March 14, 2023

The sandbox (SAND)

Сайт компании: https://www.sandbox.game/en/

Место в рейтинге: 54

Капитализация: $888,009,883

Эмиссия:

Максимальное предложение: 3,000,000,000

Из них на рынке циркулирует: 1,499,470,108 SAND (50%)

SAND служебный токен, используемый во всей экосистеме The Sandbox в качестве основы для транзакций и взаимодействий. Это служебный токен стандарта ERC-20, построенный на блокчейне Ethereum.

Токен доступен на таких площадках как Binance, Huobi, Kucoin, Bittrex, Uniswap и многие другие.

Команда:

Arthur Madrid - является соучредителем и генеральным директором компании Pixowl, а также одной из движущих сил проекта The Sandbox. В 2000 году он получил степень по экономике в Университете Париж-Дофин. Профессиональная карьера Мадрида началась в качестве консультанта в компании Eurogroup Consulting France, но вскоре он обнаружил в себе предпринимательский дух. В 2001 году он основал компанию 1-Click Media, которая впоследствии была приобретена компанией Ipercast.

Sebastien Borget - также является соучредителем Pixowl и занимает должность операционного директора компании. В 2007 году он окончил Национальный институт телекоммуникаций Франции по специальности "Компьютерные сети и телекоммуникации". Его профессиональная карьера началась в качестве руководителя проекта в компании 1-Click Media, и с тех пор Артур Мадрид и Себастьен Борге являются предпринимательским дуэтом. Они основали Pixowl в 2011 году и постоянно работали над проектами вместе.

Pablo Iglesias - изобретатель игры «Песочница»
Он имеет более чем 10-ий опыт исследований и разработки
процедурных систем, руководя командами профессионалов в нескольких успешных играх.

Lucas Shrewsbury - технический директор The Sandbox, бывший технический директор Gameloft. Он более десяти лет руководил студиями мобильных игр. В то время как в Gameloft Argentina, он руководил студией и командой из 200 человек.

Они собрали правильную команду высшего руководства для реализации их видения: 42 человека.
расположены в наших 3 офисах с 28 FTE в Аргентине, 11 во Франции, 2 в Корее и 1 в Японии

Дорожная карта:

В ближайшее время они запускают четвертую предпродажу LAND и Game Maker. Это будет дополнено публичным запуском SAND. Таким образом, они ожидаем, что SAND будет доступен частным лицам и корпорациям , чтобы увеличить его ликвидность и доступность с основной целью сотрудничества с ростом сообщества и экосистемным потоком.

Что касается предлагаемого предложения SAND, сообществу создателей и игроков необходимо будет получить доступ к SAND. Они планируем сделать его доступным для сообщества несколькими способами с помощью контролируемых механизмов поставок, таких как покупка SAND на нескольких биржах.

По мере того, как сообщество увеличивается с точки зрения количества создателей, игроков и ASSETS (активов), которыми обмениваются в
рынке, может возникнуть повышенная потребность SAND в экосистеме. Следовательно, в то время как общее
Предложение SAND фиксировано, начальное предлагаемое количество SAND создаст эффект дефицита, уменьшая SAND, доступный на душу населения и следовательно, стимулируя спрос.

Миссия команды Sandbox состоит в том, чтобы создать систему, в которой создатели смогут создавать, играть, делиться и торговать без централизованного контроля, наслаждаясь защищенным авторским правом и возможностью зарабатывать SAND.

Из четырех ключевых проблем, которые могут помешать будущему росту, если их не решить:

  • Централизация пользовательского контента в доминирующих играх, таких как Minecraft и Roblox ограничивает права и собственность создателя;
  • Централизованный контроль над торговлей виртуальными товарами, созданными игроками, ограничивает их
    создание справедливой стоимости для своих творений, ограничение того, что они могут или не могут продавать, и/или получение значительной части дохода от продаж;
  • Учитывая природу воксельного искусства, может быть трудно доказать творческое право собственности на произведения, особенно когда контент копируется, изменяется и дополняется;
  • Существующие игровые торговые площадки основаны на фиатных валютах, которые не поддерживают настоящие микротранзакции и уязвимы для мошенничества с кредитными картами, что может нарушить баланс внутриигровой экономики.

Предыдущие этапы:

март 2014 г.

  • The Sandbox скачали более 10 000 000 раз. =

Июль 2016 г.

  • The Sandbox Evolution выпущена для iOS, Android и Steam. июль 2016 г.

Июль 2017 г.

  • Sandbox Evolution получает два крупных партнерства:
  • Bandai Namco добавляет в игру PAC-MAN;
  • Dreamworks добавляет в игру Шрека;
  • The Sandbox Evolution анонсирована для бесплатной загрузки в Steam.

Апрель 2018 г.

  • The Sandbox превышает 40 000 000 загрузок и 70 000 000 созданий игроков;
  • The Sandbox превысила 750 000 подписчиков на Facebook.


1 квартал 2020 г.

  • VoxEdit — запуск бета-версии VoxEdit
  • LAND Pre Sales - запуск 2-го и 3-го раундов, продажа 5 % и 10 % карты за несколько часов.

2 квартал 2020 г.

  • Закрытая альфа-версия Game Maker — закрытый выпуск альфа-версии Game Maker для нескольких первых тестировщиков.
  • LAND MoonSale — 6 раундов продаж LAND в течение 5 недель.

3 квартал 2020 г.

  • Публичная бета-версия Game Maker — публичный выпуск бета-версии Game Maker.
  • Предварительные продажи LAND – открытие 4-го раунда
  • Торговая площадка — покупка SAND, продажа P2P, создание активов с помощью драгоценных камней и катализаторов.
  • Публичный листинг SAND — Binance IEO и листинг на публичных биржах.

4 квартал 2020 г.

  • Публичная бета-версия игры — запуск публичной бета-версии игровой платформы с десятками доступных игр (при поддержке Фонда)
  • События - Запуск события «Первый сезон» с механизмами «играй, чтобы заработать».
  • Многопользовательская игра: общайтесь, общайтесь в чате и общайтесь с друзьями в центрах The Sandbox.
  • Открытая продажа LAND — регулярные продажи LAND и поддержка Game Maker.
  • VoxEdit — официальный выпуск 1.0

планы на 2023:

Игровая платформа — доступно более 5000 игр.

Партнерство — будут объявлены новые IP-адреса и премиальные NFT.

Game Maker: основные обновления с дополнительными игровыми пакетами и режимами.

События - Дополнительные сезоны с большими наградами.

DAO - The Sandbox DAO позволит участвовать в принятии важных решений на игровой платформе.

ATH / 7.1735$

ATL / 0.03082$

Текущая цена: 0.58$

Технологический потенциал

The Sandbox — это виртуальная метавселенная, где игроки могут создавать, владеть и монетизировать свой игровой опыт на блокчейне Ethereum, используя служебный токен платформы SAND. Игроки могут создавать цифровые активы в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT), загружать их на рынок и интегрировать в игры с помощью Game Maker.

LAND - это цифровая недвижимость в метавселенной The Sandbox, которую игроки могут купить, чтобы получить опыт. Как только игрок станет владельцем участка ЗЕМЛИ, он сможет заполнить его играми и АКТИВАМИ. Несколько ЗЕМЕЛЬ могут быть объединены в НЕДВИЖИМОСТЬ. Всего будет доступно 166 464 ЗЕМЛИ, содержащихся на карте, которая сформирует метавселенную The Sandbox.

КАМНИ и КАТАЛИЗАТОРЫ определяют уровень, редкость и атрибуты АКТИВОВ. КАТАЛИЗАТОРЫ добавляют к NFT пустые сокеты, которые можно заполнить GEMS. Чем выше качество КАТАЛИЗАТОРА, тем больше сокетов будет у вашего АКТИВА. Пользователи могут монетизировать свое время на платформе, сохраняя 95% дохода от SAND за счет:

  • Продажа АКТИВОВ - Пользователи могут создавать и продавать АКТИВЫ на рынке как NFT.
  • Владение ЗЕМЛЕЙ - Покупка ЗЕМЛИ в одной из распродаж ЗЕМЛИ. Затем игроки могут арендовать их или заполнить контентом, чтобы увеличить ценность ЗЕМЛИ.
  • Создание игр в Game Maker - Создавайте и монетизируйте игры с помощью Game Maker на ЗЕМЛЯХ, принадлежащих игрокам.

Благодаря использованию ERC-1776 The Sandbox позволяет пользователям платформы инициировать транзакции в блокчейне Ethereum, в то время как плата за газ за транзакции оплачивается платформой, оптимизируя общий пользовательский опыт.

50% всех транзакций SAND, полученных от продаж LAND, продаж Premium NFT, комиссий за транзакции и услуг подписки, поступает в Фонд.

В настоящее время Фонд занимается

  • Управление фондом Game Makers Fund и Creators Fund, предлагающим гранты для стимулирования создания высококачественного контента и производства игр в The Sandbox.
  • Финансирование более 17 игровых проектов, некоторые из которых были представлены публике на https://www.sandbox.game/game/top.
  • Выдача грантов 100 художникам для создания NFT, большинство из которых можно увидеть на http://www.sandbox.game/shop.
  • Поддержка менеджеров местных сообществ в повышении осведомленности во всем мире о песочнице, NFT и играх с блокчейном через нашу программу вознаграждений и послов сообщества https://medium.com/sandbox-game/the-sandbox-ambassador-program-4f00bb5c9c24 .
  • Спонсирование призов для различных конкурсов, организованных командой The Sandbox (конкурсы VoxEdit и игровые джемы), чтобы стимулировать творчество пользователей по всему миру и вовлечь их в работу с инструментами нашей платформы.
  • Поддержка турниров «играй, чтобы заработать» и кросс-гейминга с мероприятиями, которые способствуют более широкому внедрению SAND.

+200 уже задействованные бренды

Их уникальная идентичность и план выхода на рынок уже помогли более чем 200 брендам войти в пространство и развить свой собственный мир.

Как я понял, с помощью их платформы можно купить землю и развить на этой земле свой мир. То есть это может быть что угодно. Я читал что кто-то создал свой бренд, кто-то NFT, кто-то даже музыку и так можно что угодно. С помощью этой платформы можно развивать свою деятельность пользуясь популярностью The Sandbox.

Партнеры:

проверил работу на GitHub, работы ведутся

последние изменения были 2, 3 дня назад.

по поводу покупать токен или нет, не могу сказать точно. Но кажется что потенциал есть.