно проходить весь данж, достаточно найти выход (сундук можно не открыть). Для ежедневного задания придется потратиться на ключи - без открытого сундука не засчитает.

5) Одинаковые ключи не копятся, а значит, чем быстрее его потратишь, тем быстрее найдешь новый.

6) 🔑Ключи от сундуков одноразовые, монстры после нападения меняют сундук, поэтому имеет смысл убедиться, что характеристик и здоровья достаточно для полного его прохождения.

7) Монстры в данже сильнее сородичей снаружи. То, что вы получили задание на прохождение подземелья, не означает, что нужно сразу бежать и делать его. Сначала оцените, сможете ли вы его пройти, потому что в начале квеста ключ выдается только один.

Поподробнее о луте с данжа.

⛏ Шахта кобольдов
🌎: ⬆️: 2  ➡️: 4
 Возможный дроп:
▫️ ⚔️Длинная и толстая свеча (+11 ⚔️)
▫️ 🧢Кобольдский шлем (+5 🛡)
▫️ 🎽Кобольдская броня (+5 🛡)
▫️ 👖Кобольдские штаны (+5 🛡)
▫️ 🧤Кобольдские перчатки (+5 🛡)
▪️ 🔑Ключ к Шахте кобольдов

Аналогично выпадает комплект шмоток и ключ с любого другого подземелья.

В сундуке лежит некоторое кол-во золота, и одна рандомная шмотка с данжа. Также, в дополнение может выпасть ключ от этого самого данжа.

Награда:
233💰
👕Кобольдская броня (+5🛡)
🔑Ключ к Шахте кобольдов

Поподробнее о ключах.

  • Ключ необходим для того, чтобы открыть сундук в определенном данже.
  • Каждый раз при взятии квеста (сюжетный у НПС) на зачистку определенного данжа, персонажу автоматически выдается ключ от сундука этого данжа.
  • В остальные разы ключ необходимо выбить с мобов соседей данжа. Для примера - 🔑ключ к сундуку шахте кобольдов (находится в 4 радиусе) падает с 🐇Кролика/🦃Индюка: 1-2 радиусы , 🐺Койота: 3-4 радиусы и Павуков: 5-6 радиусы. Выпадает рандомно.
  • С небольшим (гарантий нет!!!) шансом ключ может упасть с мобов внутри данжа.