July 15, 2024

UNITY LEAD

Привет! Мы — PLAYMAKERS — кадровое агентство в игровой индустрии, и сейчас мы находимся в поиске Unity Tech Lead 🚀


О проекте:

Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.

  • Общий штат: 200+

🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц


Какие будут задачи:

  • Руководство командой разработки от начала до завершения версии (декомпозиция, планирование, оценка, приёмка)
  • Организация и ведение процессов команды разработки
  • Взаимодействие с лидами других отделов и организация межкомандных процессов
  • Интеграция и обучение сотрудников, найм новых
  • Проведение код-ревью команды
  • Технический анализ проекта, его качества и слабых мест
  • Проведение релизов и анализ результатов
  • Поиск новых решений и их реализация
  • Написание технической документации
  • Оптимизация продуктовых задач с технической стороны
  • Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров
  • Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET 7+)
  • Исправление багов

Ожидания от будущего/будущей коллеги:

  • Опыт коммерческой разработки мобильных игр на iOS/Android в роли Team Lead
  • Выпущенные проекты в роли Team Lead
  • Умение писать эффективный код на C#
  • Опыт работы с Morpeh ECS, Leo ECS (1+ год), или другим фреймворком (2+ года)
  • Опыт работы с клиент-серверными играми (1+ год) и знание клиент-серверной архитектуры
  • Базовые знания SQL, опыт с MariaDB или PostgreSQL
  • Опыт организации CI/CD для Unity (Teamcity/Jenkins)
  • Знание IL2CPP и .NET 7+
  • Высокая самоорганизация
  • Понимание бизнес-метрик и их связь с техническими целями
  • Опыт с XCode/Android Studio (сбор логов, отладка, профилирование)

Будет плюсом:

  • Опыт работы с проектами Open World
  • Опыт с Dapper на .NET 7+
  • Опыт работы с Scriptable Render Pipeline
  • Знание Grafana + Prometheus (сбор метрик с .NET приложений)
  • Умение пользоваться Jobs System + Burst Compiler
  • Умение писать unsafe код на C#

Что Вы получите, если присоединитесь к компании:

  • Официальное трудоустройство (Сербия/Казахстан/Кипр)
  • 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные
  • Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества
  • Гибкий график, комфортная атмосфера в команде
  • Индивидуальный план развития навыков и личных качеств
  • Пересмотр зарплаты по мере роста навыков и задач

Этапы отбора на вакансию:

  1. Ознакомительный звонок по вакансии с рекрутером PLAYMAKERS
  2. Интервью с HR
  3. Техническое интервью
  4. Финальное интервью
  5. Предложение о работе