February 5, 2025

Blender

Чтобы перенести проект Blender на другой компьютер со всеми текстурами и внешними файлами, следуйте этим шагам:

1. Сохранение всех внешних файлов в проект

Blender может использовать как встроенные, так и внешние текстуры. Чтобы убедиться, что все текстуры включены в файл:

  • Открываем Blender.
  • Переходим в File → External Data → Pack Resources (Файл → Внешние данные → Упаковать ресурсы).
  • Теперь все изображения, текстуры и другие ресурсы будут встроены в .blend файл.
🔹 Минус: Упакованный .blend файл может сильно увеличиться в размере.

2. Создание папки со всеми зависимостями

Если хотите сохранить файлы отдельно и просто перенести проект целиком:

  1. Переходим в: File → External Data → Automatically Pack Into .blend (Файл → Внешние данные → Автоматически упаковывать в .blend) – отключаем, если включено.
  2. Собираем все файлы проекта в одну папку:
    • Открываем File → External Data → Report Missing Files (Сообщить о недостающих файлах), если вдруг что-то потеряно.
    • Затем нажимаем File → External Data → Make Paths Relative (Сделать пути относительными), чтобы пути к текстурам не зависели от расположения папки.
  3. Экспортируем все внешние файлы в одну папку:
    • Открываем File → External Data → Pack Linked Libraries (Упаковать связанные библиотеки) – если у вас есть связи с другими .blend файлами.
    • Затем нажимаем File → External Data → Save & Remap All (Сохранить и переназначить все пути).

3. Автоматический экспорт всего проекта

Если хотите просто собрать все файлы проекта в одном месте:

  1. Открываем File → External Data → Automatically Pack Resources (Автоматически упаковывать ресурсы) — чтобы убедиться, что ничего не потеряется.
  2. Переходим в File → External Data → Save As... и сохраняем .blend в новую папку.
  3. Используем File → External Data → Unpack Into Files (Распаковать во внешние файлы), если хотим оставить текстуры отдельно.
  4. Копируем всю папку на другой компьютер.

4. Проверка перед переносом

После переноса на новый компьютер:

  • Открываем Blender, проверяем File → External Data → Report Missing Files (Сообщить о недостающих файлах).
  • Если текстуры не отображаются, нажимаем File → External Data → Find Missing Files, указываем путь к папке с текстурами.
💡 Совет: Если проект связан с симуляциями или кэшем (например, cloth, smoke, fluid), перенесите папку кэша (blend_cache или cache_fluid), чтобы не пересчитывать симуляции заново.