Оформление
За авторством Хару в редакции Джаста.
Приём! На связи Хару. Сегодня хочу рассказать вам, дорогие читатели, об основных моментах оформления ролевых, на которые стоит обратить внимание. Если хотите увидеть больше статей, посвящённых оформлению и технической части, напишите об этом в комментариях.
Перед этим хочется отметить, что я закончил художественную школу (7 лет обучения) и планировал работать в сфере веб-дизайна, но не срослось.
Роль оформления
Дизайн играет важную роль в обществе, и дело не только в рекламных баннерах и логотипах известных компаний. Сайты, приложения, мебель, недвижимость... Создать продукт, который будет понятен для пользователей, отразит основную концепцию и передаст атмосферу, оставаясь эстетичным - одна из главных задач любого дизайнера. Вы ведь уже сталкивались с тем, что, думая о какой-либо компании, волей-неволей вспоминаете цвет? Так вот, с ролевыми это тоже работает.
Баннеры - ваша реклама. Основная их функция - привлекать внимание, разделять блоки информации, создавать атмосферу и рассказывать о проекте. Приятно увидеть оформление, соответствующие сюжету и сеттингу.
Знакомиться с проектом, у которого нет ни баннеров для постов, ни навигации, откровенно не хочется. Многие пользователи даже не дочитают до сюжета, потому что глаза устанут.
Выбор формата
Открывая навигацию, хочется видеть баннер и спискок информации, а не что-то одно. Вертикальные изображения занимают добрую часть экрана, поэтому для данной цели подойдут не очень.
Очень важно учитывать в работе 2 вещи:
- Телеграмм самостоятельно обрезает изображения по длине в зависимости от устройства, поэтому, пожалуйста, для начала проверьте обрезает он выбранный вами формат или нет.
- Не располагайте важную информацию по углам. Опять же, изображения обрезаются из-за закругления сообщений.
Использование нескольких изображений в качестве оформления к одному посту - не самая лучшая идея. Телеграмм сделает клац-клац и обрежет вам каждую фотографию, да и большое количество рамок по краям фотографий портит впечатление.
Выбор цвета и стиля
Предположим, у вас ролевая по вампирам в 16 веке. Красный, чёрный, готика… Яркие баннеры цвета барби использовать, конечно, можно, но очень часто подобные решения выглядят неуместно. Компания, деятельность которой связана с экологией, скорее всего предпочтёт использовать зелёные оттенки с деталями в виде деревьев, а не пачки от таблеток и сахарную вату. И если некоторые экземпляры можно спокойно отнести к шуточным, то с другими…
Шрифты
Главное - сделать текст читаемым. Используйте те шрифты, которое не вызывают желание уткнутся в монитор в попытках разобрать хоть что-нибудь. Выбирайте для надписей на баннерах контрастные цвета, используйте тени и обводку. Зачем вообще нужен текст, если его невозможно прочитать?
Некоторые шрифты встроены в телеграмм и открываются по нажатию на 3 точки при выделении текста (скрытый, жирный, цитирование, курсив, моно, зачёркнутый, подчёркнутый). Другие можно найти в интернете по поиску "шрифты онлайн", и это хороший инструмент для выделения ключевых моментов, но не всего текста. Если базовый курсив со скрипом в зубах прочитать можно, то нечитаемые закорючки - нет. И это не говоря о лапслоке, от которого у многих людей глаза на лоб лезут.
К слову, шрифт тоже влияет на восприятие. Надпись Times New Roman больше ассоциируется с классикой, в то время как Arial - с чем-то новым, простым и минималистичным.
Сторонние инструменты
Думаю, все владельцы знакомы с Ирисом. Удобно ведь? Так вот, не менее комфортно использовать и других ботов, причём не только для флуда. Их создание и оформление займёт не более получаса, главное в этом деле - не переборщить. Встроить в бота ссылки на навигационные статьи можно, но нажимать 10 кнопок для того, чтобы найти главную площадь, не очень удобно.
Другим помощником в оформлении статей может стать teletype или telegraph. После написания достаточно просто копировать ссылку в инфоканал - и готово.
Кажется, информация о ботах и блог-платформах тянет на новую статью… Заинтересовало?
Трудности перевода
Если у вас есть информация о сюжете, называйте её “сюжет”. “История одного путника” в данном случае не подойдёт, потому что я рассчитываю увидеть историю какого-то путника, а не основной сюжет ролевой.
Мы, так или иначе, говорим на русском или схожим с ним языках, и абсолютно нормально, что не все понимают тот же английский. Надписи на баннерах - вынужденная мера, поскольку шрифтов больше. Но зачем так подписывать пункты в навигации или анкетах?