Yesterday

Беседа с Иоанном 2

******************************************

* Russian Universe сеанс чата: Вт мая 12, 2026 17:51 *

******************************************

pleokselina98: Вы ощущаете себя здесь одиноко в данный момент?

Ioann: Одиночество в мирах меня не гнетёт. Для человека с фантазией в мирах всегда найдётся занятие по душе. Проблема в том, что я потерял надежду на то, что Активные Миры смогут снова наполниться игроками.

pleokselina98: Были у Вас как у Хранителя этого пространства какие-то неразрешаемые или забавные задачи-казусы?

Ioann: Как-то раз я столкнулся с недокументированной особенностью скриптовой команды GLOBAL. Она предназначена для того, чтобы проявление какого-либо события сделать видимым для других пользователей.

Ioann: Например, на модель Дверь можно установить скрипт открытия двери. Лицезреть работу этого скрипта сможет только тот, кто его активирует. Другой пользователь, наблюдающий за вами со стороны, увидит как вы просто проходите сквозь закрытую дверь. Только когда в скрипте будет использована команда GLOBAL наблюдатель увидит открывающуюся перед вами дверь.

AWnet: 17N 95E

Ioann: Недокументированные особенности этой команды проявились в скрипте перемещения для “Летучего корабля”. Активированная кем-либо в интерфейсе управления кораблем команда телепортации принудительно захватит и отправит в конечную точку всех находящихся неподалёку игроков.

Ioann: С неразрешимыми препятствиями мне пришлось столкнуться при построении «Боулинга», игровой локации, предназначенной для развлекательного комплекса «Посейдон». В моих мечтах уже было проведение в Активных Мирах командных чемпионатов по боулингу.

Ioann: Каково же было моё разочарование, когда Старец объяснил мне почему это нереализуемо. Всё уперлось в то, что обсчёт физики взаимодействия шара с кеглей происходит не на сервере миров, а на компьютере пользователя, т.е. каждый играющий в кегельбане будет видеть свою картинку, для кого-то запущенный шар уронит все кегли, а для другого не все.

Ioann: Обойти это препятствие вообще не представляется возможным, что ставит жирный крест на игровом использовании движка Активных Миров.

Снимок из архива Иоанна. Боулинг-клуб «Посейдон»

pleokselina98: У Вас есть проект жилищного комплекса, где людям без инженерного образования в местной стройке могут быть выданы персональные квартиры с помощью в дизайне внутреннего убранства, можете рассказать про него больше-точнее?

Ioann: В мире АВнет я продвигал идею того, что каждый человек должен испытывать удовольствие от пребывания в виртуальном мире.

Ioann: Кто-то пришел в миры ради общения, кому-то интересно виртуальное строительство, кто-то фанатеет от дизайна интерьеров и т.д. Не надо заставлять людей делать то, что им не интересно!

Ioann: Хочешь общаться — приходи, общайся.

Ioann: Интересно строить — вступай в строительную артель и на этом поприще помогай другим, отдельные постройки можно сохранять Группой, и по необходимости выставлять в мирах, предоставляя готовые дома для проживания тем у кого нет интереса к строительству.

Ioann: Это всё те же принципы реального мира только перенесённые в виртуальный мир. Ведь чтобы иметь свою машину не нужно становиться машиностроителем. )

Кадр из репортажа Иоанна «Сбылась еще одна мечта!», 2012

pleokselina98: Есть ли у Вас любимый цвет/палитра здесь?

Ioann: Небесно-голубой.. цвет интерфейса моего библейского проекта.

Ioann: А для рисования миров важен баланс цветов.. Чтобы нарисованная локация не колола глаз, а побуждала человека дорисовывать нюансы в своём воображении.

pleokselina98: Проводили ли Вы какие-то события/праздники в своём мире?

Ioann: В мире АВнет проходило много различных мероприятий. Начиная от празднования мирянами Дней рождений, до периодического проведения различных выставок.

Кадр из репортажа Иоанна «Вот и наступило 2 февраля - День Сурка!», 2013

Ioann: Празднование 8 марта в 2013 году происходило в специально возведённом для этого мероприятия «Шоколадном замке».

pleokselina98: Являлись ли Вы вообще свидетелем виртуальных свадеб/похорон/встречь-рождений и т.д.?

Ioann: Будучи убежденным христианином, я отрицательно отношусь к таким мероприятиям как виртуальные свадьбы. Считаю неприемлемым делать виртуальный балаган из такого важного события реальной человеческой жизни, как свадьба [1].

[INFObot]: 8 мая 1996 года в Active Worlds была проведена первая зарегистрированная свадьба в виртуальном мире. Для данного мероприятия были созданы специализированные аватары жениха и невесты, добавлены моделями свадебные атрибуты, которые существуют и сейчас активно продолжают использоваться.

Ioann: Ведь ритуалу заключения брака без разницы, где были произнесены брачные клятвы в виртуальном или реальном мире. Надеюсь, что такой безрассудный поступок как виртуальный брак никак не отразится на реальной жизни заигравшегося человека.

Ioann: В противном случае человека в его реальной жизни могут ожидать всяческие напасти.. Причину которых ему будет трудно установить, а значит у него не будет шанса это исправить!

Free: 0N 87W

Ioann: Знаю, что в мире Диптаун есть мемориал почившим виртуальщикам.. Аллея памяти.. Там увековечена память ушедших за грань мирян «живших» в виртуальных мирах. Его построили в Диптауне еще до моего появления в Русской Вселенной Активных Миров..

Ioann: В мире Фри также имеется «Кладбище предков» с виртуальной могилой одного из почивших в реальном мире игроков.

Ioann: На моём втором участке выстроена небольшая действующая часовня, где по просьбе некоторых мирян были зажжены свечи за упокоение душ их почивших родственников и звучат молитвы.

Изображение из архива Иоанна. Празднование дня рождения Рози в клубе Мариус, 2013

Ioann: Празднование Дней рождений в мирах происходило довольно часто. Виртуальная поздравлялка Рози до сих пор сохранилась у бассейна её дома в мире АВнет.

Изображение из архива Иоанна. День рождения Рози в её бассейне, 2013

Ioann: На свою днюху в 2013 году Хранитель Водолей получил в подарок шикарный особняк. Празднование также происходило при большом стечении народа.

Изображение из архива Иоанна. День рождения Водолея в клубе Пирамида, 2013
Изображение из архива Иоанна. Дарение дома Водолею, 2013

pleokselina98: Выходит со слов, что свадьбы негативнее влияют чем похороны и в целом храмы конструкции в виртуальном мире?

Ioann: Когда ты клянёшься что-то выполнить, то обязательно должен исполнить клятву. Дал слово — держи его!

Ioann: Системе без разницы, где и как ты взял на себя исполнение клятвы. Поэтому обещание жениться в виртуальном мире может аукнуться человеку в реальном.

Ioann: Виртуальный мемориал по своей сути только выражение признательности, которое не ведёт к реальным последствиям.

Кадр из репортажа Иоанна «Большое интервью...», 2025

pleokselina98: Почему все в основном молчат, когда даже и находятся тут?

Ioann: Загрузив своего персонажа в виртуальный мир и не обнаружив там других людей, многие просто переключаются на другие задачи.. Cмотрят видосики или во что-то играют..

Ioann: Аватар стоит пустой.. не реагирует на сообщения.. не двигается.. Иногда помогает отправка такому пользователю телеграммы..

Ioann: Получение телеграммы в виртуальном мире всегда сопровождается звуковым сигналом, который может привлечь внимание и таки вернуть пользователя к виртуальной жизни.

pleokselina98: Были ли у Вас неожиданные встречи и контакты с людьми-странниками тут путешествующими, проходящими мимо? Какой вопрос они задают с самого своего начала диалога и чаще всего?

Ioann: Встречный вопрос: как отличить странника путешествующего по виртуальным пространствам, от пользователя, случайно загрузившего браузер и попавшего в виртуальный мир?

Ioann: На первом этапе оба эти персонажа просто неотличимы.. )

Ioann: Первый вопрос который будет задан: куда я попал, и как тут играть. Ищущий развлечений пользователь отсеется сразу после ответа: в этом мире отсутствует игровой сценария.

Ioann: Предложение: приходи сюда и живи, созидая вокруг себя интересный мир.. Для него сродни утверждению: тебя тут не ждали и ничего для тебя заранее не приготовили.

Ioann: После этого «геймеры» сразу покидают этот мир.. Даже не попрощавшись..) В отличии от «геймеров» «исследователей» эти же фразы побуждают к действию. Такие люди к нам периодически забредали.

Кадр из репортажа Иоанна «Лукьяненко обалдевает! В мире появились киборги!!!», 2009

Ioann: Raysky много путешествовал и исследовал Активные Миры. В мире Туман его живописная долина с развалинами замка выглядит очень даже атмосферно.

Ioann: Другое дело останется ли такой исследователь в мирах.. Или посчитав свою миссию выполненной уйдёт искать что-нибудь новенькое.

TYMAH: 120N 63E

pleokselina98: Можно ли и как тут играть?

Ioann: Играть можно всегда и везде!

Ioann: Другое дело хватит ли у человека воображения для того, чтобы это реализовать на практике. После некоторого времени пребывания в виртуальных мирах ко мне пришло понимание того, что построенная мной виртуальная локация может передавать другим людям заложенное в неё настроение, атмосферу того места визуализация которого была взята за образец..

DeepTown: 62S 58E

Ioann: Например из БИБЛИЯтеки существует три выхода.. три атмосферные локации:

Ioann: 1. Зима — для уединения в жаркие летние дни.

Ioann: 2. Лето — чтобы коротать там долгие зимние вечера.

Ioann: 3. Висячие сады — большая приморская локация наполненная разными интересными моментами..

Ioann: Первые две построены непосредственно под БИБЛИЯтекой, а третья занимает приличный угол континента Анивер, где встречаются:

Anywhere: 7N 97E

Ioann: - Сказочные Летучие корабли, на которых можно переместиться не только по этой локации, но и отправиться на другой край материка Анивер в таинственный город Зурбаган, или улететь на необитаемые острова со спрятанными в пещерах пиратскими сокровищами.

Ioann: - Тенистые аллеи приведут вас к маяку, или фазенде художника, или к рыцарскому замку..

Ioann: - Никуда не торопясь можно посидеть в летнем кафе, наслаждаясь музыкой и кулинарными изысками.

Ioann: Всё это сможет обнаружить внимательный виртуальный путешественник.

Ioann: Ещё в Диптауне, а потом и в мире Анивер я начал играть в виртуальную газету. Новостной дайджест «АВести» продолжил своё существование в мире АВнет. Редактор регулярно отправляет в командировки пронырливого корреспондента Лоана, который прямо на ровном месте обязательно нароет кучу сенсационного материала, а вся прогрессивная общественность обязательно будет неравнодушно на это реагировать.

DeepTown: 58S 59E

Ioann: В виртуальном мире можно организовать всё на что способна разгуляться ваша фантазия!

DeepTown: 34S 53W

pleokselina98: Лоанн и Иоанн — братья-близнецы (родственнички)?

Ioann: Можно и так сказать. Для меня это игра.

pleokselina98: Какой период года Вы здесь предпочитаете?

Ioann: Человек всегда стремиться к комфорту, особенно это проявляется в виртуальных мирах где игроку позволено не сдерживать свою фантазию. Лето, берег моря, вечный отпуск в таких условиях, чего еще можно пожелать. )

pleokselina98: Вы ходите только в этом личном аватаре или перевоплощаетесь по ситуации?

Ioann: У меня в мирах свой личный аватар, записанный в меню выбора аватаров под моим ником.

Ioann: Этим же аватаром я пользуюсь в образе специальный корреспондент дайджеста «АВести».

Кадр из репортажа Иоанна «Открытие МультиМедийного Музея», 2024

pleokselina98: Приходилось ли Вам будучи корреспондентом брать у кого-то интервью, может быть даже у Основателей Вселенной?

Ioann: Скажем так, мне несколько раз удалось взять интервью не у Основателей, а у старожилов Русской Вселенной.

Ioann: Беседа с гражданкой Lutika опублкована тут.

Xenvard: 17S 16W

Ioann: Разговор с гражданином BRYLIK, автором базы телепортов по мирам.

DeepTown: 96N 49E

Ioann: Беседа с гражданкой Snow Queen.

pleokselina98: Расскажите, пожалуйста, про Ваш опыт с миром Anywhere, на чём этот мир основан сюжетами и как работает?

Ioann: Это один из старых миров, который присутствовал ещё в версии сервера миров 3.6 С автором построившим этот мир я лично не был знаком. Хранителем этого мира является Лия. В основном этот мир содержит постройки фэнтезийной направленности.

Ioann: Ещё до моего появления в Активных Мирах в мире Анивер имелся игровой остров. На котором игровой контент был обеспечен посредством ботов. Но хозяин этого мира утратил к нему интерес и перестал приходить в миры. Соответственно перестали работать его боты.

Ioann: Эмигрировав в этот мир я долго решал, что именно строить. Пришла идея построить Висячие сады. На мой взгляд 3D-картинка садов наиболее органично подходила для ландшафтов этого мира.

Ioann: Ну а там фантазия разыгралась и понеслось. 3 года пролетели незаметно. )

Кадр из репортажа Иоанна «Поэтический вечер ОСЕНЬ прошел в Anywhere», 2009

pleokselina98: Случались попытки прорубить мостик-портал в другие виртуальные миры-проекты? Существует вероятность такого?

Ioann: В мире АВнет мною была предпринята такая попытка. Недалеко от центра имеется постройка через которую раньше можно было проникнуть/играть в виртуальном пространстве браузерной игрушки "Танки онлайн".

Ioann: Но в силу того, что браузер Активных Миров содержит устаревшую версию встроенного интернет браузера, такая возможность была недолгой. После появления новых браузеров семейства Хром все онлайн игры были адаптированы под его функционал, а браузер миров так и остался с устаревшей версией.

Ioann: Также имеется небольшой “Квартал SL” это своего рода участок сохраняющий атмосферу другого виртуального мира Second Life. Открыв для себя этот виртуальный мир я периодически совершал набеги в его виртуальное пространство с целью пополнить оттуда свою коллекцию текстур.

AWnet: 3N 13W

Ioann: Из одного такого набега был принесен целый набор текстур для простеньких кубических построек представляющих из себя какой-то торговый квартал. В мире АВнет я попытался наполнить его смыслом разместив в паре построек наборы головоломок.

pleokselina98: Хватает ли Вам инструментов/моделей/текстур на всё?

Ioann: Новый проект всегда начинается с того, что в воображении должна сложиться некоторая картинка. Исходя из этой картинки подбираются модели и текстуры необходимые для построения сформировавшегося образа. Например для возведения коттеджа, фазенды, дворца или какого-нибудь особняка моделей в базе Симс2 обычно хватает [2].

[INFObot]: В Russian Universe одними из основных баз моделей и текстур являются Sims 2 и первоначальная DeepTown, что хаотично собрана из папок-архивов с различных игр и проектов открытых источников для ресурсов 3D-моделирования начала 00-х. Все базы с примерами объектов для удобства настройки и поиска размещены территориально в мирах на отдельных пространствах, откуда они копированием уже переносятся на участки мирянами.

Ioann: А вот если вы замахнётесь на что-нибудь типа постройки Хогвартса, то тут без дополнительных моделей не обойтись. Приходится обращаться к продвинутым пользователям типа Raysky, и заинтересовывать его принять участие в проекте.

Ioann: Если сделать текстуру для меня не составляет труда, то сделать модель или аватар станет просто нерешаемой задачей.

Кадр из репортажа Иоанна «Требуются специалисты», 2012

pleokselina98: Какой объект повторяется чаще всего в Ваших постройках? На чём они все держатся?

Ioann: Такого объекта просто нет.

Ioann: Дома строятся из моделей: углов, стен, окон, дверей, лестниц и проч.

Ioann: Можно стыковать внешние стены без использования углов, но с углами это выглядит аккуратнее.

Ioann: Можно взять модель одного дерева и натянуть на него текстуру дерева другого вида. Не всегда получается хорошо, но за неимением “гербовой” пишем на “туалетной”. )

pleokselina98: У Вас есть какой-то проект в планах, к которому лениво-тяжело подступиться, но он постоянно с Вами?

Ioann: Мне было бы интересно построить локацию города в стиле киберпанк. Но как всегда не хватает подходящих моделей.

Ioann: Сделать их самостоятельно я не смогу, а обратиться за этим не к кому. Начинал строить этот город из того что имелось в наличии, но не пошло.

Ioann: Отложил до лучших времён.

pleokselina98: Когда Вы понимаете, что Вам пора остановиться в своей стройке проекта, его проработке и детализации?

Ioann: Остановиться не получается…)

Ioann: Я постоянно возвращаюсь к своей локации «Висячие сады» в мире Анивер.. И периодически вношу правки.. не обязательно усложняя картинку.. Просто прогуливаясь по локации замечаешь, что какая-то деталь колет глаз. Беру и исправляю.. )

Ioann: Другое дело когда получилась сложная постройка, с большим количеством моделей перегружающих участок настолько, что туда невозможно поставить нужную деталь. Тогда начинаешь оптимизировать, уменьшая количество моделей или скриптов, перенося кое-что на соседний квадрат участка..

Ioann: Короче тот ещё геморрой и танцы с бубном.

pleokselina98: Снился ли Вам этот мир или про здешние ситуации?

Ioann: Была у меня такая ситуация, когда я настолько проникся строительством в мирах, что мне это даже однажды приснилось во сне.

Ioann: На следующий день прийдя в миры я поделился этим со Старцем (Starec), на что он меня поздравил и сказал: Ну вот ты и стал настоящим виртуальщиком. )

pleokselina98: Как Вы думаете, что происходит пока нас здесь нет?

Ioann: Я могу точно сказать, что в мирах без пользователя ничего не происходит..)

Ioann: Для того чтобы в мирах что-либо начало происходить нужен пользователь, который своим присутствием активирует цепочки событий.

Кадры из репортажа Иоанна «Пугающие факты?», 2025

Ioann: Нет в мирах пользователя — нет активации события — ничего не происходит.

pleokselina98: Необходимо ли тут волшебство? А вера?

Ioann: Процессы суть которых мы не понимаем для нас выглядят волшебством.

Ioann: А вот вера должна давать нам нечто большее..

Ioann: Открывать нам смысл нашей жизни..

Ioann: Побуждать к созиданию совершенства внутри себя..

pleokselina98: Может во Вселенных проявить себя Бог?

Ioann: Бог проявляет себя всегда и везде.

Ioann: Человек помещен в этот мир для воспитания у него правильных качеств. Для человека нет разницы в какой среде происходит его воспитание, в реальности, в виртуальности, да хоть во сне.

Ioann: Решение обмануть в самом тебе будет названо обманом.

Ioann: Ты сам себе и творец, и судья.

Anywhere: 19N 14E

pleokselina98: Как бы Вы хотели провести здесь последний день конца света этого проекта Вселенных?

Ioann: ))))))))))

pleokselina98: Грядёт ли возвращение 3D-интернета?

Ioann: Такое понятие существовало только в воспалённых умах писателей-фантастов.. в фантастических фильмах братьев [теперь сестёр] Вачовски.

Ioann: 3D-интернета никогда не существовало, а значит ни о каком возвращении речи даже не идёт. )

Ioann: У меня в голове тоже появлялась такая идея.

Ioann: Я попробовал её воплотить, но идея не взлетела. )

pleokselina98: Часто Вы сами путешествуете по другим местам, наблюдаете объекты людей?

Ioann: В последнее время это становится всё реже и реже.

pleokselina98: Отправлялись экспедиции в другие миры из ветки AW?

Ioann: Периодически в Русской Вселенной появлялись новые миры. По-видимому заимствованные у буржуинов.

pleokselina98: При многих прохождениях замечал, что практически все постройки всегда исполняются одним человеком, по какой причине коллективная стройка тут такая редкость (вопрос про регулярность сотворчества)?

Ioann: По правилам системы Активных Миров на занятом участке могут размещаться модели только под ником одного пользователя.

Ioann: Строить можно либо самому, либо делегировать эти права другому игроку, который будет строить от вашего имени, т.е. под вашим ником. Поэтому у постройки, даже при совместном с кем-нибудь строительстве, может быть только один хозяин.

pleokselina98: Какие чувства-мысли Вы можете получить от построек других жителей?

Ioann: Я ищу в постройках других пользователей то, что может меня удивить.

Ioann: Что-нибудь вызывающее во мне желание воскликнуть: Вау!!!

pleokselina98: Приходилось ли Вам иногда разрушать/ломать/удалять проекты, что не понравились, людей?

Ioann: Нет.

pleokselina98: Возможно ли здесь создание потайных комнат, которые никто не сможет посетить и забраться в частное? А невидимых неузримых?

Ioann: Конечно можно. Например в закрытый мир смогут входить только те граждане, которым Хранитель этого мира даст в него доступ.

Ioann: Реализовать внутри открытого мира пространство по типу потайной комнаты тоже возможно, но без гарантии, что информация не утечёт на сторону. Скорее это уже будет комната с усложнённой системой доступа.

pleokselina98: Как Вы относитесь к ботам? А они к Вам? Смогут ли они заменить в дальнейшем жителя, туриста, строителя, человека, задающего вопросы и отвечающего?

Ioann: Я был очень рад когда у меня появился первый бот. Он был написан моим другом Спиритом специально по моему заказу.

Ioann: Для меня это было, как прорыв на новый уровень.

Ioann: INFO-бот надолго стал моим компаньоном и хранителем ответов на множество вопросов связанных с виртуальными мирами. На предыдущих версиях Активных Миров отсутствовала функция «глобального чата», а INFObot своим присутствием в мире обеспечивал свободное общение в пространстве всего мире.

Ioann: С ботами только одна проблема — их нужно запускать на своём компьютере. Забыл запустить ли перестал ходить в миры и больше нет в мирах этого бота.

Кадр из репортажа Иоанна «Привет, Bender!», 2025

pleokselina98: Функционал движка позволяет ли написать сценарий для друга-бота, что путешествовал бы с тобой? А для животных, которым требовалось внимание и уход?

Ioann: Тут нужно уточнить. Ботом называется программа запускаемая на вашем компьютере позволяющая взаимодействовать с мирами через передачу серверу миров специальных команд, которые сервером миров будут интерпретироваться как определенный сценарий.

Ioann: При помощи бота возможно реализовать в мирах сценарий по типу "тамагочи", за которым потребуется уход.

Ioann: Написать для себя бота-друга будет сложнее. )

pleokselina98: В условиях нейросетевого активного шествия и развития, видите ли Вы возможность настроить себе бота-строителя, который учился и помогал у Вас по примеру?

Ioann: Думаю такой подход невозможен. Строительство — творческий процесс, а боту возможно поручить максимум только копирование.

pleokselina98: Можно ли обучить бота также священным действиям и ритуалам (вопрос про доступ к таинству не совсем подобным людям)?

Ioann: Виртуальные “церковные” ритуалы сами по себе не имеют смысла, а ещё и без участия человека — вообще это ни о чём.

pleokselina98: Если это место исчезнет, куда Вы решитесь шагать дальше виртуально, мигрировать, есть ли другие миры в интересах?

Ioann: Для меня останется только с головой погрузиться в миры фантастических книг.

pleokselina98: Волнующий меня вопрос нелепый, но со временем, когда у меня появилась кошка: могут ли они (кошачьи) видеть бредущие души?

Ioann: Тут нужно внести ясность, какой смысл вы вкладываете в термин "бредущие души"?

Ioann: Мне приходилось сталкиваться с тем, что животные (кошки) могли видеть недоступные человеческому зрению духовные проявления.

Кадр из репортажа Иоанна «И днём и ночью КОТ...», 2024

pleokselina98: Что Вы любите (общий заключительный вопрос)?

Ioann: - Гиви, ты любишь помидоры?

Ioann: - Кушать — да, а так они мне просто нравятся…)